UID22032
威望47
金钱98484
交易诚信度0
主题158
帖子4605
注册时间2001-11-21
最后登录2022-5-21
特级会员
    
交易诚信度0
注册时间2001-11-21
|
AV993 发表于 2013-3-28 12:14 
另外,终端显示用三原色合成,以目前显示技术应
是必须的,唯一的途径,无论cRT,等离子,oLEd,打印机 ...
还有你根本没接触过成像行业。
前面说到 电影摄影机用的 s-35mm单片式成像件, 它就不是“三原色”结构。 我给你举了例子,一个 800万像素的成像件, 它这 800万像素,被分割成:400万绿、200万红、200万蓝。
怎么个“三原色”,若按照配比平衡来算的话,只能配比平衡 200万绿:200万红:200万蓝。 请问:剩下的 200万绿怎么办?怎么去组成三原色呢?{:soso_e120:}
再有请问:成像行业,一块 1000万的 CCD,在形成彩色图像时,就是按 1000万像素来算的,请问:这怎么个拼凑法懂吗(CCD可是色盲)?{:soso_e120:}
为什么成像行业有“码塞克”成像 与 RGB 成像之分呢? 你知道“码塞克”成像 和 RGB成像肉眼看上去有多大区别吗?
同样是 1080p 的“码塞克”成像 和 1080p 的 RGB成像,一样吗?
在成像行业, 如果是“单片式”传感器,严格来说, 3,840 x 2,160 ,实际上转成 RGB的话,就是 1080p。 你懂什么叫像素合并吗? |
|