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楼主: Dracula81

[其它] 请神棍们以后不要再拿jitter出来忽悠人了,谢谢

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 楼主| 发表于 2011-4-7 10:56 | 显示全部楼层
有一个计算很好解决,2,3分频的音箱,每个喇叭单元的中心距都至少有几厘米甚至于十几厘米或者更多

每个喇叭单元到人耳的距离差距0.1mm(毫米)总有的吧?0.1mm(毫米)=0.0001m(米)

声音在空气中传播的速度为大约344米/秒,也就是会有0.0001/344=290.7ns(纳秒)=290700ps(皮秒)的时间差距

也就是高音,低音,中音到达人耳会有这么多的时间差距,这样叠加构成的波形肯定畸变了,这个怎么没人说自己听着受不了了呢?

好吧,我承认发了这个帖子,坏了某些商家的生意,让你们的高价转盘少了一小部分买家。可是你们这些商家请来的枪手水平太差,讲不出什么道理来,只会胡搅蛮缠和人身攻击,你们不应该吝啬钱,应该花多点儿的钱,请水平高点儿的枪手,黑枪出来忽悠。
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发表于 2011-4-7 11:21 | 显示全部楼层
原帖由 Dracula81 于 2011-4-7 10:56 发表
有一个计算很好解决,2,3分频的音箱,每个喇叭单元的中心距都至少有几厘米甚至于十几厘米或者更多

每个喇叭单元到人耳的距离差距0.1mm(毫米)总有的吧?0.1mm(毫米)=0.0001m(米)

声音在空气中传播的速度为大 ...


你还别说,这个真是个大家一直想解决的问题,同轴喇叭就是为了解决这个问题,不过同时又有其他问题。
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发表于 2011-4-7 11:23 | 显示全部楼层
这个吗,最好就问题讨论问题,人身公鸡没什么意思。
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 楼主| 发表于 2011-4-7 11:29 | 显示全部楼层
原帖由 Northenlight 于 2011-4-7 11:21 发表
你还别说,这个真是个大家一直想解决的问题,同轴喇叭就是为了解决这个问题,不过同时又有其他问题。


可是现在绝大多数音箱都不是同轴的,所以也可以证明,这个对音质的影响小于其它方面的影响。

不然同轴肯定能获得压倒性的市场份额了
音联邦
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发表于 2011-4-7 11:35 | 显示全部楼层
原帖由 Dracula81 于 2011-4-7 11:29 发表


可是现在绝大多数音箱都不是同轴的,所以也可以证明,这个对音质的影响小于其它方面的影响。

不然同轴肯定能获得压倒性的市场份额了


你说的没错,同轴有其他的问题,但不代表不同轴就对音质没有太大影响,只是现在没有太好的解决方法。
另外,jitter对输出的影响不是简单的相位的影响,这个和不同轴的影响也不一样。
另外我不反对你说的50ps一下可能对听感没有太大影响,只是现在一没有理论的依据,二没有实验的依据,所以只能说是未知数,任何定论都没有理论和实践的依据。

[ 本帖最后由 Northenlight 于 2011-4-7 11:37 编辑 ]
香港弦声音响
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 楼主| 发表于 2011-4-7 11:58 | 显示全部楼层
原帖由 Northenlight 于 2011-4-7 11:35 发表
你说的没错,同轴有其他的问题,但不代表不同轴就对音质没有太大影响,只是现在没有太好的解决方法。
另外,jitter对输出的影响不是简单的相位的影响,这个和不同轴的影响也不一样。
另外我不反对你说的50ps一 ...


就像你去买橘子一样,假设小商贩的称足够精确的话,他给你称出来的是1.31256kg,但实际是1.31255kg,它的实际重量这两个值从本质上来说是不同的,1.31256kg的确比1.31255kg重,你拿到的水果也更多。但是多出来的这些,人根本分辨不出来,多吃那么点儿也感觉不到,皮多剥一点儿,产生的差距就比这个多了。说自己多吃了0.00001kg,感觉很舒服,这恐怕只是心里作用才能体验出来的吧,对很多东西,人体都有一个感知的极限,远小于这个极限,还说自己能感觉到,忽悠的成分占大多数吧。
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发表于 2011-4-7 11:59 | 显示全部楼层
原帖由 Dracula81 于 2011-4-7 10:56 发表
有一个计算很好解决,2,3分频的音箱,每个喇叭单元的中心距都至少有几厘米甚至于十几厘米或者更多

每个喇叭单元到人耳的距离差距0.1mm(毫米)总有的吧?0.1mm(毫米)=0.0001m(米)

声音在空气中传播的速度为大 ...

Dracula81兄弟,Jitter对声音的影响与您举的两个例子之间还是有一点点不同,Jitter引起时钟周期的不稳定,因而DA输出的每个信号在时间轴上都有误差,这与高低音喇叭之间的距离或者人耳的摇晃还是有一些区别的,两者并不完全等价。这也是有些人对你提出质疑的原因。
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发表于 2011-4-7 12:06 | 显示全部楼层

回复 430# Dracula81 的帖子

人类的分辩率有限,帕瓦洛帝穿皮鞋和穿步鞋时唱歌理论上有区别,但是人类根本不可能分辨出。
可悲的是还是有人申称可以区别出来。
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 楼主| 发表于 2011-4-7 12:11 | 显示全部楼层
原帖由 Fly Mouse 于 2011-4-7 11:59 发表

Dracula81兄弟,Jitter对声音的影响与您举的两个例子之间还是有一点点不同,Jitter引起时钟周期的不稳定,因而DA输出的每个信号在时间轴上都有误差,这与高低音喇叭之间的距离或者人耳的摇晃还是有一些区别的,两者并不完全等价。这也是有些人对你提出质疑的原因。


1. 多普勒效应的成因也是由于移动造成的时间轴上的误差,18xx年的火车的移动速度都可以造成听感上明显的变化。人的耳朵移动的再慢也会有多普勒效应,只是这个效应比较小,在人体感知极限之外而已。无论你移动的多慢,只要你移动了,就会有多普勒效应。

2. 两个或三个喇叭单元之间的距离差造成时间轴上也会出现误差,这个误差在箱子单元距离不是特别大的时候一样不能为人体所感知,会造成多少的误差,我上面已经计算出来了

这些全部都是时间轴上出现了误差,而且它们所造成的误差甚至于超过了ps级别

而我来计算这些就是表明jitter在ps级别上带来的改变已经不能为人体所感知了,因为如果你能感受到ps级别jitter所带来的时间轴上的误差,为啥你就不会感知到比这个级别更大的其它方面造成的时间轴的误差呢?

如果后者感受不到,却说ps级别的jitter自己能够感受的到,这个合理吗?
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 楼主| 发表于 2011-4-7 12:15 | 显示全部楼层
用计算的方式,主要是为了否定那些人会说你设备不够贵,不够好,耳朵不够好才听不出来的,因为贵的设备还会有更贵的,另外耳朵的好坏,这个谁也说不清楚啊,张三的耳朵就比李四的好吗,这个还真没法证明。
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发表于 2011-4-7 13:02 | 显示全部楼层
可怜的楼主!好比用二节棍打神棍,结果把自己打了[s:41]

把多普勒效应的频率变化,用来比喻DA时间轴节拍不准造成的输出失真,直到今天还执迷不悟,这500强的研发人员岗位,看来要求并不高,有机会咱也去应聘试试:)[s:41]

[ 本帖最后由 顺溜 于 2011-4-7 13:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-4-7 13:16 | 显示全部楼层
原帖由 顺溜 于 2011-4-7 13:02 发表
可怜的楼主!好比用二节棍打神棍,结果把自己打了[s:41]

把多普勒效应的频率变化,用来比喻DA时间轴节拍不准造成的输出失真,直到今天还执迷不悟,这500强的研发人员岗位,看来要求并不高,有机会咱也去应聘试试 ...


跟文科生解释为什么位移会产生多普勒效应是非常困难的一件事情,其实理解这个并不难,这个是高中物理学的知识,楼上的真没学过?

如果你不是文科生,那应该高中时是个差学生了

多看看书,多动动脑子吧,脑子不用会锈掉的
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 楼主| 发表于 2011-4-7 13:23 | 显示全部楼层
赶紧去编辑你们的帖子,把说错的,没道理的话全部编辑掉吧。

这样可以非常好的掩盖你们说的错话,你们的面子可以得到保存
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发表于 2011-4-7 13:24 | 显示全部楼层
原帖由 Dracula81 于 2011-4-7 13:16 发表


跟文科生解释为什么位移会产生多普勒效应是非常困难的一件事情,其实理解这个并不难,这个是高中物理学的知识,楼上的真没学过?

如果你不是文科生,那应该高中时是个差学生了images/smilies/default/40.gif
...


靠!不说你就行了,真以为你知道个多什么勒的的名词多带劲呵?[s:18] [s:18]

知道多普勒效应产生的前提和条件是什么吗?不信把你的耳朵和脑袋绑到个什么机器上用 20Hz ~ 1000kHz 的频率随机地晃动晃动,看看你期待中的“多普勒效应”会不会发生?
用自己的 gaowan 生育后代,用自己的大脑思考问题。
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发表于 2011-4-7 13:26 | 显示全部楼层
正弦波.jpg

各位TX,
这个大名鼎鼎的jitter是不是指图中取样间隔的不均匀指标?

[ 本帖最后由 读不进书 于 2011-4-7 13:28 编辑 ]
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