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jitter引发的失真就是如图所示,那么jitter对音响的负面就可以被计算了
jitter失真=蓝色面积÷正弦波面积×%
由于我很多数学上的知识都还了老师,我就做很多的近似计算,有TX精通数学的可以帮助给出精密计算。
设定:
正弦波峰高=1V,
波长=1÷441000×5=0.000011337868秒=11337868PS(皮秒)
jitter=50PS(皮秒)
正弦波面积≈1/2×峰高×波长(我用三角形面积公式代替了正弦波面积公式,但误差小于50%)
蓝色面积≈1/2×(峰高+1/2峰高)×jitter(抱歉也用三角形公式做近似计算)
jitter失真=(1/2×(峰高+1/2峰高)×jitter)÷(1/2×峰高×波长)×%
=(1/2×(1+1/2×1)×50)÷(1/2×1×11337868)%
=0.0006615%
这个是我近似计算出来的jitter导致的失真,从数字上看低于任何HIFI系统顶级指标的。 |
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