[quote]原帖由 N-PASS 于 2010-9-14 22:49 发表 
1。现场的细节更多更丰富,HiFi只能尽可能还原,这包括了录音环节。
(如果认为重放出尖厉刺耳的高音是细节多,其实那正是缺少细节)
2。高音刺耳?还原得不好。
3。中音单薄?还原得不好。
4。现场不会慢。各频段的传播速度是一样的。hifi中的速度指的是另一回事。
以下仅对N-PASS 兄的‘第4’条观点参加讨论。
我要搞清楚有关速度感的几个问题
原创。
特别是附图“放大器的输入方波和输出波形的差异”,是原来为一杂志准备,但因绘图没有赶上。这里是首次发表。如以后引用,请注明出处。谢谢!
我以为,优异的速度感会给系统带来大动态、带来高的解析率、带来好的聚焦,以及带来活生感… 所以,我们应该要搞明白,“什么是 “速度感”?”以及“音乐需要很快的速度感吗?”。
下面是我目前对这二个问题的理解。
A、什么是 “速度感”?
(本问题比较枯燥,不感兴趣的朋友可以直接跳到问题“B”)
国内所称的速度感,在专业上称为瞬态反应。功放或CD机的瞬态速度可以用仪器测量。表现在“速度感”方面的数据主要有‘回转率(Slew Rate)’与‘上升时间(Rise Time)’二项。瞬态速度就是在1微秒时间里信号电压升高幅度,单位是V/us。数值愈大表示瞬态速度越好,高性能放大器的回转率一般都可以做到25V/us以上。一般用方波来测试放大器测试瞬态响应性能。理想的方波含有速度极高的电压上升沿和降沿,但是放大器实际输出时的波形与理想的方波一般有相当大的差异。
(请见附图“放大器的输入方波和输出波形的差异”)
回转率会影响信号上升时间,上升时间过慢容易造成波形不正确。而一般的音响爱好者限于条件,往往是用耳朵听音的感觉来评判机器的瞬态反应的快慢的,由于只是一种定性的感觉,所以一般称为“速度感”。
如果设备的回转率足够地快,是可以降低瞬态互调失真的。回转率不够快的原因,除了因为放大器大环路负回输的时间延迟引发外,通常放大器速度不够快是主要原因。回转率不够快可能会产生瞬态互调失真,但是过快的讯号有时也会产生另一种叫做铃振(Ringing)的失真现象。
提高瞬态响应度的一个最简单直接的办法是选用高频特性好的零件。这对系统提高瞬态响应度发挥了重要作用。
最容易引发铃振现象的讯号就是各种各样的速度快但幅度小的高频干扰噪音。这就促使HiFi音响设备的设计一定要有完善的抗干扰措施。
是不是回转率可以做得很高就一定会很好呢?也不一定。现有的高科技可以制造出有很高回转率的运算放大器,但如果没有其它条件的配合,瞬态反应可能仍然不满足,如电源的问题。假如我们使用了一枚回转率极高的IC芯片,但周边电路却使用了很一般的电解电容,由于一般的电解电容的反应速度比较慢而来不及反应,而使得电源内阻变高,因而高频延伸受到阻碍,使讯号细节表现很差,显示器上的讯号线边界模糊,讯号曲线失真。
传统电源供应器中的滤波电容都使用了电解电容。耗电量大的机器,电容器也要相对的大。电容越大,就越容易产生另外一个问题,即由于电感量过大而使高频阻抗增加,因为电容是将材料卷成螺旋状,包装在筒中所组成的。为降低大电容的电感量,设计者往往将具有低电感特性的薄膜电容并联在电解电容上,减少高频阻抗,让电流在高频时更容易通过,并达到滤波的效果,或者以多个较小的电解电容并联使用。
[ 本帖最后由 如英 于 2010-9-15 16:16 编辑 ] |