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楼主: zergling

XB0X360和PS3亏本卖?真是天大的笑话(增加了根据PS专家数据做的计算)-申请加精

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发表于 2005-12-28 13:29 | 显示全部楼层
以下是狂风007的言论

你看问题看得挺准的.
你也说的很好,如果硬件赚钱,SONY,MS早把PS2,XB拿到中国来卖了.虽然我们这D版横行,但是D版销量一大,硬件买的人就更多了,看看PC吧.
就是因为游戏机业是靠软件赚钱,硬件不赚甚至早期赔钱卖,所以SONY,MS才不敢把游戏机拿到中国来卖.
另外,不要和这2个神人说了,看这驾试,就算盖瓷或者久多良木键亲自跑来说我们的机器没赚钱他们也不会相信的.这种垃圾贴早点沉了最好,留在这里污染环境.

硬件不赚甚至早期赔钱卖——等于间接承认硬件有可能不亏本卖了,因为不赚不代表亏本
都说狂风007是我们的卧底,果然没错!
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发表于 2005-12-28 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 ppp1974 于 2005-12-28 13:23 发表


哦,原来你崇拜的专家下岗了?那麻烦给个在岗的专家证据看看!

世界哪有专家怎么能和二位神人比呢?二位才是游戏界说一不二的真专家啊,不过二号神人大人,你语文水平真不怎么样唉,不知道什么是正话反说吗?你以为人家真下岗啦?哈哈~~你这样很打击你在我们FANS心中的伟大形象的喔。
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发表于 2005-12-28 13:34 | 显示全部楼层
原帖由 ppp1974 于 2005-12-28 13:29 发表
以下是狂风007的言论

你看问题看得挺准的.
你也说的很好,如果硬件赚钱,SONY,MS早把PS2,XB拿到中国来卖了.虽然我们这D版横行,但是D版销量一大,硬件买的人就更多了,看看PC吧.
就是因 ...

是啊,二号神人大人再得一分,二号神人应该起诉任天堂,SONY和MS,他们居然敢联合起来欺骗我们作假,作假宣传,我肯定支持您。
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发表于 2005-12-28 13:42 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-28 13:31 发表

世界哪有专家怎么能和二位神人比呢?二位才是游戏界说一不二的真专家啊,不过二号神人大人,你语文水平真不怎么样唉,不知道什么是正话反说吗?你以为人家真下岗啦?哈哈~~你这样很打击你在我们FANS心中的伟大形 ...



那你就对那专家对硬件的价格证据解析一下啊?看看你的理解能力如何?

电源、线缆、手柄,会使微软的成本再增加55美元——折合人民币450元
53美元的20G硬盘——折合人民币430元
三星的售价65美元的内存——折合人民币520元


以上价格在国内的零售价格都比它低,要知道这已经通过大大小小的批发商和零售商的手卖到消费者的价钱,这些批发商和零售商不用赚钱吗?这些东西没有营销运输费用吗?何况是MS上千万片的直接向厂家进货的采购价。

以上是专家给出的成本价,请UNKNOW解析一下为何MS进货价会比我们的零售价还高。我想答案有两个:要么专家放屁,要么MS的采购吃回扣。
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发表于 2005-12-28 13:58 | 显示全部楼层
原帖由 ppp1974 于 2005-12-28 13:42 发表



那你就对那专家对硬件的价格证据解析一下啊?看看你的理解能力如何?

电源、线缆、手柄,会使微软的成本再增加55美元——折合人民币450元
53美元的20G硬盘——折合人民币430元
三星 ...

二号神人,MS多少钱拿我真不知道,但如果你讲零售的话还是有的查的喔,一个无线手制可就要400了喔,一根原装分量也要300多的喔。那个大个电源没有零售的我就不知道了,还有那个20G的硬盘可不是和电脑上通用的喔,当初因为这个20G单卖太贵,引起了不少玩家不满,一个游戏BBS的朋友介绍过的,那个512的内存是和GPU通用一起的,好像是一体的结构,显存和内存可以相互借用的,和普通的PC架构不一样的喔。你如果拿PC上的来比就好像有点降低您的专业性了喔。
其实这分析师论专业程度怎么能和您比呢,可GS和IGN真是太没眼光了,把这种分析当NEWS贴出来,这些专业编辑真是太烂了,而且还没人提出疑问的,真是,真希望哪天你们二位的分析能上IGN和GS的NEWS里面啊,这样作为你们的FANS我也感到开心啊

[ 本帖最后由 unknow 于 2005-12-28 14:02 编辑 ]
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发表于 2005-12-28 14:40 | 显示全部楼层
讲道理就讲道理,嘲笑别人就垃圾了.
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 楼主| 发表于 2005-12-28 14:51 | 显示全部楼层
SONY迟迟不肯在国内推出PS2得原因是,行货机器根本没法卖,因为行货不改机根本没法读D版,水货改乐机后比行货没改得都便宜,所以卖不动。

而且即使SONY不推出行货得话,他得销量也不会下降多少,自然会有大把的水货会去进PS2来卖,而且还可以不承认售后责任,何乐而不为呢?
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发表于 2005-12-28 14:53 | 显示全部楼层
呵呵,楼主,我支持你。
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发表于 2005-12-28 14:54 | 显示全部楼层
论坛上大概有一种习惯,你说一句,我非得回一句,不然就显得理亏了。可是这样的你一句我一句,其实大家都没有赚到什么。
我还是那句话,志同道合的多谈谈,志不同道不同的,还是各走各的路。
另外,大家在讨论问题的时候,还是请保持君子风度。
我们都是来自五湖四海,为了一个共同的革命目标,走到一起来了。
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发表于 2005-12-28 15:05 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-28 14:51 发表
SONY迟迟不肯在国内推出PS2得原因是,行货机器根本没法卖,因为行货不改机根本没法读D版,水货改乐机后比行货没改得都便宜,所以卖不动。

而且即使SONY不推出行货得话,他得销量也不会下降多少,自然会有大把的 ...

水货主机如果都是用来玩D的话,SONY可是没的赚的喔,SONY行货进入前可以花过不少力气打击水货机和D盘的喔,只是在中国想打掉D不是SONY能办到的喔,这个何乐而不为只是您自己的猜测吧?家用机开发商不进入中国的最大原因就是因为盗版喔,这个问题可以采访过当初SEGA 任天堂 SONY的喔,电子游戏软件还有报导。
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发表于 2005-12-28 15:59 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-28 13:58 发表

二号神人,MS多少钱拿我真不知道,但如果你讲零售的话还是有的查的喔,一个无线手制可就要400了喔,一根原装分量也要300多的喔。那个大个电源没有零售的我就不知道了,还有那个20G的硬盘可不是和电脑上通用的喔 ...


你看看外面无线鼠标和无线键盘什么价格吧,副厂的分量线和电源多少钱吧,这些才比较接近真实的价值,而且商家还有钱赚。不要用原装的的价格来想象其生产价格,厂家靠这些原装配件赚的比整机还多!原装做工大多数时候是比副厂的好一点,但生产成本决不会差距这么大 。另外硬盘通不通用主要是接口问题,主要架构还是一样的,你认为成本会差很远吗?
"512的内存是和GPU通用一起的,好像是一体的结构"——专家不是把GPU分开算了吗,这里又重复计算?难怪要亏本!
就拿PC的组装机和品牌机比吧,相同配置的组装机为什么会卖得比品牌机便宜呢?难道它的CPU,硬盘,显卡,内存就比品牌机的生产成本低?

[ 本帖最后由 ppp1974 于 2005-12-28 16:17 编辑 ]
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发表于 2005-12-28 16:13 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-28 15:05 发表

水货主机如果都是用来玩D的话,SONY可是没的赚的喔,SONY行货进入前可以花过不少力气打击水货机和D盘的喔,只是在中国想打掉D不是SONY能办到的喔,这个何乐而不为只是您自己的猜测吧?家用机开发商不进入中国的 ...



这个说法我支持,游戏机因为卖得便宜,所以赚钱一定要靠软件,但是否卖得便宜就一定是亏本呢?

打个比方,假如SONY公司游戏机部门在中国每月的开销是100万,软件没人买,而PS2每台赚10元,那每月要卖10万台才能保本,如果没有这10万台的销量,公司就要亏本,如果你是SONY高层,你会不会进入中国这个市场?每台游戏机可是有钱赚的喔。然而,要是软件能大卖,靠软件每个月能赚100万,那你的考虑是不是又不一样呢?

以上也是为什么行货游戏机迟迟未进入中国的原因,游戏机的市场有限,如果没有软件的利润单靠卖硬件,那需要一个很惊人的量才行,否则就是每台硬件都赚钱但公司还是亏本
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发表于 2005-12-28 16:21 | 显示全部楼层
原帖由 ppp1974 于 2005-12-28 15:59 发表


你看看外面无线鼠标和无线键盘什么价格吧,副厂的分量线和电源多少钱吧,这些才比较接近真实的价值,而且商家还有钱赚。不要用原装的的价格来想象其生产价格,厂家靠这些原装配件赚的比整机还多!原装做工大多 ...

二号神人,我有几个问题请教
1。您不是说他算的比零售贵吗?怎么现在拿来和PC比了呢?是您风向变的快还是您根本不了解行情啊?难道你前面说的是和PC的零售比啊?TV和PC来比?那您思路真的是高人一等啊,而且现在PC上除非了MS自己出的,价格和360的手柄一样的无线柄,还有其它和它一样的无线手柄吗?外面有15块一根线,也有几百块的线,有几十块的耳机,也有上千的耳机。它们能作比较吗?能随便出个结论它们是爆利吗?
2.您真要比的话,请问IBM的一个三核心的3.2G处理器买来装PC应该多少钱啊?一块ATI的R500卖多少钱啊?那一块比R500更强力的XBOX360专用C1应该多少钱啊?我觉得不是这个算法的吧?
3.照您的说话这分析很好笑,而且漏洞明显,可这位分析师的分析出现在IGN和GS这种最权威的网站中,而且至今没人的提出过疑问和反驳,这又是什么情况?
请二号神人下面解答一下,让我也长点知识,感激不尽。
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发表于 2005-12-28 16:26 | 显示全部楼层
原帖由 ppp1974 于 2005-12-28 16:13 发表



这个说法我支持,游戏机因为卖得便宜,所以赚钱一定要靠软件,但是否卖得便宜就一定是亏本呢?

打个比方,假如SONY公司游戏机部门在中国每月的开销是100万,软件没人买,而PS2每台赚10元,那每月要卖10万 ...

是啊,我们都说了,主机亏本是有首发的前期,中后期都是平的还有可能小赚的啊,你这都可以去查查每年SCE的盈利情况的啊,中后期也被称作丰收期,那时软件多,又没有主机成本的压力。可是你们不是说现在的XBOX360亏本卖是天大的笑话吗?
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发表于 2005-12-28 16:53 | 显示全部楼层
原帖由 ppp1974 于 2005-12-28 13:29 发表
以下是狂风007的言论

你看问题看得挺准的.
你也说的很好,如果硬件赚钱,SONY,MS早把PS2,XB拿到中国来卖了.虽然我们这D版横行,但是D版销量一大,硬件买的人就更多了,看看PC吧.
就是因 ...


我不认为早期生产的PS3和XBOX360可以赚钱,但是这个和他们的游戏机不在中国卖没有关系。游戏硬件主机要在国内发卖,必须要通过相关文化部门的严格审核。据我所知,Sony PS2的发卖审核花费了近三年时间,期间花费也是不计其数。要怪只能怪国内相关机关单位效率低下了。PSP的审核申请年中已经交上去了,什么时候能通过,大家就等着瞧吧!

我做过硬件设计开发工作,楼主的思路是有问题的。
硬件原材料购买的价格是浮动的,量大的话自然价格便宜,硬件生产早期生产线不完善,产能低,必然导致原材料购买价格较高,微软和Sony相关人员有关XBOX和PS2的成本声明也是很有道理的。这个原料采购价格一直要到生产线产能上去了才能降下来。
另外,在生产线设计不完善的时候,生产工艺成本也会相对较高,这些都是在产品生产早期才会存在的成本问题,到了后期,这部分成本也会大大下降。
还有,楼主在讨论成本的时候只提到了核心器件的价格,如果我们是讨论什么显卡成本,这么算没有问题,但是做系统开发的人都知道,整机设备成本中,核心器件所占比重远没有我们想得那么高。可能大家没有考虑到的整流器,A/D芯片,I/O模组,滤波电路,外壳,板材,功放,还有一些小器件构成的成本总额加起来会吓你一跳。
我相信厂商的人说游戏主机硬件亏本卖是事实。不过仅限于他们说的时候,等到产量上去了,卖硬件也能赚钱的时候,厂商的人自然不会跳出来宣称他们的游戏主机价格有很大利润空间咯!
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