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楼主: zergling

XB0X360和PS3亏本卖?真是天大的笑话(增加了根据PS专家数据做的计算)-申请加精

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发表于 2005-12-28 11:06 | 显示全部楼层
我靠,这贴居然还在?大家别争了没什么意思,我现在只有一个疑问,就是首发主机亏本来卖这个常识,为什么那么多年没有一个专业人士跳出来反驳,而今天却被两个说话到处都是漏洞非常可爱的业余选手跳出来反驳?是那些专业人士太费了?还是这两位神人比人家专业还专业,还是我们有眼不识泰山呢?真是搞不懂,有可能这两位高人真的是比人家专业人士还要专业的人才也说不定喔。好啦,结束,我们应该听两位神人的,游戏机首发不亏本的, 游戏界常识从今天开始被改写,两位神人颠覆了历史,被载入史册! 这次论战以两位神人的全胜而告终!
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发表于 2005-12-28 12:39 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-28 11:06 发表
我靠,这贴居然还在?大家别争了没什么意思,我现在只有一个疑问,就是首发主机亏本来卖这个常识,为什么那么多年没有一个专业人士跳出来反驳,而今天却被两个说话到处都是漏洞非常可爱的业余选手跳出来反驳?是那 ...


UNKNOW,你还是回答以下你所谓专家证据,麻烦回答我的疑问好吗?请问我的漏洞在哪里?请不要打横来说好吗?
世界上最怕认真二字,是否亏本卖对消费者而言没太大关系,也不会因为质疑而影响他的价格,没有质疑也不代表他是正确的,对吧,UNKNOW
下面就是你所谓的专家证据及我的疑问,请有针对性的回答。

“仔细研究一下高端版本Xbox 360使用的零件和其它材料会发现,不包括组装费用,每台Xbox 360的成本470美元,而它的零售价只有399美元,意味着每销售一台Xbox 360就会亏损71美元━━而这才只是开始。Xbox 360中的其它配件━━包括电源、线缆、手柄,会使微软的成本再增加55美元,使得每台Xbox 360的亏损额上升到了126美元。这还是假设微软在采购许多零件时都享受到了很优惠的价格。
   第一代Xbox也是这种情况,它的成本约为323美元,但零售价是299美元。在于6月30日结束的财年中,微软的家庭娱乐部门的销售收入为32.5亿美元,亏损了3.91亿美元。微软的全部销售收入为398亿美元。微软的一名女发言人表示,微软计划2006年实现游戏业务━━包括游戏机、游戏软件、附件在内的盈亏平衡,然后在2007年盈利。
   微软在Xbox游戏机上的战略一直是在硬件上亏损,希望从软件上盈利。它希望能够缩小与索尼在游戏方面的差距。iSuppli估计,Xbox 360中单单是半导体产品的成本就高达340美元,约占全部成本的72%。IBM设计的主处理器的成本为106美元,IBM和新加坡的Chartered半导体公司都为微软生产主处理器。
   iSuppli的分析师克里斯表示,随着二家公司提高生产效率和产量,主处理器的成本可能削减20%-25%,由ATI为微软生产的图形处理器的情况也基本如此。iSuppli估计,价值141美元的图形处理器是Xbox 360中最昂贵的元件。
   图形处理器中还包含来自NEC的嵌入式内存。克里斯表示,二种芯片的产量都还有提高的空间,我们预计会使成本降低50美元。随着时间的推移,其它元件的成本也会下降,进一步减少微软在Xbox 360上的亏损额。
   iSuppli表示,Xbox 360中的其它元件包括来自希捷的售价53美元的硬盘、来自三星的售价65美元的内存。”

CPU和GPU是高端产品,就认为该专家说的是真话吧

电源、线缆、手柄,会使微软的成本再增加55美元——折合人民币450元
53美元的20G硬盘——折合人民币430元
三星的售价65美元的内存——折合人民币520元


以上价格在国内的零售价格都比它低,要知道这已经通过大大小小的批发商和零售商的手卖到消费者的价钱,这些批发商和零售商不用赚钱吗?这些东西没有营销运输费用吗?何况是MS上千万片的直接向厂家进货的采购价。

以上是专家给出的成本价,请UNKNOW解析一下为何MS进货价会比我们的零售价还高。我想答案有两个:要么专家放屁,要么MS的采购吃回扣。

另外就是这所谓的专家对价格用上的是“估计”,“可能”这种不确定的词语,能做为证据吗?

[ 本帖最后由 ppp1974 于 2005-12-28 12:43 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-12-28 12:50 | 显示全部楼层
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/news/0508/712218.html

这个,请问新加坡才多大?人工和地价贵得要命,有在那里建厂的?
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发表于 2005-12-28 12:50 | 显示全部楼层
原帖由 vaiofelix 于 2005-12-28 11:00 发表


是新加坡的说[s:18][s:95]


Xbox360生产厂 均为中国公司
8月17日消息,美国当地时间本周二,微软公司宣布,三家外包厂商将为它生产Xbox 360游戏机。

  为微软公司生产Xbox 360游戏机的厂商是Celestica、Wistron、Flextronics,它们的生产工厂都位于中国南部的珠江三角州地区。

  这三家公司都是专业的外包制造商,为许多PC公司生产产品。Wistron是中国台湾的PC巨头宏基公司剥离出来的外包制造商。
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 楼主| 发表于 2005-12-28 12:55 | 显示全部楼层
另外:R500芯片是ATI外包给IBM生产的,ATI只收取几美金的授权费而已,单核心的POWER PC CPU 2.5G的市场终端价格就不会比ATI的显卡便宜很多了,CPU的成本应该比GPU还要高一些,CPU是106美金
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 楼主| 发表于 2005-12-28 12:57 | 显示全部楼层
原帖由 ppp1974 于 2005-12-28 12:50 发表


Xbox360生产厂 均为中国公司
8月17日消息,美国当地时间本周二,微软公司宣布,三家外包厂商将为它生产Xbox 360游戏机。

  为微软公司生产Xbox 360游戏机的厂商是Celestica、Wistron、Flextronics,它 ...


新加坡的人口密度甚至高于香港,在那种寸土寸金的地方建厂?这个比较搞笑的
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发表于 2005-12-28 13:00 | 显示全部楼层
1。你们想推翻一个常识,你们拿的出足够证据来质疑吗?
2.我不会对专家的资料质疑,因为我觉得我不是这个行业的,我没这个资格,专业比我懂的多,不然就不算专家了,我同样怀疑你们是否有资格
3.为什么世界上专业专家那么多,没有人提出过质疑,而你们两个非常业余的朋友提出来,是人家专家太笨,还是你们太聪明呢?
我都说了,你们是神,我们全线认输,游戏机这常识已经被你们推翻,你们为我们揭穿了游戏界最大黑幕,你们才是游戏界中精英中的精英。
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发表于 2005-12-28 13:05 | 显示全部楼层
原帖由 ppp1974 于 2005-12-28 12:39 发表


UNKNOW,你还是回答以下你所谓专家证据,麻烦回答我的疑问好吗?请问我的漏洞在哪里?请不要打横来说好吗?
世界上最怕认真二字,是否亏本卖对消费者而言没太大关系,也不会因为质疑而影响他的价格,没有质疑 ...

是啊,这专家是白痴啊,他第二天就下岗了,不如二位两大重新自己拉个XBOX360成本分析,然后有本事让IGN和GS把你们的分析当NEWS来放,那样才能让世界上所有以为游戏机首发亏本卖的白痴玩家了解到事实真相啊。我已经是两位的FANS了
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发表于 2005-12-28 13:08 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-28 12:55 发表
另外:R500芯片是ATI外包给IBM生产的,ATI只收取几美金的授权费而已,单核心的POWER PC CPU 2.5G的市场终端价格就不会比ATI的显卡便宜很多了,CPU的成本应该比GPU还要高一些,CPU是106美金

神人,XBOX360用的是R500?你多查查数据好伐?360用的是ATI专门对360的C1,C1比R500更强力,这是ATI自己的话喔,请您说话前多查查资料喔,神人大人。
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发表于 2005-12-28 13:09 | 显示全部楼层
一口气看完,累死了![s:18][s:18][s:18]

整个帖子很搞笑,双方斗得死去活来,我看根本上大家的论点出发处(大前提)都不一致——就是怎么定义理解“亏本”!
你们双方好好想想是不是这么一回事?

不过我稍微觉得LZ有点不妥的地方就是使用了一些纵向比较思维,比如说PS2卖$299和卖$99什么时候赚得多,没有意义,也不公平!应当横向比较。LZ的大胆质疑还是不错的!

另外那个狂风007的发言真的很搞笑!整一活宝![s:16][s:16][s:16][s:14][s:14][s:14]

[ 本帖最后由 vaiofelix 于 2005-12-28 13:11 编辑 ]
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发表于 2005-12-28 13:13 | 显示全部楼层
原帖由 macsin 于 2005-12-28 01:55 发表
看了前几页,实在太长啦!觉得楼主都实在是没有拿得出手的证据来证实自己的话!

我到有2个事实情况,楼主是不是能解释一下!?

1:PS系列迟迟不肯进入国内市场,PS2是在2004年1月才有的行货,比台湾晚2年,比美国晚近 ...



你看问题看得挺准的.
你也说的很好,如果硬件赚钱,SONY,MS早把PS2,XB拿到中国来卖了.虽然我们这D版横行,但是D版销量一大,硬件买的人就更多了,看看PC吧.
就是因为游戏机业是靠软件赚钱,硬件不赚甚至早期赔钱卖,所以SONY,MS才不敢把游戏机拿到中国来卖.
另外,不要和这2个神人说了,看这驾试,就算盖瓷或者久多良木键亲自跑来说我们的机器没赚钱他们也不会相信的.这种垃圾贴早点沉了最好,留在这里污染环境.
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发表于 2005-12-28 13:15 | 显示全部楼层
原帖由 vaiofelix 于 2005-12-28 13:09 发表
一口气看完,累死了![s:18][s:18][s:18]

整个帖子很搞笑,双方斗得死去活来,我看根本上大家的论点出发处(大前提)都不一致——就是怎么定义理解“亏本”!
你们双方好好想想是不是这么一回事?

不过我稍 ...



[ 本帖最后由 狂风007 于 2005-12-28 13:29 编辑 ]
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发表于 2005-12-28 13:16 | 显示全部楼层
原帖由 狂风007 于 2005-12-28 13:15 发表

我很搞笑吗?[s:97][s:97]
活跃一下气氛而已[s:14]
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发表于 2005-12-28 13:20 | 显示全部楼层
原帖由 狂风007 于 2005-12-28 13:13 发表



你看问题看得挺准的.
你也说的很好,如果硬件赚钱,SONY,MS早把PS2,XB拿到中国来卖了.虽然我们这D版横行,但是D版销量一大,硬件买的人就更多了,看看PC吧.
就是因为游戏机业是靠软件 ...


哈哈,没看我的回答吗?

1:PS系列迟迟不肯进入国内市场,PS2是在2004年1月才有的行货,比台湾晚2年,比美国晚近4年!为什么?SONY公司老板亲口说,中国盗版太厉害!!!赔钱的买卖日本人不做啊!真像楼主说的硬件不赔钱按照日本人的脾气怎么可能放弃中国市场?即便能赚1毛钱日本人都不会放弃的!
对了,PSP和XBOX有行货了吗?既然不赔钱抢个市场也好啊!SONY和MS真绣豆了!!!

2:游戏机真像楼主说的,把这个U那个板问商家采购来装上卖了还能不赔钱,怎么不见我们自己的国货品牌这样做?这可是不赔稳赚的买卖呀!!!接下来全是游戏软件的事了,制作糙就糙点,毕竟是国货支持一下.怎么就不见动静呢?

这两个问题我的想法是

1.虽然说游戏机不是亏本卖,但利润并不多,甚至只是保本,如果没有软件的补贴,有可能连营销成本都收不会(注意:营销成本不计算到制造成本里面)如果1台赚10元,想想要卖多少台才能维持公司运作?

2.世界上有样东西叫专利,有些东西不是你有钱就可以买到。当然如果是你自己设计一台游戏机,采购量和MS的差不多,那你的采购成本也不会比MS高多少了,但如果没有软件支持,你要卖得比MS的贵或者是卖得比MS的多公司才有可能赚钱

3.你觉得国内的游戏机需求量很大吗?比得上手机吗,而且手机的利润可是比游戏机高多了,游戏机全球出货量能进入大陆会有多少?老实说,所占的分额是很少很少的,看看港版出货量就知道了,港版很大部分是流入大陆,但它卖了几台呢?

如果我的解析有误,请楼上的指出
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发表于 2005-12-28 13:23 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-28 13:05 发表

是啊,这专家是白痴啊,他第二天就下岗了,不如二位两大重新自己拉个XBOX360成本分析,然后有本事让IGN和GS把你们的分析当NEWS来放,那样才能让世界上所有以为游戏机首发亏本卖的白痴玩家了解到事实真相啊。我已 ...


哦,原来你崇拜的专家下岗了?那麻烦给个在岗的专家证据看看!
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