UID491955
威望305
金钱201071
交易诚信度0
主题34
帖子4925
注册时间2008-5-12
最后登录2017-4-12
核心会员
      

交易诚信度0
注册时间2008-5-12
|
原帖由 让子弹飞一会 于 2011-5-17 17:36 发表 
按照3DB为人耳感知一倍响度来算6DB可算整整大了两倍。什么细节都有了 ...... 反正我是不纠结。呵呵
嘻嘻,......西门兄比较急,我不直接跟他说:
其实大部分的录音,尤其是大厂录音(好声或不好声无关)都会用Limiter(动态限幅器)把最大的动态部分“砍掉”(或说压缩——只是最大动态的丁点)而保留其他部分的动态比例不变,以减低“刺耳”,“爆棚”衰声的几率。(我反对这样做,但无人听我讲,哼。)
发烧录音的厂家更有独家的动态控制,这些不会公布的技术方程式,令他们的发烧盘更音效更“过瘾” —— 炎黄第一鼓就是个例子。
动态越大,听见的弱音细节的机会越少,因为尔多的掩蔽效应(masking effect) 在大动态时把耳朵“弄聋”了0.01秒,跟随而来的弱音就听不见。
大动态部分在家里,是绝对、极度小心处理的部分、发烧与否的分界线、H1F1病毒滋养维他命,呵呵。。。。呵呵。。。。。呵呵。。。。。 |
|