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我觉得很多人还是没理解HDR的真正含义与作用...
从字面理解,HDR就是指高动态范围,而且就是指高动态范围的亮度而不是其他的什么指标。从一楼的蜘蛛图也可以看出,其所为“辉度”的一支是独立的,与色域,分辨率,位深都不是一个概念,虽然这些指标可以被定义到一个标准中,比如BT.2100,但是各个指标依然是独立的概念,不能混为一谈!
我第一次意识到我们的摄影(摄像)系统的动态太窄,大约是在20多年前,我带孩子在上海外滩拍夜景,当时用的设备还是标清的DV,站在外滩看对岸浦东的大楼的霓虹灯与广告牌,非常之漂亮,同时,黄浦江上亮灯与不亮灯的各种船只也是历历在目,我们的眼睛是可以轻松将这些景物清晰的尽收眼底的,但是用摄像机拍出来就不是那么回事儿了,如果将黄浦江面的船只拍清楚(尤其是不开灯的船只),对岸的霓虹灯与广告牌就是一片白光(完全过曝),而如果缩小光圈将霓虹灯与广告牌的内容拍清楚,则江面就是黑漆漆一片...这是用20年前的DV拍摄的效果,现如今的民用设备(包括手机,相机,摄像机),应该还是那个熊样!
这个现象就是摄录设备的亮度的动态范围太窄的缘故(不能兼顾同时出现在画面的最亮与最暗的物体),其实如果大家到现场看看就能感受到,江面其实也没那么暗,而对面的广告牌也没那么亮,我们人眼应付起来绰绰有余,但是我们的摄录(外加显示)设备,就是无法还原那个场景。
再说一遍,外滩的场景的江面远远没有大家想象的那么黑暗,对面的广告牌远没有太阳那么夺目,大家轻易可以分辨其图像内容,但是拍出来就是过曝的样子(一个白方块,完全看不到广告内容)。这个问题就是我们的设备动态不够,而HDR就是用来解决这个问题的!
先说说相机是怎么解决这个问题的:其实很简单,如果CCD(现在更多用CMOS)传感器达不到这么大的动态范围,那么就让相机在两种不同光圈下曝光,分别拍清楚江面的暗景与霓虹灯的亮景,然后再将两张照片亮度压缩合并,使合成出来的相片能兼顾江面与霓虹灯的图像。而这种处理方法必然对原本线性的亮度进行非线性压缩(否则装不进去嘛),这就是各种伽玛曲线方案。
而如果显示设备能提供更大的宽容度(即更大的动态范围),则,压缩过程就不用太过变态的压缩,相对的来说,从观看角度也更接近真实场景。但是即便是HDR,我们的拍摄与显示设备能提供的动态范围,距离现实场景,或者退一步讲跟我们人眼能捕捉的动态范围而言,还是有很大差距的。这也就是即便是HDR系统仍然需要定义各种伽玛曲线的原因。
以上所讲只是涉及到亮度,至于色域空间以及色饱和度不在讨论范围之内,有人说太亮了颜色会变浅,那都很正常,您想想看,那个广告牌都过曝成白方块了,还能有颜色吗?因此,HDR首先解决的是将白方块的内容显示出来,否则,根本谈不到颜色饱和度正确与否的问题!
希望此文能抛砖引玉,让大家对HDR有个相对正确的认识与了解! |
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