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回复 1# Dracula81 的帖子
楼主的理解进了误区。。。jitter不是不会直接影响声音的速度。。。
声音的速率是很慢的,就算是人的听觉上限也不过是20khz。jitter影响的是每一个hz的码的传输的精确度。而拿cd而言,他的码率是恒定的44.1khz。如果出现了jitter,它只会影响其中某一个码。
拿你的例子来说,某事某刻应该出现一个鼓声,就算出现了jitter,这个鼓声该怎么响还是怎么响。但是如果这个鼓声持续1秒的话,其中发生了jitter,那么在这一秒钟会发生1/44.1k的时间也就是44100分之一的鼓声是不准确的。
理论上来说,这点不准确一定会对音色有影响,但就实际而言,人耳能否分辨出来就要具体情况具体分析了,而且就算人耳能分辨出来,大脑能不能反映到这就是错误也是个问题。因为人不知道正确的声音是怎样的,没有对比,也就无法分辨。
但是,jitter的发生是个不确定性,而且随时都在发生,如果jitter发生的太多,对音色的影响太过于严重的话,声音听起来应该是不自然的。
还有,jitter对于高频和低频的影响是不同的。cd的采样率是44.1khz,也就是说cd中的数据会使用44100个时间点来记录一个声波曲线。如果他要记录的声波是个极低频,只有20hz,那么也就是说这个声音的一个周期cd会采用2205个时间点来记录,如果发生了jitter,这个声音只有2205分之1出现了问题,而这种偏差根本不足以影响音箱振膜的运动,因为大家知道低频的振膜惰性是非常强的,在它震动过程中信号的一丝微小的改变然后马上又复原的我认为不足以对声音产生什么影响。
然而高频的状况就不一样了,如果是一段20khz的极高频,以cd的采样率每次震动只能以2.205个时间点来记录,如果其中一个出现了偏差,那么很有可能就彻底改变了这次震动的形态,从而影响了声音。所以jitter对声音高频部分影响比较严重。
其实这也是为什么要开发24bit/192khz采样率的高清音频的原因,在这样的采样率下,一段20khz的极高频仍然可以有9.6个采样点,其中一个坏了影响就减弱了很多。 |
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