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楼主: abinghome

[其它] 高人们,来说说你自己理解的“数码味”---已汇总+点评

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 楼主| 发表于 2008-8-5 14:51 | 显示全部楼层
看来该将各路高手的阐述汇总,并冒昧地加以点评,不当之处请高手包含,目标仅仅是给发烧友朋友们提供参考以建立一个明晰的概念。(但有些朋友的发言没有收进来,需了解的可具体查看帖子)

叶荣玉:前者(模拟)清晰度稍差但自然立体感活现,后者(数码)虽高清但显得不够自然且较平面化!---最贴切的阐述,类比于影像,而于声音也恰如其分。[s:20]

白石老人:贼,薄,刺,硬,冷,窄,尖,乱,毛,轻,假,散---这种描述有点不着边际,数码声是有里面一些毛病,但这些毛病并非数码所独有。模拟声就不会薄,刺,硬,冷...么?:Q

seansk: 数码味最突出的特点就是不真实是不自然,往往一些口水碟为了强调中高音部分的通透和解析力,刻意的在某些频段做了修饰处理---数码味不真实不自然,看起来已经靠边了,但发觉他竟然说的是人工添加、声音处理方面的,因此已经是走入岔道了[s:11]

Ep-71:数码味就是0101010101........---不愧是Ep-71,言简意赅,真正说到点上了。但有多少人理解呢?[s:21]

jupeter: 通常所说的数码味,是来自CD等数码器材,这些器材有一个通病,就是取样频率低,不足以复原声音的原波形---教授终于出口,还是离不开技术,非常准确地指出了数码味的产生根源[s:20] [s:21]

风吹柳花:(等你给出概念)

WVWVWV:"用比较差的音色库播放MIDI的声音"作为数码声的阐述---玩过MIDI音色库的朋友都会知道,音色库出来的MIDI声音与真实声音存在很大的差距,即使是相当高级、相当完善、容量惊人的音色库,出来的声音也都仍觉假,这其实是指人工做出来的声音与真实声音的比较,而与HIFI领域的数码味毫无关联。即如果将MIDI制作的音乐,制作为LP来重播,你认为这是数码声还是模拟声?[s:89]

ray_ji: 这个问题对家电好象太复杂了---就这句话,就知道你是高手,也知道你对数码味的理解[s:20]

LPD: CD机的D/A就是“数码声”产生的根源---反了,A/D才是根源!数码的LPD未能完全理解数码味的真义[s:97]

[ 本帖最后由 abinghome 于 2008-8-5 18:09 编辑 ]
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发表于 2008-8-5 15:16 | 显示全部楼层
[s:97]
原帖由 饿虎扑食 于 2008-8-5 14:32 发表
我忽然明白了,只要有点,一概生成正弦波。管它原来是什么波![s:97] [s:14] [s:30] 不过这还叫还原吗?[s:18] [s:18] [s:18]


[s:97] [s:97] [s:97] 这就是所谓的算法,,实际上是没法算,只好猜,[s:14] [s:14] 你想??随便什么波形,只要频率够高,就都只有那么几个采样点,,信息量如此简陋,你让神仙也无法复原,,它就只好穷圆滑之能事,一概平滑成正弦了事。别信那什么插补,,查补最终还是为了更好地圆滑,避免听感的刺耳(数码声),而不是更好地贴近原音。所以,插补也属于胡插,不可信的。[s:14] [s:14]
你看现在小全频非常流行,为啥???没高没低,,听CD正烦听高频段数码声,这下好了,,我听全频,我把高频扔完,,管你数码声什么声的,,我就听中间一段,,听感上就耐听多了。[s:97]
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发表于 2008-8-5 15:21 | 显示全部楼层
请楼主颁发参与奖![s:97]
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发表于 2008-8-5 16:16 | 显示全部楼层
原帖由 饿虎扑食 于 2008-8-5 14:28 发表


因为知道是正弦波,我就是靠软件也能生成正弦波呀,可你不知道是正弦波呢?3个点能还原出啥?[s:97] [s:14] [s:30] [s:18] [s:18] [s:18]

11KHz以上,没有了谐波只能生成正弦波。但是频率、幅度、相位等要素还是需要还原的。11K-20K的音频信号有许许多多的不同正弦波的叠加,你还是要悉数还原的。反正1秒钟还原44100个点,你说像啥就是啥。有一点我们共同,还是多来点‘点’好。数码,这辈子是躲不过了,那就让‘点’来的更密集些吧。

[ 本帖最后由 yulihua 于 2008-8-5 16:26 编辑 ]
音联邦
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发表于 2008-8-5 16:35 | 显示全部楼层
我早已发过帖----------“世上本无数码声”。

所谓“数码声”,就是晶体管在模拟放大中运用时的先天性失真。

只要用晶体管做模拟放大就逃不出这一关,几十年的落后音响史已充分证明了这一点。

革命的同志们,醒醒吧!!![s:97] [s:97] [s:97]
香港弦声音响
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发表于 2008-8-5 17:04 | 显示全部楼层
原帖由 老浦东 于 2008-8-5 16:35 发表
我早已发过帖----------“世上本无数码声”。

所谓“数码声”,就是晶体管在模拟放大中运用时的先天性失真。

只要用晶体管做模拟放大就逃不出这一关,几十年的落后音响史已充分证明了这一点。

革命的同志们 ...


老兄,你说的是金属声吧?[s:97] [s:14] [s:30] 金属声我可是有办法的,而且绝不用胆。[s:98] [s:8] [s:8] [s:8]
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发表于 2008-8-5 17:27 | 显示全部楼层
原帖由 饿虎扑食 于 2008-8-5 17:04 发表


老兄,你说的是金属声吧?[s:97] [s:14] [s:30] 金属声我可是有办法的,而且绝不用胆。[s:98] [s:8] [s:8] [s:8]


我到时会请老兄听听数码功放的声音!!![s:97] [s:97] [s:97] [s:21]
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发表于 2008-8-5 17:29 | 显示全部楼层
白石老人:贼,薄,刺,硬,冷,窄,尖,乱,毛,轻,假,散---这种描述有点不着边际,数码声是有里面一些毛病,但这些毛病并非数码所独有。模拟声就不会薄,刺,硬,冷...么?

seansk: 数码味最突出的特点就是不真实是不自然,往往一些口水碟为了强调中高音部分的通透和解析力,刻意的在某些频段做了修饰处理---数码味不真实不自然,看起来已经靠边了,但发觉他竟然说的是人工添加、声音处理方面的,因此已经是走入岔道了
============================================================================
这两位哥们描述得比较正确!!!:victory: :victory: :victory:
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发表于 2008-8-5 17:49 | 显示全部楼层
搭车问一下,什么叫音染!耳机有音染,MP3有音染,那有了音染是不是说明声音就不真实了?那竞然不真实了还有这么多在大卖[s:68] ,音染跟音效是不是同出一路的[s:6] ?
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发表于 2008-8-5 17:50 | 显示全部楼层
风吹柳花:数码味,就是“高频的延伸感和解析力的确是有一点问题的”---版主这样的认识,是应该向jupeter教授多学习学习

呵呵,楼主你完全没有看懂我的意思,语文水平太有限[s:14]
风吹柳花,绿水荡漾,清夜美人恰同舟......
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发表于 2008-8-5 17:52 | 显示全部楼层

你再理解下

原帖由 风吹柳花 于 2008-8-4 18:35 发表
数码味,对CD或解码器而言,我的理解主要是LPF出现问题的结果。

很老的机器,比如天龙1800或建伍3300一类,其实没有什么数码味,但高频的延伸感和解析力的确是有一点问题的,但当时的校音参照应该是纯模拟设备,在44K取样限定下,这样的折中可以理解。

之后的若干年里,也许是出与讨好“数码特征”声音的一些倾向,在低端机器里,居然出现了用足22K理论上限的做法,又出于价格原因,在这些机器里LPF的整形滤波是做得很不到位的,数码声就特别明显。
...
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发表于 2008-8-5 17:52 | 显示全部楼层
一直都有这个问题,忘各位大师能解答,别跟我说有音染的就是很有感情的唱歌,没音染就是面无表情的唱歌之类的,准道所有歌手在唱歌的时候都是“面无表情”的吗?我不相信![s:97]
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 楼主| 发表于 2008-8-5 18:00 | 显示全部楼层
原帖由 juanbao2005 于 2008-8-5 17:49 发表
搭车问一下,什么叫音染!耳机有音染,MP3有音染,那有了音染是不是说明声音就不真实了?那竞然不真实了还有这么多在大卖[s:68] ,音染跟音效是不是同出一路的[s:6] ?
原本音响出来的声音就没有绝对的“真实”,任何音响都会或多或少有些音染,只不过味道、色彩的浓重不同而已。选购音响,就要看是否合自己的口味。有些人喜欢“真”的声音,他就喜欢那些与真声更接近的音响,但有些人喜欢带上特别味道的声音,这正如红葡萄酒,高级葡萄酒是有地窖木桶味的,这是浓重的音染了,但没有人否认这是高级葡萄酒!
至于音染与音效是两码事!也如葡萄酒,木桶味是音染,而在葡萄酒里加雪碧这就是音效了,明白么?
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发表于 2008-8-5 18:08 | 显示全部楼层
楼主要总结的话请正确总结,没有把握的话请一字不拉地复述,谢谢!

讲老实话,我比较讨厌“代言”。
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 楼主| 发表于 2008-8-5 18:08 | 显示全部楼层
原帖由 风吹柳花 于 2008-8-5 17:50 发表
风吹柳花:数码味,就是“高频的延伸感和解析力的确是有一点问题的”---版主这样的认识,是应该向jupeter教授多学习学习

呵呵,楼主你完全没有看懂我的意思,语文水平太有限[s:14]
抱歉,没认真看你的原话,所以自己检讨。
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