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楼主: zergling

XB0X360和PS3亏本卖?真是天大的笑话(增加了根据PS专家数据做的计算)-申请加精

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发表于 2005-12-26 22:51 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-26 22:46 发表


手机没有降这么厉害的,前几年高端手机降价是因为国内价格本来就是畸形的高,看看几年前水货和行货价格就知道,还有,前几年手机厂家大赚特赚,现在都亏得一塌糊涂了,你应该明白是为什么.我就是这行的.

...

这个手机就是我去年11月买的,同一个地方,我买的时候3200,现在才1900,手机在我旁边我还骗你?搞笑,你去年8000配台电脑和今年年同样花8000配台电脑的配置差距你可以自己去看看,成本就是这样每年递减的。
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 楼主| 发表于 2005-12-26 22:51 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-26 22:45 发表

主机刚发售的时候销量是最大的?你有空去查查历史,再次说明了你的无知!告诉你,PS2在XBOX公布时出货是2000万,而现在是1亿,这8000万全是在中后期完成的,大哥你漏洞太多了,回家多查查再来吧。


这个啊,日本的销量周记录好象都是发售前几周哦
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 楼主| 发表于 2005-12-26 22:53 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-26 22:51 发表

这个手机就是我去年11月买的,同一个地方,我买的时候3200,现在才1900,手机在我旁边我还骗你?搞笑,你去年8000配台电脑和今年年同样花8000配台电脑的配置差距你可以自己去看看,成本就是这样每年递减的。



撤脂定价获利多 发布于:2003/12/04
    撇脂定价是一种策略。撇脂是种形象说法,是指把乳酷中浮在最上层的含脂肪最高的乳脂撇走。撇脂定价的特点是一个高字,以获得高利润为目标。它多半在新产品订价时采用,乘新产品刚强上市,人们都喜爱它,眼前又无旁的竞争者,于是把价订得高一些,当然等竞争者蜂拥涉足这个商品时我再降价或转移。
  1945年,美国雷诺公司仿制阿根迁的新产品圆珠笔,在圣诞节前首次在美国推销,用的就是撇脂价格。笔每支成本0.5美元,售价却10美元,高出成本19倍,再经过零售商一倒手,变成20美元,雷诺公司及其零售商们实在捞了不少好处。

我可以告诉,其实生产成本几乎没变过(当然,前期要保证回收研发和广告的压力比较大,价格也要求要高一点),真的,如果你有兴趣,可以查下什么叫"土狼机",你会更后悔买了他的!如果你说手机的话,那我还真是行业内的.

[ 本帖最后由 zergling 于 2005-12-26 23:02 编辑 ]
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发表于 2005-12-26 22:55 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-26 22:51 发表


这个啊,日本的销量周记录好象都是发售前几周哦

强,你原来拿一周一周来比的啊,真是高,第一次看到比销量用周来计算的
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发表于 2005-12-26 22:58 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-26 22:49 发表


分析师有游戏行业的经历吗?你如果仔细拜读过他们的文章的话,你会发现他们甚至会说N64是SONY的

我想专业分析师分析东西总好过你老大一点点吧?不然人人都做分析师了,人家至少还例出一个很清楚的表格来,其实您也不过是个新玩家,不然实不想不通一个PS一路玩过来的人发出这种贴。今年看过最强贴之一
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 楼主| 发表于 2005-12-26 23:00 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-26 22:58 发表

我想专业分析师分析东西总好过你老大一点点吧?不然人人都做分析师了,人家至少还例出一个很清楚的表格来,其实您也不过是个新玩家,不然实不想不通一个PS一路玩过来的人发出这种贴。今年看过最强贴之一



有些东西是明摆着的,OK?
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发表于 2005-12-26 23:02 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-26 22:53 发表



撤脂定价获利多 发布于:2003/12/04
    撇脂定价是一种策略。撇脂是种形象说法,是指把乳酷中浮在最上层的含脂肪最高的乳脂撇走。撇脂定价的特点是一个高字,以获得高利润为目标。它多半在新产品订价时采 ...

打个比方,你看到两个人是同性恋,那是不是所有人就都是同性恋了呢?您发的贴在反驳一个游戏界的常识,请你拿出真凭实据来。OK?您不觉得自己的论据非常没力度吗?
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发表于 2005-12-26 23:07 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-26 23:00 发表



有些东西是明摆着的,OK?

我觉得很不明喔,我只知道有个人要挑战常识,但却拿不出充分证明,而且漏洞众多。当然,常识并不一定全是对的,可你也得拿出充分的论据来推翻它啊?不是吗?回去好好准备准备再来吧。
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 楼主| 发表于 2005-12-26 23:08 | 显示全部楼层
我说要说几次,我从来没反对过游戏机的利润的主要来自权利金这种观点

但是,说硬件销售一直低于制造成本,甚至要低100多美金绝对是骗人的,这个你还不认同么?

受不了了
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发表于 2005-12-26 23:12 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-26 23:08 发表
我说要说几次,我从来没反对过游戏机的利润的主要来自权利金这种观点

但是,说硬件销售一直低于制造成本,甚至要低100多美金绝对是骗人的,这个你还不认同么?

再声明一下,亏本是在首发前期,中后期就平了甚至有小盈利。游戏机开发商的盈利大头是软件,游戏机行业根本不靠卖硬件赚钱,这和PC行业完全不一样的。大神你还要推翻什么吗?
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 楼主| 发表于 2005-12-26 23:13 | 显示全部楼层
对不起,卖硬件至少是不亏本的,如果硬件有那么大的亏损,能收回来么?

举个硬件销售只能赚50亿,算上经销商提成/广告/人工什么的还能剩下多少?研发和广告等等肯定收不回来,软件权利金可是净赚,可以看做没有成本的,所以说利润来自权利金不奇怪.但是这点我没有否认过吧?我只是说销售价不可能低于硬件制造成本,至于每台销售价比硬件制造成本低100多美金是骗人的,这个你到现在还不认同么?

再看看我这个回帖吧,在12页
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 楼主| 发表于 2005-12-26 23:16 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-26 23:12 发表

再声明一下,亏本是在首发前期,中后期就平了甚至有小盈利。游戏机开发商的盈利大头是软件,游戏机行业根本不靠卖硬件赚钱,这和PC行业完全不一样的。大神你还要推翻什么吗?


首发也不亏本,销售价不可能低于硬件制造成本,不过早期要回收研发和前期营销投入,成本压力比较大,而且权利金收少,所以帐面亏损.

不可能卖299美金要亏本100多美金而卖99美金反而可以赚100多美金吧?对么?
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发表于 2005-12-26 23:23 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-26 23:13 发表
对不起,卖硬件至少是不亏本的,如果硬件有那么大的亏损,能收回来么?

举个硬件销售只能赚50亿,算上经销商提成/广告/人工什么的还能剩下多少?研发和广告等等肯定收不回来,软件权利金可是净赚,可以看做 ...

那我告诉你,现在卖出的XBOX360每台都亏100美刀以上,你去看看配台360配置的电脑什么价,光360的GPU C1就如果当PC上的GPU卖就远不只399美刀,当然MS问ATI要肯定不要那个价,分析师例的好像是100也不知道80美刀。你再看看现在BD播放器什么天价,而明年的PS3上出现时卖什么价。主机发卖初期间肯定是亏的。这是分析师加开发商加各大游戏网和游戏杂志一志公认的,而且到目前为止没见有人提疑问的。如果你还死活不认请给出确实的论据。OK?没的话回去好好查一下再来发贴。
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 楼主| 发表于 2005-12-26 23:25 | 显示全部楼层
原帖由 unknow 于 2005-12-26 23:23 发表

那我告诉你,现在卖出的XBOX360每台都亏100美刀以上,你去看看配台360配置的电脑什么价,光360的GPU C1就如果当PC上的GPU卖就远不只399美刀,当然MS问ATI要肯定不要那个价,分析师例的好像是100也不知道80美刀。 ...


用PC最终产品销售价来衡量游戏机的进货成本?如果分析师是根据这个来分析的话,那真是BC了

ATI给ASUS之类显卡制造商最高端芯片的千颗批发价都没有超过80美金,MS要的可是几千W!

另外,NV一直抱怨XBOX的芯片赚不到钱,嘿嘿

[ 本帖最后由 zergling 于 2005-12-26 23:28 编辑 ]
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发表于 2005-12-26 23:32 | 显示全部楼层
原帖由 zergling 于 2005-12-26 23:25 发表


用PC最终产品销售价来衡量游戏机的进货成本?如果分析师是根据这个来分析的话,那真是BC了

我随便查了查,自己去看看,当然你可以讲人家分析是白痴,你最懂行OK?高人
http://www.eb-mag.com.cn/detail.asp?unid=685
http://jl.shop.chinaok.com/2005-12-16/49620.html
http://news.zol.com.cn/2005/0827/198836.shtml
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