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楼主: bluejd

225英寸虚拟屏幕!!索尼Playstation VR 2016年10月发售(售价399 美元)。

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发表于 2016-3-16 12:52 | 显示全部楼层
zjxs 发表于 2016-3-16 12:19
哥哥你搞清楚它的特性了吗?那是双眼结构,每只眼睛对应的OLED显示器的分辨率只要做到960 x 1080,双眼就 ...

放p,我双眼看现实的电视,每只眼睛都是真真正正的1080p,难道我的电视变成2个1080p分辨率?你哈索哈傻了吧
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发表于 2016-3-16 13:10 | 显示全部楼层
等上市了弄个来看小电影,和半夜看球!
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发表于 2016-3-16 13:34 | 显示全部楼层
xpressure 发表于 2016-3-16 12:52
放p,我双眼看现实的电视,每只眼睛都是真真正正的1080p,难道我的电视变成2个1080p分辨率?你哈索哈傻了吧

你个狗屁不通的蠢货!

你看的电视还有任何显示器是几台显示装置啊!  

PS-VR实际直白的讲就是两台直视显示器进行“无缝融合”(它的融合显示分辨率当然是两台显示器的横向分辨率相加)!  有用投影机经验的人一定知道双机融合是什么?  不懂不要出来丢人!

我们做投影机融合方案, 两台4096 x 2160(相当于PS-VR的单眼的一个OLED成像器),融合分辨率就是标准的8,192 x 2,160!

我所拥有的SONY “白镜海岸线”

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发表于 2016-3-16 13:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure 于 2016-3-16 13:37 编辑
zjxs 发表于 2016-3-16 13:34
你个狗屁不通的蠢货!

你看的电视还有任何显示器是几台显示装置啊!  

就你这智商也就适合收破烂了, 两台投影机拼接跟2眼各一块屏幕一样吗? 智商硬伤,丢人现眼
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发表于 2016-3-16 13:39 | 显示全部楼层
期待VR的H游戏
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发表于 2016-3-16 14:02 | 显示全部楼层
xpressure 发表于 2016-3-16 13:36
就你这智商也就适合收破烂了, 两台投影机拼接跟2眼各一块屏幕一样吗? 智商硬伤,丢人现眼

蠢货,你看到的PS-VR真正的影像是单眼的影像吗?  那不是两只眼睛看到的由两台显示器融合的影像吗??? 你连基本常识都不懂还争个屁!

蠢货,任何一家的虚拟现实设备的分辨率都是双眼的融合分辨率!  这和两台显示器融合的道理是一样的!
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 楼主| 发表于 2016-3-16 14:03 | 显示全部楼层

索尼的平台是不可能的~

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参与人数 1金钱 +1 收起 理由
日系电器 + 1 h游戏索尼从初代ps起就一直有的

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SONY KD-75X9400D (2016)
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发表于 2016-3-16 14:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure 于 2016-3-16 14:16 编辑
zjxs 发表于 2016-3-16 14:02
蠢货,你看到的PS-VR真正的影像是单眼的影像吗?  那不是两只眼睛看到的由两台显示器融合的影像吗???  ...

跟你这种基本智商缺失的人根本就没法沟通, 3D图像我左眼跟右眼融合是两张完整的有微小视差的图分别显示给左右眼欺骗眼睛误以为是看的一幅图来产生立体感,分辨率哪来的提升?,你投影是左右拼接你这是2d好吗,去买个VR盒子把手机放进去好好琢磨下,吹什么之前先自己搞清楚原理,不要被人笑话,这么浅显的区别你就是不明白, 我就问你, vr眼镜里我闭一只眼难道只看到一半图像?
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发表于 2016-3-16 14:19 | 显示全部楼层
这东西还是需要软件配合,体验才是最重要的
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 楼主| 发表于 2016-3-16 14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluejd 于 2016-3-16 14:23 编辑
zjxs 发表于 2016-3-16 14:02
蠢货,你看到的PS-VR真正的影像是单眼的影像吗?  那不是两只眼睛看到的由两台显示器融合的影像吗???  ...

是的,Facebook的Oculus Rift也是如此

显示屏:OLED
分辨率:2160 1200 (单眼 1080 x 1200)
FOV:水平方向110度
FPS:90Hz


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发表于 2016-3-16 14:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure 于 2016-3-16 14:33 编辑
zjxs 发表于 2016-3-16 14:02
蠢货,你看到的PS-VR真正的影像是单眼的影像吗?  那不是两只眼睛看到的由两台显示器融合的影像吗???  ...


跟你这种基本智商缺失的人根本就没法沟通, 人家说的物理分辨率是指眼镜里用到的这块液晶屏的分辨率是1080p,我每只眼睛看到的是一半,然后两个眼睛合起来看到的当然是1半,所以眼镜里看到的全副图像是1080p的一半!是方块而不是1080p!!!!,3D图像我左眼跟右眼融合是两张完整的有微小视差的图分别显示给左右眼欺骗眼睛误以为是看的一幅图来产生立体感,分辨率哪来的提升?,你投影是左右拼接你这是2d好吗,去买个VR盒子把手机放进去好好琢磨下,吹什么之前先自己搞清楚原理,不要被人笑话,这么浅显的区别你就是不明白, 我就问你, vr眼镜里我闭一只眼难道只看到一半图像? 我现实中闭一只眼睛, 看东西是分辨率减半还是只看到一半? 我每只眼睛都看到完整的分辨率和大小好吗? 知道为啥psvr分辨率比另两家低? ps4性能不够,只能处理一张1080p图像,要ps4处理3d,当然只能1080p分割两半来处理了,而且sony的眼镜不带自身定位硬件,所以要买那个ps摄像头照着眼镜上那8个led来给定位摇头时的视野变化,  另两家眼镜分辨率比psvr高30%,且自带定位硬件,而且接电脑对显卡的要求是ps4的4倍, 效果当然不是psvr这种low逼能比的,连sony发言人都直接说效果不如另外两家,但是便宜,你还洗什么地,多余!
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 楼主| 发表于 2016-3-16 14:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluejd 于 2016-3-16 14:30 编辑

HTC VIVE同样由两块 1080 x 1200 的 OLED 屏幕合并为 2160 x 1200 分辨率, 90Hz刷新率

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 楼主| 发表于 2016-3-16 14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluejd 于 2016-3-16 14:34 编辑
xpressure 发表于 2016-3-16 14:28
跟你这种基本智商缺失的人根本就没法沟通, 3D图像我左眼跟右眼融合是两张完整的有微小视差的图分别显示 ...

但我有个问题,为什么另外两家同样采用融合分辨率呢,你们争论的焦点不是在这里吗?
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发表于 2016-3-16 14:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure 于 2016-3-16 14:42 编辑
bluejd 发表于 2016-3-16 14:29
HTC VIVE同样由两块 1080 x 1200 的 OLED 屏幕合并为 2160 x 1200 分辨率, 90Hz刷新率

错,里面是一块屏幕,完整分辨率是2160 x 1200 ,然后左右眼各用一半, 看到的实际分辨率1080 x 1200 ,显示原理跟现在的vr盒子放手机一样一样的, 所以说psvr渣分辨率, 争论的是他说看到的是1080p,我坚持说是1080p的一半

11111111111111.JPG
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发表于 2016-3-16 14:48 | 显示全部楼层
bluejd 发表于 2016-3-16 14:33
但我有个问题,为什么另外两家同样采用融合分辨率呢,你们争论的焦点不是在这里吗?

争论的焦点在于看到的图像是否1080p,结论是no
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