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所以说你不懂常识。 感光器的画质的决定因素是像素尺寸大小决定。 像素尺寸是什么决定呢?!
5D III 的感光器是:36 x 24mm; A6000的感光器是:23.5 x 15.6mm。 5D III的像素是:2,200万, A6000的像素是:2,400万。
二者像素差不多(这200万的像素差距,基本是忽略不计的) ! 那么问题就来了, 5D III 的感光器尺寸是 A6000的2.3倍。 而二者的像素数量又差不多,也就意味着:5D III的感光器的单一像素尺寸至少是A6000感光器单一像素尺寸的 2倍以上,明白嘛(这个再不明白,那你就是十足的那个咯......{:soso_e120:} )?!{:soso_e113:}
换句话说,若两部机器的曝光时间相同,那么5D III的感光器所能收集到的光线强度至少是 A6000的两倍明白嘛?!{:soso_e113:}
这也就意味着,5D III 的像素光电转换的光信号转电信号后的信号强度要大得多,信号强度越大,所受到周边像素的干扰就越小,在模拟信号传输过程中,抗干扰的能力就越强。
而破坏感光器信号分离度(画面解像度和纯净感)的主要元凶就是模拟信号受干扰后产生的干扰噪声,噪声掩盖了正常信号,你正常信号的分离度自然下降,最终导致分辨率劣化,清晰度下降。
所以在像素数量差不多的情况下,当然是感光器的面积越大的,其解像度也好,画面纯净度也罢,都应该是遥遥领先得!{:soso_e113:} |
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