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SONY再发布“神级”黑科技!首次正式公开了全幅的完全模拟人眼曲率的弯曲的曲面感光器

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发表于 2014-6-13 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个是最新的在美国夏威夷的檀香山召开的全球集成电路研讨会。 SONY第一次正式对外公开了对角线:43mm(也就是:36 x 24mm全画幅尺寸)的完全与人眼曲率相同的弯曲的“曲面感光器”!

http://spectrum.ieee.org/tech-talk/semiconductors/devices/sony-creates-curved-cmos-sensors-that-mimic-the-eye

SONY-曲面感光器.jpg

SONY曲面感光器-1.jpg



SONY发表了两枚传感器的实物,一枚是可用于全画幅相机的对角线:43mm(画幅尺寸为:36 x 24mm)的全幅曲面感光器。 另一枚则是可用于普通卡片相机、DV或手机的,对角线:11mm 的感光器(大约比 2/3英寸稍小点)。

这个技术可以说完全是感光器的革命性技术。 普通的感光器的感光面是一个完全平直的平面。 但人眼的眼球则是一个拥有相对大曲率的曲面。而SONY的此感光器技术就是完全模拟人眼眼球的曲率,开发出的整个感光面弯曲的曲面感光器。其曲率和人眼完全一致。

这样一来相比传统的平面感光器,中心和边沿的感光面的灵敏度将大幅度提高,尤其边缘其获得的光线强度将和传感器中心的位置相差无几。这将从根本上解决大片幅感光器边沿画质和中心画质不一致的技术难题。 同时带来的更大的革命性成果是:镜头的设计将最大限度的简化。以前用平面感光器,一支24mm的广角大光圈全幅镜头需要:10枚以上的镜片,才能完成相对良好的成像设计。但换用和人眼曲率完全一致的曲面感光器后,使用:3、4片镜片就能搞定。

总之这样的感光器其“光学成像构造”将基本和人眼相一致! 将最大限度的将相机和其它成像设备从需要复杂的光学镜头的依赖中完全解放出来,镜头的设计奖变得越来越简单!  因为最大限度的能减少镜头设计时的镜片数量和体积,所以曲面感光器做到手机摄像头上后,很可能设计出变焦比超过 10倍的超大光圈手机摄像头,且尺寸和体积控制和现在的超薄手机的摄像头没有任何区别。 同时能把更大的感光器和大光圈变焦镜头集成在一起,但却能最大限度的控制体积(甚至能让大尺寸感光器装进手机的机身中,而使得配套的镜头体积不会明显增加...等等)

总之对曲面感光器来说,其取代现在的平面感光器进入市场后,所带来的应用将是完全革命性的! 我们再也不用端着超过 3公斤重量的大光圈长焦镜头去打鸟了,一支 500mm/f4 的全幅镜头,对平面感光器来说必须做成超过 3公斤那么巨大,而对于曲面感光器来说,500mm/f4 的全幅镜头可能6、700克重量就能实现了!
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 楼主| 发表于 2014-6-13 17:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjxs 于 2014-6-13 18:32 编辑

另外SONY在夏威夷的檀香山的集成电路大会上公布的数据看,此次发布的“全画幅曲面感光器”,光线通过折射后,达到感光器任何位置(中心也好,最边缘也罢)距离都是完全一样的,也就是说,镜头设计再也不需要对畸变、边缘成像、或光通量不足进行修正的特殊设计了。

且SONY的数据还表明,此次发布的35mm全幅曲面感光器的样品的中心灵敏度是同类平面CMOS的 1.4倍。而边缘的灵敏度水平则是平面CMOS的 2倍以上!

且SONY表示:此次展示的35mm全幅曲面感光器的样品已经可以进入量产阶段。 而最近SONY刚公布了全新一代的全画幅一体式袖珍相机:RX2 的发布信息。 外界普遍认为,RX2将首次突破性的采用这枚全幅曲面感光器 + 变焦大光圈的固定镜头设计,但相机和镜头体积很可能会比定焦的RX1更袖珍!

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发表于 2014-6-13 17:50 | 显示全部楼层
如此以后岂不是手机也能当单反用了?
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发表于 2014-6-13 18:03 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
sony总能推出革命性的产品!
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发表于 2014-6-13 18:23 | 显示全部楼层
{:face13:}
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发表于 2014-6-13 18:56 | 显示全部楼层
估计可乐婊的X3也要上这个...
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发表于 2014-6-13 20:36 | 显示全部楼层
SONY在传感器上的技术实在比其它厂家高出太多了! 基本上就是自己和自己在赛跑。 其它的厂家跟在后面吃骚尼扬起的灰尘而已。
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发表于 2014-6-13 21:07 | 显示全部楼层
曲面感光器相机,原来镜头还能用否?
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发表于 2014-6-13 21:15 | 显示全部楼层
估计价格奇高吧,不然现款所有的单反和镜头都要填海了{:face13:}
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发表于 2014-6-13 21:21 | 显示全部楼层
这个应该很简单就是 把CMOS 给做成弧形,掰弯CMOS就成了。
爱模拟飞行与猎杀潜航
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发表于 2014-6-13 21:33 | 显示全部楼层
蓝翎 发表于 2014-6-13 21:21
这个应该很简单就是 把CMOS 给做成弧形,掰弯CMOS就成了。

这个运势预测下 ,
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 楼主| 发表于 2014-6-13 21:36 | 显示全部楼层
蓝翎 发表于 2014-6-13 21:21
这个应该很简单就是 把CMOS 给做成弧形,掰弯CMOS就成了。

平直面的CMOS底衬若掰弯了,就直接破裂了。平直的CMOS传统底衬是承受不了弯曲的机械加工强度的。 这个工艺基础技术难度可大了!

传统CMOS边缘的像素接收到的光线是倾斜的,传感器片幅越大,像素越高,边缘的像素点接收光线越倾斜,成像画质越差! 现在的光学镜头,所有常规焦段,中心与边缘的成像的差异都非常巨大。这个问题不是困扰传感器和光学镜头一天两天了,而是20年来一直如此。

理论上,白痴都知道:传感器能做成像人眼球那样的弯曲形态,就能相对完美的解决相差问题。 但理论归理论,谁也没有那个技术能力能成功开发出曲面成像(类似人眼)的传感器。 可只有SONY从原理上做到了。这个就是NB!你不服就是不行哈。
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发表于 2014-6-13 21:39 | 显示全部楼层
zjxs 发表于 2014-6-13 21:36
平直面的CMOS底衬若掰弯了,就直接破裂了。平直的CMOS传统底衬是承受不了弯曲的机械加工强度的。 这个工艺 ...

我一直希望您 能上下,1000ES投影机的屏射。

另外SXRD是有机膜还是无机膜,

另外还有就是SXRD用久了变象LCD那样变形发黄吗?

看来索尼明年的RX200有可能上,弧形的CMOS

点评

这些时间没空,我的影室和我住所不在一起,我是老宅房子改的影室。SXRD是无机配向膜,我之前使用了超过5年的VW60ES,到当二手废品处理掉这天位置,也没有发生过任何色彩变化!  发表于 2014-6-13 21:45
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发表于 2014-6-13 21:57 | 显示全部楼层
做的很薄扳弯是可以的吧,毕竟硅片和玻璃片是一样的成分,就是那个曲率做到精准很难
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发表于 2014-6-13 21:58 | 显示全部楼层
zjxs 发表于 2014-6-13 21:36
平直面的CMOS底衬若掰弯了,就直接破裂了。平直的CMOS传统底衬是承受不了弯曲的机械加工强度的。 这个工艺 ...

收了,SXRD 是无机。

好的有机会等你的屏摄。
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