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本帖最后由 ileile 于 2013-11-4 02:02 编辑
laizhenghai 发表于 2013-11-4 00:00 
VGA接口不存在色彩抽样的问题
游戏信号和视频信号都是信号 关键看你用什么传输 你用色差线 ...
VGA接口确实没问题,可松下VGA不支持全高清。
另外你没明白我说的是什么。不是信号传输的问题(HDMI线),是指电视内部处理过程的问题(主要指V10以后的型号)。据老外说,松下采用的视频处理芯片带宽不足(或者算法设计针对性太强),在电视内部所有的信号都是以4:2:2处理的,最SB的一点是这些处理过程无法跳过,所以任何4:4:4的信号都会被降低采样。在什么情况下如何造成画质下降,我上个帖子都说了;虽然不是逐字翻译,但表达的意思基本差不多。
如果你不信任我,你用subsampling作为关键字到Google上查一下,不少国外论坛都有专门的贴详述这个问题,CNET和其它评测近一年也开始测试这个项目(自从松下有了pure direct以后,这可能说明以前这些评测都是故意忽略),这都是公开的任何人都可以自己看到的。
随便贴个链接:http://www.avsforum.com/t/138172 ... -subsampling-thread ,不过这贴开头说playing console video game不需要4:4:4是错的。因为PS也好XBOX也好,游戏内部算法往往选用或至少可以选用RGB(需要4:4:4来兼容)进行运算,如果在设备上选择4:2:2的输出,电视确实不用subsampling,但那是因为设备自己subsampling了(如果电视能正确处理4:4:4的信号或者RGB本来是不用的),所以仍然没法展示游戏本来该有的画质。另外此贴也没认识到各种resampling过程产生的误差,所以错误的以为此问题对当前的视频观看不存在任何影响。当前视频观看中的问题,现在比较有名的渲染器MadVR的作者提到过,基本就是我上贴转述的(外加上浮点运算产生的误差)。
谁也没故意把中国蒙在鼓里;至于为什么国内几乎没人讨论这个,可能国人宽容度很大,老外都是偏执狂?或者老外用各种设备接电视的情况比国内多,所以发现和关注这个问题的人比较多。另外,如果一个人根本不知道正确的画面应该是什么样,看到画面有所不同,到底觉得哪个对那确实可能是没谱的,尤其是在心里有先入为主的各种观念的情况下。
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