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楼主 |
发表于 2012-1-11 12:11
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szf229 发表于 2012-1-11 11:27 
这个确实厉害。
但是问题不少,led也需要解决三基色发光效率和寿命不均问题。
另外一个led的高功耗不是看 ...
无论怎么比, RGB-LED任何一个基色的光效量化率都要远高于 OLED。
OLED光效转化率最低的是蓝色发光材料(B)。行业目前最高的平均水平也就是 20--30%左右。发光材料方面,日本出光兴产一直走在最前端。曾经搞过一个转化效率为:28.5%的蓝色发光材料(已经非常屁颠了)。
光效转化率低才需要大功耗,正因为转化效率低,才需要增加驱动电压来让转化低的光材料产生更高的亮度,以使整快屏幕的亮度提升。 RGB-LED做背光的 LCD电视的大功耗都是这么来的。功耗大,导致发热高,使得 RGB-LED发光材料的老化速度会加快。
可看清楚, SONY这个Crystal LED 根据本田雅一最新的 CES现场报道,其维持高亮收看的需要,功耗在 70--80w已经绰绰有余,常规使用则功耗低于70W。 换句话说, SONY此产品用了并不算高的低电压驱动,就已经让 RGB-LED各色发光材料达到了足够点亮整块 55英寸面积的显示亮度水平。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20120111_503504.html
从本质上让整块屏幕的驱动功耗维持在低耗能,这是解决发热量最根本的办法(而且从Crystal LED 如此低的功耗就达到了足够的亮度这一点也充分说明,此产品 RGB-LED的所谓光效转化已经不是问题)。
发热量低了,那 RGB-LED材料自然很难老化,就能维持长寿命。 参考一下 SONY使用 RGB-LED高纯度背光的 56英寸监视器:SRM-L560,常规功耗为:360W。标称的 RGB-LED的半衰期寿命为:30,000小时。
可想而知,这个维持 70W左右功耗的 Crystal LED ,其 RGB-LED摸块的寿命会长得多。
而且话说回来,如果比寿命,再怎么比 OLED的 RGB发光材料相比 RGB-LED来说,那就要低得太多了。 OLED的三色发光材料,除了绿色,目前 B、R两色的光效都非常低(这个也是 OLED寿命的死结,也是其成本居高不下的原因,也是 LG使用合成白光OLED+CF滤色片的原因) |
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