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普兰 发表于 2011-9-24 10:20 
楼主的不断补充可以看出是自我不断学习、完善自己的发现和推理、判断的过程。这种学习、探讨的态度本身就值 ...
我的学习体会是:
1,立体声录音利用的是人耳的双耳效应,利用低频以外声音的传播到达人耳的响度指向、时间、相位、衍射等特征,通过第八对脑神经的感知,在意念上形成了不同声音的三维定位感,这种声像是虚拟的,是人仿真出来的。
2,对于音箱声音传播的方向性,低频是点声源,不论大喇叭还是小喇叭,低频传播是典型的球面辐射。因此喇叭大小对声像形成不起作用。而中高频的辐射则是束状传播,频率越高,传播束越狹。多面高音喇叭或蘑菇头等声场式设计是试图得到中高频点声源的尝试。
3,声像形成良好的音箱,在于180赫兹(因人而异)以上的频率的重放时频率、相位、干涉和音箱摆位因素。
4,多喇叭的分频、布局、互相干涉,是声像定位的主要瓶颈;单喇叭的振动系统分割效应互调失真是难以克服的。因此我们只有凭主观喜好来取舍,完美的电声转换还存在于未来。
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学习中。。。。。。。。。。。。。。。[s:20][s:138]
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