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本帖最后由 henry余 于 2011-9-23 01:31 编辑
根据百度的声场sound field的定义(我不知道是否正确)它是说:
在点声源之下,研究这一个声能在某个空间内的分布、反射、强度等等的现象。
这个与立体声重播技术,没有直接的关系:不是研究立体声、环绕声、杜比等等等等的音响效果。
如果相信他的定义,那么zhou兄应该把这个概念从1楼全部抽掉,再从新立论。
不说环绕声THX杜比等等的编码效果(这是多话筒收音、多喇叭还原但单一数字串的技术标准:纪录工具的安排,并不改变声音本身——后来用这个技术制造效果,不在讨论之列,百度写的是严重错误)
单单说两声道HiFi(立体声)——
规格就应该是左右两个点声源。(无需管它包括多少个喇叭,障板面积的大小,但愿如何排位——必须符合单点声源)
(绝对单点声源的喇叭,人类历史上从来没有制造出来,即使是全频喇叭——只是相对较符合定义到达人耳难以分辨的程度)
做不到单点声源,是喇叭设计师的问题——做不到每声道融合为一个所有频率同步发出——也不应该在这个话题讨论,因为不能符合两声道重播的技术标准。—— 一般概念是声压不相差3dB,相位差不超过0.05秒,频率失真不超过xxdB(懒得查具体数据了)
有人喜欢听不合格的喇叭,并不改变“这些喇叭不符合立体声定义”的现实 —— 也不需要讨论。(不合格又大卖特卖的,多的是 —— 就像达芬奇家具 ——不是技术问题。)
嘴巴、乐器形象大
是一个嘴巴发出的一个频率,在两边点声源(左右喇叭)的频响不一样、不同步、不同强度的结果——:
左边的谐波失真与右边的谐波失真不一样——左右喇叭发出先后、频率不同、强度不同的声音,不能再合并还原为同样的、同步发出的、原来强度的频率(三者任何一个有变,就是失真:频率、强度、相位的失真)
两个喇叭本应出现同样的同步出现的频率,现在两个不同频率、不同步、不同强度发声,(类似横跨左右喇叭之间的一根棍子两头不同声音)出现听觉上的宽大尺寸——嘴巴变大。
剩下来,就只需要研究,在HiFi角度,两个点声源重组出来的音场是什么?
是各乐器(发声体)在立体空间的3维定位?
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