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胶片机存在光学复制的代损耗问题!理论上冲印出来的彩色照片拥有非常好的色彩。但用来放映的胶片不一样!它是经过:负片--正片......到最后的发行拷贝片的过程(其中在发行拷贝阶段一般都经过了 4到 5次的再拷贝过程)
而胶片在复制过程中,从最初的 4K原始负片到转正片的过程中其清晰度将损失掉一半,也就是立即下降到只有 2K!最终电影院中的放映 35mm胶片电影的放映机所接受到的胶片其清晰度已经下降到不足:1.2K的水平咯!(也就是这时候观众能接触到的胶片还比不上早期的 1.2K[1,280 x 1,024]的 DLP数字影院投影系统放映的效果)
清晰度损耗掉的同时,其图像的信息量将随之同时大大损耗(包括色彩、画面的干净度[背景会出现不同程度的杂讯]、图像的锐度等等)。而且胶片每在放映机上磨损一次,其清晰度的损耗都将超过 10%(一般来说,在4、5次放映后,同卷胶片基本上已经到了根本无法再看的程度)
相对来说,35mm胶片放映机的价格只相当于 2K数字放映机的 1/10左右(也就是只有:1--2万美元)。除了特大的 75mm大尺孔的 IMAX外,一般的胶片电影放映的效果都要远逊色于数字放映机!
所以早在 90年代中后期,在美国已经提倡以:胶转磁来最终对电影进行发行与放映(当时还没有真正的数字电影摄影机,所以当时的数字电影都是通过胶片转数字的扫描后,转拷成数字母带系统[当时一般使用 Panasonic 的 D5-HD作为数字电影的母带[当然现在采用的是码流更高的 SONY的 HDCAM-SR[双路码流在:880Mbps]作为数字电影的母版拷贝[比如:星战前传系列等等])
随着 4K 数字放映技术的出现(支持其放映的技术主要由:SONY-SXRD 或 JVC-D-ILA提供),普通的胶片影院的效果与数字相比就相差更为悬殊咯!(因为:4K 基本上就是 35mm胶片负片的初始清晰度水平)。数字的优势是没有损耗!这恰恰是胶片最大的致命伤!(谈胶片最初的色彩或清晰度有多好,对我们大众来说没有丝毫意义!因为普通大众所能接触到的胶片电影,只可能是拷贝过 5 次以上的发行拷贝片)
激光的优势其实和胶片是一样的(但以激光方式为光源的数字投影技术却不存在胶片放映机的严重损耗问题)。理论上,在工业的马蹄形色度图上,激光的色彩范围比胶片还要略高一点(换句话说,激光数字投影技术能提供目前所有显示技术中,最宽的色彩表现范围!达到 NTSC标准的 185%!超过 CRT 色彩域的整整 2 倍!)
但你说的 SONY 的 GxL技术,它是利用属于 MEMS(微型机械结构)的 GxL芯片上下抖动来产生衍射光的成像方式,所以其需要的激光光源的纯度要比普通 反射成像的(SXRD、D-ILA、DLP)芯片更高(当然理论上纯度更高的激光光源其色彩当然会更好),所以目前能使用在反射式芯片上的普通激光光源还无法应用于衍射成像的 GxL(有是有了,只不过体积和功耗非常巨大,2005爱知世博会上的样机,每台 450Kg。就算是大型数字影院使用,都显得过于庞大咯)!
当然 GxL 商品化的那一天,那绝对是投影技术王道到来的那天!(因为其优势不光是更高纯度的激光,而是其芯片的构造,线性成像,芯片表面只用容纳竖直方向的 像素,而水平方向的像素完全通过配合扫描的电路水平决定,可以任意的变化。举个例子,垂直方向的 1080个像素一定的话,那么水平分辨率在扫描过程中,可以以任意方式成像[可以是:1920,也可以是:2160,更可以是:4096等等],当然,垂直方向的芯片的像素数也完全可以做成:2160、4096 甚至是:8192等等;那么配合的水平成像的扫描电路水平只要成比例的相应提高就可以了)
而普通的投影芯片技术都是面成像方式,它们本身是多高的分辨率,那么芯片表面就必须容纳多少个像素点(1080p就必须做成:207万个像素;而 GxL 的芯片却只用做:1080个像素就搞定了,这个工艺就会非常非常的简单化)
上面谈了那么多!
现在来说一下我的答案!
小尺寸(40英吋以下),当然是广播或电影级的用来作为画面品质评估的 CRT 彩色监视器的图像表现水平最高(尤其是准确、真实、自然的色彩上,基本可以用无与伦比来形容!)三枪管的厂商都喜欢根据广播级彩监的色彩取向对自己的三枪机进行调整(这个无论是对:SONY 还是 Barco都一样!);而即便是那些超级的三枪正投玩家,要调整出一台色彩极其出众的三枪机,那么一台作为参考的广播级彩监都是不可缺少的!(这个可以参考一下日本《HiVi》那 8个评委会成员的家中的器材,从:麻仓怜士 算起,基本上每个人的自家器材中,一台 SONY 的 BVM 参考级彩色监视器是必不可少滴!)
至于大尺寸(50英吋或更大),那么自然是未来的数字激光投影技术能提供最出众的画质和色彩! |
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