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楼主: derek_ding

[原创]不再盲目--从原理上去认识液晶电视

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发表于 2006-1-17 13:57 | 显示全部楼层
原帖由 derek_ding 于 2006-1-17 12:18 发表



你说的我很认同

现在太多厂家因为得不到genesis/pw/trident的足够支持,就把产品匆忙上市,这对 genesis/pw/trident的芯片完全是浪费啊。。。

调节好了,AUO的屏的颜色会比没调好的sharp的屏好多了。 ...


这点说的不错,一个手艺差的厨师用再好的原料来做菜,菜也不一定好吃.[s:15]
AMOI
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发表于 2006-1-17 14:03 | 显示全部楼层
原帖由 extramum 于 2006-1-17 13:29 发表

我想大家更需要的是电视品牌型号对应Scaler品牌型号的关系列表


[s:21][s:21][s:21]
[s:20][s:20][s:20]
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发表于 2006-1-17 14:03 | 显示全部楼层
虽然不是长虹的人,不过我觉得它的一句广告说得不错.
感观即标准.  消费者买电视就应该排除外界干扰,用眼睛和耳朵收货.
AMOI
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 楼主| 发表于 2006-1-17 14:04 | 显示全部楼层
原帖由 小鸡啄米 于 2006-1-17 14:03 发表
虽然不是长虹的人,不过我觉得它的一句广告说得不错.
感观即标准.  消费者买电视就应该排除外界干扰,用眼睛和耳朵收货.



有道理,我认同[s:15]
胡子混迹江湖
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发表于 2006-1-17 14:04 | 显示全部楼层
仔细看了楼主的帖子,是不是可以把de interlacer理解为显卡的全屏反锯齿,或者FSAA之类的东西,主要用于提高低分辨率的物体的边缘表现效果的?
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发表于 2006-1-17 14:16 | 显示全部楼层
原帖由 derek_ding 于 2006-1-17 13:42 发表



说实话,你去问问skyworth自己的工程师,他们都不知道他们的公关部门怎么吹出来的这个东西啊[s:14][s:14][s:14]



还有
TCL的DDHD
LG的XD

呢?
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 楼主| 发表于 2006-1-17 14:17 | 显示全部楼层
原帖由 uu55 于 2006-1-17 14:04 发表
仔细看了楼主的帖子,是不是可以把de interlacer理解为显卡的全屏反锯齿,或者FSAA之类的东西,主要用于提高低分辨率的物体的边缘表现效果的?



不是deinterlace就是隔行转逐行的意思

但是转换方式采用的不好的话会造成比较严重的锯齿[s:30]
胡子混迹江湖
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发表于 2006-1-17 14:21 | 显示全部楼层
楼主好贴,对于很多人购买电视有指导意义。不过我认为Scaler中的缩放和颜色控制电路对画质的影像要起主要作用。尤其是锯齿和色块儿主要是在Scaler中产生的。Deinterlace只是对隔行进行反交错来消除毛刺,它作用于插值放大之前。和锯齿色块并不存在关系。如果Deinterlace做得不好,后面Scaler电路会把毛刺放大变粗,我猜想你所说的锯齿可能是指被放大的毛刺。并且,现在的DVD几乎都有逐行输出,只要不看隔行的信号,完全可以Deinterlace 电路绕过去。插值放大不好会产生锯齿,而色块儿的产生要复杂一些,主要是由于分辨率不高的画面被放大了很多倍,本来是点对点的颜色等级渐变,转变成面对面的颜色等级渐变,这样,如果颜色控制电路线性不平滑,这会造成颜色相近两个颜色面在显示上并不相近,从而有色块感。所以,电视出厂前的调试很重要。很多国产品牌的机器个体差异大也和调试过于粗糙分不开。
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发表于 2006-1-17 14:25 | 显示全部楼层
原帖由 derek_ding 于 2006-1-17 14:17 发表



不是deinterlace就是隔行转逐行的意思

但是转换方式采用的不好的话会造成比较严重的锯齿[s:30]

理解了,这应该是电视特有的东西
是不是不能够直接把隔行的数据插入另外一帧,而要进行dx和dy的位移,然后重新计算插入行像素的颜色(亮度)等
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 楼主| 发表于 2006-1-17 14:26 | 显示全部楼层
原帖由 auron 于 2006-1-17 14:21 发表
楼主好贴,对于很多人购买电视有指导意义。不过我认为Scaler中的缩放和颜色控制电路对画质的影像要起主要作用。尤其是锯齿和色块儿主要是在Scaler中产生的。Deinterlace只是对隔行进行反交错来消除毛刺,它作用于 ...



比我还专业的老大来了[s:99]

抛砖引玉[s:17]
胡子混迹江湖
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发表于 2006-1-17 14:27 | 显示全部楼层
原帖由 derek_ding 于 2006-1-17 12:12 发表



市面上做的比较好的:

GENESIS 1601 PW328  trident EX52

差的就不说了,因为基本上差的东西不会量产,基本上不会进入到普通消费者的视野


能跟产品对应吗?
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 楼主| 发表于 2006-1-17 14:27 | 显示全部楼层
原帖由 网络孤客 于 2006-1-17 14:16 发表



还有
TCL的DDHD
LG的XD

呢?



LG和DDHD的技术我认为还是存在的[s:14]

具体是什么东西请懂的人来讲吧
胡子混迹江湖
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 楼主| 发表于 2006-1-17 14:28 | 显示全部楼层
原帖由 yd16 于 2006-1-17 14:27 发表


能跟产品对应吗?



对不上。

每个工程师所能了解的厂商型号和方案都是有限的。。。

众人拾柴火焰高啊
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2005-10-4
发表于 2006-1-17 14:29 | 显示全部楼层
算法差一些的话是每两个点算一下,稍微好一些的话是每4个点算一下,再好一些的话是n个点
更上一层的算法应该是基于行,每两行算一个平均位移,然后可以增长到每四行、八行
更更好的算法是基于帧,每两帧算一个平均值。。。。
楼主,原理上是不是这样?
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 楼主| 发表于 2006-1-17 14:33 | 显示全部楼层
原帖由 uu55 于 2006-1-17 14:29 发表
算法差一些的话是每两个点算一下,稍微好一些的话是每4个点算一下,再好一些的话是n个点
更上一层的算法应该是基于行,每两行算一个平均位移,然后可以增长到每四行、八行
更更好的算法是基于帧,每两帧算一个平 ...



现在基本上是基于帧的算法了,但是基于帧的算法也有很多种计算方式的,最普通的就是double line...
胡子混迹江湖
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