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刚好周末,就多写点,说说我的理解。首先色域色准是人为的一种数学化对显示器的评判标准,而显色性是对光的一种物理指标(当然物理指标在现代科学中必须与数学牢牢结合,但某种意义上说它还是自然的存在)。只要是光,就有显色性,色域色准则是对一整套显示系统的评判(片源就对色彩有影响,譬如说你测色域用的片源)。而背光的显色性是存在的,因为它是光,而背光(显示器发光体包含自发光)的显色性对显示效果有影响吗?我觉得是有的。显色性是基于不发光的物体反射光源的色彩程度多寡的一种物理概念。换而言之,你反射出来的(即你眼睛所看到的)的色彩其实就包含于光源当中。只是这个概念的引出是因为一种物理现象,但概念的本质依然是光谱中光是否纯正,光谱的连续性是否完整等等。只不过一种是物体吸收了光,反射光给我们看到(显色性100就是各种情况都可以看到),一种是我们眼睛直接看到。
转回头在讲讲色域色准本身。大家应该清楚三星引入了一种叫色量的概念,rtings也引入这个概念的测量。而索尼没明说,但它的一副图其实也是在说色量的概念。
这里也挺搞笑的,索尼为了吹z9d把woled批判了一番,没几个月就出了a1,真香~也心虚地搞外观音响,还有人在那狂吹有意思~我觉得对于显示系统来说,色域色阶色量色准都很重要(色量是一个新概念,立体化的概念,它的腰围粗细其实就代表色域多寡,其实色量图做的精细点,上述三四个概念都可用色量3d图表示出来)。
其实还可以讲细点的,这里就大而化之地讲理论。本来想结合我对woled的暗部细节及色彩表现及w对白平衡的影响的一些新认识讨论下。不过还是等我买了woled电视,实际结合理论在写些东西吧。上述这些其实没想发,毕竟不完整,但写了那么多又可惜,发出来图一乐,勿较真。 |
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