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楼主: SuperTv

4K 电视播放 720P 画质会下降很厉害吗?

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发表于 2015-11-20 14:03 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2015-11-20 12:32
各个算法的简单说明:

Nearest Neighbor:  A very fast very low quality method, the closest pixel  ...

我讨厌在讨论问题的时候贴一大堆百度来的文字。


我只所以说近临插值,是因为这是最简单的插值算法,非常好理解。还有,这个算法能很好的解释一个2K图像为什么在2k在4k的同尺寸屏幕上清晰度一致。
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发表于 2015-11-20 14:10 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
不在一个点上,没有任何回复的必要了,
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发表于 2015-11-20 14:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 立華奏 于 2015-11-20 15:05 编辑
还真不错 发表于 2015-11-20 14:03
我讨厌在讨论问题的时候贴一大堆百度来的文字。

Nearest Neighbor是最简单的算法也是效果质量最差的算法,这有什么问题?
你说Nearest Neighbor好?那么就简单点,你能做个测试对比吗?

这里也有对比例子,自己去看http://audio.rightmark.org/lukin/graphics/resampling.htm

反正我很难想象这个算法不会产生什么锯齿
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发表于 2015-11-20 15:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 立華奏 于 2015-11-20 15:39 编辑
还真不错 发表于 2015-11-20 14:03
我讨厌在讨论问题的时候贴一大堆百度来的文字。

还有就是Nearest Neighbor是锯齿问题出了名的,用过的人都应该知道。你说了半天你真的去尝试对比过吗?或者说你对比测试的时候你真的用了Nearest Neighbor来进行放大缩小吗?不要搞得连用过的什么算法都不知道?

还有就是前面提到手机测试,我只想说现在的手机厂家没有一个会去用Nearest Neighbor来进行图像缩放,真的用这个厂商等着倒闭吧

所以现在没有人会去用这个算法,再垃圾的也是用Bilinear、Bicubic这两种算法。

Nearest Neighbor这个算法只能用在特定的情况下,所以局限性非常大,对于影视片源你根本不用去想,根本不会理想。
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发表于 2015-11-20 15:45 | 显示全部楼层
还真不错 发表于 2015-11-20 14:10
不在一个点上,没有任何回复的必要了,

找到前面说的那贴了http://www.jd-bbs.com/forum.php? ... page=8#pid155564502

看了下你就是在搞笑
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发表于 2015-11-20 16:18 | 显示全部楼层
还真不错 发表于 2015-11-20 14:10
不在一个点上,没有任何回复的必要了,


看了你的测试方法,我觉得你就是在搞笑,你难道不知道你最后做了次downscaling吗?

根据你的方式方法,我也做了次相同的测试方法,结果如下



这就是你想看到的所谓的理想结果
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发表于 2015-11-20 16:22 | 显示全部楼层
冬天耕耘 发表于 2015-11-20 10:35
对的呀,买回去你就知道了,看广电高清1080i非常清楚,关于摄影的神化,我实在无法理解,你的电视画面不 ...

看来冬天老师买到的这台还真是神机啊,
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发表于 2015-11-20 16:27 | 显示全部楼层
straydog198402 发表于 2015-11-20 10:53
他是挂了DVP5000    外加精炼的屏射     画面都很硬   口味挺重的

人脸质感生硬
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发表于 2015-11-20 16:31 | 显示全部楼层
还真不错 发表于 2015-11-20 10:54
还在坚持啊,我已经放弃了。

前面来一个貌似很懂算法的,搞了几个英文算法名,居然还给算法分了等级, ...

简单线条插值是简单,
但图像插值并不是多了几个像素点这么简单,还有色彩和灰阶过度等众多因素了,
再说不成整数倍的插值还是比较麻烦的,插不好就会劣化明显了。
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发表于 2015-11-20 16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 立華奏 于 2015-11-20 16:39 编辑
qwee456 发表于 2015-11-20 16:31
简单线条插值是简单,
但图像插值并不是多了几个像素点这么简单,还有色彩和灰阶过度等众多因素了,
再 ...

倍增算法,根本不会用这玩意,因为有币这个更好的算法存在,但必须配合其它upscaling或者downscaling算法来使用


就算是整数倍,用Nearest Neighbor放大后的效果也是垃圾,因为你会发现锯齿感非常的明显,如果是缩小那还说的过去、
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发表于 2015-11-20 17:07 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2015-11-20 16:37
倍增算法,根本不会用这玩意,因为有币这个更好的算法存在,但必须配合其它upscaling或者downscaling算法 ...

是啊,算法的最终效果的确有好坏。
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发表于 2015-11-20 18:29 | 显示全部楼层
一开始前面没仔细看,又重新了看了下,我要笑死了

放大是对于屏幕尺寸来说的,同样55寸的机器是不存在放大的说法的。

居然连这种话都说的出来,原来图像放大是因为设备尺寸不一样造成的
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 楼主| 发表于 2015-11-20 19:05 | 显示全部楼层
立華奏兄学识让我佩服。有一点还是想听听你的高见。

同样 720P 片源,   2K(好算法+小的放大比) 与  4K (更好算法+更大放大比),他们比较就现有条件的电视来说,哪一种更有可能得到更好的效果。具体参照来说就是:

12499元的  65寸 4k机  SONY X8000C   X1 处理器
11599元的  65寸 2K机  SONY W850C   X-Reality Pro 处理器


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 楼主| 发表于 2015-11-20 19:05 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2015-11-20 18:29
一开始前面没仔细看,又重新了看了下,我要笑死了

放大是对于屏幕尺寸来说的,同样55寸的机器是不存在 ...


立華奏兄学识让我佩服。有一点还是想听听你的高见。

同样 720P 片源,   2K(好算法+小的放大比) 与  4K (更好算法+更大放大比),他们比较就现有条件的电视来说,哪一种更有可能得到更好的效果。具体参照来说就是:

12499元的  65寸 4k机  SONY X8000C   X1 处理器
11599元的  65寸 2K机  SONY W850C   X-Reality Pro 处理器
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发表于 2015-11-20 20:45 | 显示全部楼层
SuperTv 发表于 2015-11-20 19:05
立華奏兄学识让我佩服。有一点还是想听听你的高见。

同样 720P 片源,   2K(好算法+小的放大比) 与  4 ...

好算法和更好的算法差距有多少?
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