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小弟初来家电论坛,对于烧hifi是个绝对的新手所以准备来学习学习,一开始就看到一些有关盗版和正版之争的帖子,因为小弟自从97年攒第一台电脑开始,究竟用过多少电脑自己都记不清了,有关于数码和电脑的书籍自信也比一般人看得多得多,所以有关正版和盗版之争还是有点发言权的。
要解决这个问题首先要从CD光盘记录数据的原理开始讲解:CD(英语:Compact Disc),是一种用以储存数字资料的光学盘片,原被开发用作储存数字音乐。CD在1982年面世,至今仍然是商业录音的标准储存媒体。在CD尚未发明之前,音响系统都是属于模拟信号,音乐的来源大多是30厘米直径的密纹唱片、收音机以及录音机等,CD发明之前根本就没有数字音响,因此CD可说是继晶体管以来最伟大的发明。(维基百科)
这里就出现两个概念:1 模拟信号 2 数字信号 需要明确。
1 模拟信号:模拟信号(Analog signal)主要是与离散的数字信号相对的连续信号。模拟信号分布于自然界的各个角落,如每天温度的变化。模拟是一组随时间改变的数据,如某地方的温度变化,汽车在行驶过程中的速度,或电路中某节点的电压幅度等。
2 数字信号 而数字信号是人为抽象出来的在时间上的不连续信号。电学上的模拟信号是主要是指振幅和相位都连续的电信号,此信号可以以类比电路进行各种运算,如放大、相加、相乘等。数字信号(Digital signal)是离散时间信号(discrete-time signal)的数字化表示,通常可由模拟信号(analog signal)获得。有些模拟信号可以用数学函数来表示,其中时间是自变量而信号本身则作为应变量。离散时间信号是模拟信号的采样结果:离散信号的取值只在某些固定的时间点有意义 (其他地方没有定义),而不像模拟信号那样在时间轴上具有连续不断的取值。 模拟信号的读取和还原是依赖于信号源的强度的而数字信号则不是 打个最简单的比方:5个人排成纵队站在门前玩儿游戏,规则是后面的人依次拍打前面的人的后背,站在门前的第一个人根据后背获得的信号开门或者关门。如果游戏规则是轻拍开门,重拍关门,因为每个人对于轻重的理解有差异所以第一个人有可能获得错误的信号,应该关门时开门而因该开门时关门。但是他获得是一个连续的信号,但是这个信号容易受到干扰,这就是模拟信号。但是规则如果定为拍一下是开门,拍两下是关门,则第一个人获得的都是100%准确的信号这就是数字信号但是如果一个人拍得过轻前面的人根本感觉不到就会出现信号的中断,出现读不出来的情况,这就是碟片质量不好的时候我们听到的声音停顿或者读不下去的情况。下面是cd碟片读取的机理简图
无论是那种cd,音乐也好安装程序的也好,其读取的机理是完全相同的,我们复制碟片的时候其实就是复制的凹坑,只要凹坑存在就能读出数据(数字信号)与凹坑的形状和深浅没有任何关系,这个数据和原盘是没有任何区别的,完全相同的数据,如果在完全相同的系统下,各位想想出来的声音能有差别吗?如果数据不是100%的相同,那么各位,在你安装各种盗版软件的时候还能装上并且流畅的运行吗?
所以可以得出结论:对于cd的音质没有盗版和正版的区别,即使碟片质量不好也只会出现声音停顿或者读不下去的情况,而对于说有差别的人我认为主要是心理作怪。实话实说勿怪。
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