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楼主: ileile

600hz还闪?简单说下等离子显示原理及什么叫做子场,等离子厂商又是如何欺骗我们的

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发表于 2013-1-15 17:38 | 显示全部楼层
jimmyguo 发表于 2013-1-15 17:16
如果你看日光灯管会觉得闪,那么看液晶也会觉得闪

这句话是正确的,不过日光灯和液晶背光管的频闪频率 ...

闪肯定对视力有一定影响, 但是这种你能感觉到的闪在你看片时如果不是特别留意, 出现的几率又是多少呢?
我觉得相对闪, 液晶的高亮对眼睛的影响更甚,  亮度降低的话画质又大大受影响, pdp画面的柔和也是其一大优势啊。

大家都知道, pdp市场输给液晶,绝不是因为显示效果, 而是因为成本, 电路复杂导致的故障率高等等。
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发表于 2013-1-15 18:28 | 显示全部楼层
也没啥争的。楼主也不是黑等离子,他自己用的就是等离子。只不过楼主好钻,说出理论顺带一些现实罢了。支持这样的科普帖!
即使这样,也不能否定等离子的一些优点,看问题还是得全面!

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是啊...,弄不清楚总觉得心里不踏实。  发表于 2013-1-15 19:43
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发表于 2013-1-15 19:10 | 显示全部楼层
Delphips 发表于 2013-1-15 17:38
闪肯定对视力有一定影响, 但是这种你能感觉到的闪在你看片时如果不是特别留意, 出现的几率又是多少呢? ...

我个人认为液晶影响视力的最主要因素是动态模糊,人眼会自己调整试图看清模糊的画面,频繁地对焦导致视疲劳。

插祯的会好一些。
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发表于 2013-1-15 20:20 | 显示全部楼层
newlancerevo 发表于 2013-1-15 17:04
想问下楼上那几位老湿:液晶的背光灯(CCFL或者是LED)是用直流电还是交流电?

如果用的是交流电的话 ...

ccfl用交流电,工作频率60kHz左右,led用直流电。
但是二者都闪烁,ccfl闪烁轻一些。原因是电视和电脑显示器在亮度调节时,绝大多数用的是pwm方式,非最大亮度时,闪烁频率大概是200hz。
不懂pwm的google一下就知道了。
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发表于 2013-1-15 20:42 | 显示全部楼层
我知道楼主不是等黑,不过我相信不起来楼主解释的原理
你要是用过U20把倍频关闭后就知道原始的60HZ和50HZ的画面到底有多闪了,很简单的原理,既然有120HZ/100HZ的选项,并且开启后闪烁感大大降低,就说明刷新率肯定提高了
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发表于 2013-1-15 21:23 | 显示全部楼层
fish2005 发表于 2013-1-15 20:20
ccfl用交流电,工作频率60kHz左右,led用直流电。
但是二者都闪烁,ccfl闪烁轻一些。原因是电视和电脑显 ...

为什么用了PWM后会更闪一些?
不是应该会减缓闪的程度吗?

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他的意思是闪的更快了吧?所以我也觉得应该是闪烁更不容易发现。200hz对60hz嘛。  发表于 2013-1-15 21:50
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 楼主| 发表于 2013-1-15 21:45 | 显示全部楼层
w22886685 发表于 2013-1-15 20:42
我知道楼主不是等黑,不过我相信不起来楼主解释的原理
你要是用过U20把倍频关闭后就知道原始的60HZ和50HZ的 ...

唉老兄,我相信你说的是真的,但你说的并不形成反证。为什么当年的电视有这样的表现,那我确实不清楚,也许它不是标准的子场驱动,或者这个刷新率就不是指显示部分的刷新率,而是指信号处理过程中某一环节的刷新率什么的。等离子的60/50hz本来就不会象CRT那么闪的,只是在白屏等特殊情况下比较明显而已。

至于上面说原理大致上是不会错的,我只是把它复述一遍而已。
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发表于 2013-1-15 22:13 | 显示全部楼层
jimmyguo 发表于 2013-1-15 17:16
如果你看日光灯管会觉得闪,那么看液晶也会觉得闪

这句话是正确的,不过日光灯和液晶背光管的频闪频率 ...

目前LED为了调节亮度,采用的PWM背光电路更加闪,比CCFL背光的更加闪。
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发表于 2013-1-15 22:55 | 显示全部楼层
实际上宣传600hz,有两个企图,
一,是确实无法用简单易懂的词说清PDP显示原理,只好找一个大家比较能理解比较靠近的词,hz是什么,是频率单位,是周期重复波的单位时间次数,PDP每秒确实是600次放电驱动显示50幅画面,所以用600Hz是靠点边的;
二,说图像刷新率600hz就是纯噱头了。这完全是针对LCD画面倍速的宣传,是全行业的潜规则。

至于闪不闪,是由图像刷新决定,在片源都是24/50/60hz的前提下,有MEMC,就是提高片源刷新率,比如24Hz插帧到96,此时子场数可能是下降了,但图像刷新率上升,闪烁基本看不到了。3D刷新率提高到120Hz,不但子场下降,估计每子场点亮时长、控制精度都下降,会影响图像质量的,比如色彩过渡下降、噪点增加等,这都是以前讨论过的,E版都有结论的。
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 楼主| 发表于 2013-1-15 23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ileile 于 2013-1-15 23:29 编辑
szf229 发表于 2013-1-15 22:55
实际上宣传600hz,有两个企图,
一,是确实无法用简单易懂的词说清PDP显示原理,只好找一个大家比较能理解 ...

印象里松下网站上,VT的24P插帧到96,而ST似乎只有48。我们假设VT全部的帧数都完整显示出来了(说明刷新率大于等于fps),考虑到VT的动态实测也是最好的,且此时画质仍然胜过ST不少,这是不是说明VT确实电路比较强悍甚至面板上都会好些(ST即便插到96也不能在不损失画质的前提下显示出来,所以松下就只插到48)。

不过从本质上说,MEMC真的和刷新率没关系,MEMC提高的是fps。不插帧照样可以提高刷新率,插了帧照样可以用低刷新率,只是frame per second和refresh rate对不上,可能出现各种图像显示问题而已(玩电脑游戏比较多的都应该清楚)。

我觉得原来板子上讨论过的事情,是不是做个索引置顶一下,省得换一波人,你们这帮老人就得又看一遍。
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发表于 2013-1-16 00:51 | 显示全部楼层
ileile 发表于 2013-1-15 23:20
印象里松下网站上,VT的24P插帧到96,而ST似乎只有48。我们假设VT全部的帧数都完整显示出来了(说明刷新率 ...

这时的刷新率就是fps,因为理论上PDP的子场数就是由fps*子场bit的(实际上对于平板点阵显示来说,不存在刷新率多少hz一说,因为就不是有规律周期重复的扫描波,是不能用hz这个频率单位的,刷新率只是从CRT引入的对视频画面帧速率习惯称呼而已),闪不闪实际上是由fps决定,fps高于85,(全白时)不闪,低了就闪。那个子场bit只是决定灰阶数值和精度而已,这个你一楼已经说得很清楚了。
所以MEMC实际就是提高fps,提高刷新率就是提高fps,PDP的刷新率必须和fps一致(或者两一回事)。这个和PC GAME中的fps、刷新率可以不同步不一样的。
当然这个fps中有些是frame是芯片算出来的,不是原生,插入的frame越多,芯片运算量越大,同时刷新率也越高,每子场时长就下降,即使VT也会损失画质。

国内的VT,只有24P平滑开和关,没有具体多少Hz选择。但我观察依然有轻微闪烁,我判断不是96Hz,有可能只是72hz。

PDP目前这种状态,没多少人关心,几个老版主几乎 都不来了,谁有闲心搞这个。
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 楼主| 发表于 2013-1-16 04:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 ileile 于 2013-1-16 04:44 编辑
szf229 发表于 2013-1-16 00:51
这时的刷新率就是fps,因为理论上PDP的子场数就是由fps*子场bit的(实际上对于平板点阵显示来说,不存在刷 ...

你确实把针对内容的帧,和针对显示的场(完整场不是指子场)给混淆了。刷新率还可以叫做场频,你是否同意?那么“一秒有多少个完整场”,这是不是场频?

说平板点阵就没有场频(刷新率),我就纳闷这说法到底什么时候开始流行的。也许对于LCD从很多角度去看还可以这么说;但无论PDP和CRT有多大区别,它们正常工作时一般都需要在一秒内维持若干次完整的显示过程,PDP一个完整的场和CRT一次完全的扫描是存在一一对应的关系的。

即便微观下去,在电路层面,PDP的每个cell接到信号也是有顺序的,这完全可以看作和扫描一样的过程,如果非得说PDP没有场频或者刷新率,那我完全可以说CRT也没有。你PDP接受一轮信号并动作以后,我CRT也正好扫描完全部的点;如果你不进行下一轮,我也不进行下一轮,如何?

不是说你这种混淆会带来理解上的错误,你对发生了什么的理解当然没错。

人类起这些名词,本来就是为了好交流而已,如果把帧和场当作一码事,别的不说,咱们跟视频生成的一方就没法交流。比如最终显示是48次每秒,但视频作者做的视频就是24帧每秒,你认为他心目中的fps是多少?这时候只有把帧和如何显示的概念分开,才能做到不同的人在一起也能把事情说清楚。

事实上论文里管一次完整的图像显示也是叫做TV-field,而不是frame。你说“PDP的刷新率必须和fps一回事”,在你那里当然是这样,因为你已经这样定义了。在我或者比如上面说的某个视频作者看来,如果一个frame在2个TV-field上重复了2次并不会改变fps,但既然TV-field倍增了,你能说场频或刷新率没变?

但MEMC又不同,因为它改变了内容加入了新的frame,这时候fps确实也变了(当然同时也就要求每秒更多的TV-field去表现更多的frame)。再想想,把MEMC用在CRT显示器上也是一样的。闪不闪最终还是由每秒多少个TV-field,而不是多少个frame决定的。是这样一种关系:后者由前者表现。

感觉有点咬文嚼字了呵呵,在方法论中要求概念之间应该是正交的,这叫做解耦。若不区别的细一些,也许在自己脑子里或者某个小圈子里大家都能理解,但总归会碰到麻烦的。比如我上面说的“一个frame在2个TV-field上重复”,这句话如何说清楚?
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发表于 2013-1-16 06:13 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-16 09:16 | 显示全部楼层
newlancerevo 发表于 2013-1-15 21:23
为什么用了PWM后会更闪一些?
不是应该会减缓闪的程度吗?

因为从理论上讲,二者都是不闪光源(led是直流不用说,ccfl频率极高也可看做不闪),但由于做成产品,需要调节亮度,所以二者都变成闪烁光源(约200hz),和等离子的100hz不分伯仲了(人眼分辨不出100hz与200hz)。就这个意思。
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发表于 2013-1-16 09:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 szf229 于 2013-1-16 11:00 编辑
ileile 发表于 2013-1-16 04:09
你确实把针对内容的帧,和针对显示的场(完整场不是指子场)给混淆了。刷新率还可以叫做场频,你是否同意 ...

呵,关于场和帧,我还是很清楚的,电视机原理也是专业课程之一,基本的东西都还没还给老师。
我想你应该知道,帧和场都是从CRT时代引入的,而且场与帧的区别也是在隔行CRT才真正存在,逐行之后的CRT也不存在场与帧的事实上区别了,我完全可以说一帧就是一场,一场就是一帧,当然从概念上帧指视频源,场指显示设备扫描频率,有本质区别。
扫描这个词也同样从CRT引入平板,实际平板显示基本是整幅图同时显示,扫描形容并不恰当,LCD是一幅图(就是一帧)整体显示,完全和扫描不搭界,PDP来说因为只能一个子场一个子场叠加,勉强也能用上扫描这个词。
当然对于一些小型LCD、LED文字显示设备,用动态扫描驱动方式还是有,这个不详谈了。

我说PDP的fps是场,意思就是这两个在PDP里就是一对一,确实没有区分内容帧和显示场,  一帧重复2次在没有MEMC的PDP里,存在于24P的3:2pulldown;这时源内容帧和电视场是不一样的,但我就把pulldown后的帧叫做场,习惯而已;而有MEMC,则直接生成帧,所以fps相对原始视频是变了,刷新率(就是场频)依然和fps是一样的。所以 你说“闪不闪最终还是由每秒多少个TV-field,而不是多少个frame决定的。是这样一种关系:后者由前者表现”,这话是对的,对于所有显示设备都适用, 我习惯上就把帧和场当一回事,因为我不管你视频源多少帧,也不管你帧是复制还是生成,反正进入我电视,就是按场来显示帧,一帧对应一场,闪不闪,就是看帧频或者看场频,这是我的习惯,不考虑视频作者的感受,哈哈。
一定要较真的话,当然你的对,但对于论坛普及PDP知识来讲,越简单越容易理解不是?

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嗯确实是。我光顾了自己厘清概念,没太考虑也许对别人来说反而复杂了,呵呵。  发表于 2013-1-16 20:38
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