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本帖最后由 ileile 于 2013-2-5 05:35 编辑
很多人反映等离子会闪,大多数人都是一句话说这是等离子的显示原理决定的,但这“原理”是什么则语蔫不详。有些人觉得和刷新率没关系,有些人觉得有关系;另一方面,厂商的广告总提到600hz子场驱动,这个又和刷新率是什么关系呢?
对于过去的CRT来说,有一个扫描过程,从第一个像素到最后一个像素,全部扫描一遍,一个画面算显示完成。1秒扫描多少次,就是刷新率。被扫描过后一个点开始亮度衰减,直到下次被扫描到,这样一明一暗,就会产生闪烁感。对于LCD,有人说刷新率60hz就不会闪烁,其实LCD就是刷新率1hz也不会闪烁,因为它的背光始终发光,而控制亮度靠每个像素“开门”大小,直到下次开门幅度改变,它都始终透出那么些光,自然不会闪烁。
而PDP则复杂很多。首先一个等离子像素的亮度是可以靠光脉冲数决定的:脉冲数越多则闪烁持续时间越长也就显得越亮。
其次我们假设一帧画面对应一个场,一个场持续一个固定的时间T,一个场又被分为8个子场SF1~SF8。对于每个像素来说,一共有8个预设的亮度值,分别是1、2、4、8、16、32、64、128(也就是2的0次方到2的7次方)。这8个值只能分别在子场SF1到SF8显示,即SF1只能显示亮度1、SF2显示2、SF3显示4,以此类推直到SF8显示128;形成不同亮度所需的闪烁持续时间T1~T8同时也对应着相应的子场。
当某一帧画面要一个像素表现上述亮度值时,比如8,那么则在子场SF4时点亮该点(持续时间T4),则我们的眼睛就看见了一个亮度为8的该点。如果我们需要一个不属于上述8个亮度值时的亮度怎么办呢?比如78?78等于64+8+4+2,那么我们在SF2、SF3、SF4和SF7时点亮该点,就获得了总亮度78(闪烁持续的总时间为T2+T3+T4+T7)。可以发现,这8级亮度值正好能组合出256级亮度,也就是8bit。
有了上述背景知识,我们就可以搞明白为什么等离子会闪了。
拿全白静止画面来说,在全部子场SF1~SF8中,所有的像素都要点亮(再说明一次,亮度是通过闪烁表达的,全白等于是T1~T8的所有闪烁造成的效果)。问题是T1时,屏幕上每个点基本接近于全黑,而T8时屏幕上每个点表达完白色之后,又到了下一个轮回的T1,这就非常像CRT的像素亮->暗->亮的过程了;这一过程不幸会被我们的眼睛捕捉到。一般来说全白画面时,这种明暗起伏最明显。
那么等离子闪烁和刷新率到底有没有关系?这一点现在看起来也是再明白不过的。既然上述闪烁产生是周期性的,显然周期越短也就是刷新频率越高,闪烁越不容易被肉眼发现,这和CRT是一样一样的。就我原来玩CRT的经验,85hz作为“不闪”起点的共识,是绝对有道理的。
我们可以看到,一帧分为几个子场,决定了所谓的子场驱动的赫兹数,我们假设刷新率是60hz,则上述8个子场,就是等离子厂商们原来吹的480hz子场驱动了。现在600hz了,也许存在75hz刷新,仍旧是我上述的8个子场。不过,印象里资料现在的等离子都10bit亮度了,那么看起来似乎就只能是60hz刷新率,然后每次刷新又被分为10个子场。
就上述过程而言,子场驱动是显示原理的一部分,似乎没法提供什么根本性的画质改善。但厂商的广告总说子场赫兹数提高了,得到了更清晰的动态效果是怎么回事呢?这有两个答案。
其中一个则是很多老外说的,就是蒙人:等离子本来就比液晶清楚的多,这是固有的;但因为和液晶一个市场大战,液晶总说我多少多少赫兹了比低赫兹数的清楚多少了,所以等离子干脆把显示原理中的子场也乘进去,大于等于液晶的hz数,然后也像液晶那样宣称我清楚是因为hz数高,这样一般笨笨的消费者那里就会有一个统一的模型。
另外一个理由是少数人认为的:每个厂商有自己的做法,这里可能存在优化组合的空间。我理解如果10个子场对应10bit,能提供远超上述8bit一共256级的组合,但信号源总归是8bit,多余的子场未必只用于优化色彩,完全可以存在其它更为复杂的组合模式;且子场和像素亮度的对应关系也未必非得向我上面说的那样定死了一成不变,而是可以实时调整;甚至每帧分配几个子场也不是非得固定在一个数值。这些都可以用来实现动态提高刷新率、更好的实现插帧什么的。
记得坦克还是谁说,E8000的动态模式颜色会变差,但是动态会变好。我不知道这是不是真的(有坛友不同意),但这不是没有可能的。我们假设E8000把60hz刷新每刷新10个子场分配为100hz刷新率每刷新6个子场,对应一个子像素6级亮度,RGB加起来正好18bit,就相当于最次的TN面板的那种颜色效果了;而此时刷新率高了画面稳定、再考虑很可能在某些刷新时有插帧,那么动态变好也是可以想象的。
总的来说,子场600hz是个非常具有欺骗性质的宣传,考虑到等离子都号称10bit,那么它的标准刷新率看起来确实只能有可怜的60hz,而且这就是造成屏幕闪烁的根源。多说一句,显示时用到10bit以上色彩(需要10个以上子场)应该是为了容纳8bit值经gamma变换等步骤得出的色彩值(这些可能的值要超过256个),并不代表电视能处理10bit源。
(update:我原来猜测10bit是个为了配合等离子显示方式的冗余,是错的,多谢laizhenghai在50楼的指正。)
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