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避震是LP模拟时代发烧友玩的,那很正常,因为声音原本就是直接放大自唱针在唱片上肉眼不可辨的"震动",当然不能把外界的震动叠加进去,越平稳越好.但是对于CD这样的数字音源,光头读取出来的信号都是数字化的,清晰的01010101与不清晰的01010101在解码器看来没什么两样,照样输出为纯正的音乐信号,即使有轻度的数据缺失,也可以通过纠错机制进行弥补,极端的情况下,比如光盘物理损坏,或者器材处于一个狂乱的振动平台上,光头无法循迹读取数据,CD就不发声或者发出断续的嘎嘎声(也是一种不发声),那样也就不必在这里奢谈发烧了.可是我们都是在安静的房间内听音乐,又不是坐拖拉机上听音乐,哪有那样大的震动呢?![s:14] [s:14] 数字与模拟已是两个截然不同性质的概念,我认为将模拟时代的一些做法照葫芦画瓢如法炮制在数字音乐上是一种想当然,始作俑者这样做可以理解,因为他有玩LP的正确经验做依托,故而他可以理直气壮地去试验他的避震,但因此误导数字时代的年轻烧友至今,却是一种悲哀(不包括某些出于商业目的故意误导).
又:
突发奇想,光盘产业最终会彻底消亡,哪怕是现在如日中天的BD和HD-DVD,转而完全由FLASH闪存代之(技术上在今天已经完全可行,无非出于商业成本的考虑,因为软件以及光盘生产流水线投入规模已太大),如果这样,发烧圈子里小小的"避震产业"会何去何从呢?继续发明新的理论挣扎求生存还是悄无声息自生自灭?从现状看,前一种可能较大[s:14] [s:14] |
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