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发表于 2007-7-24 18:55
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原帖由 litiansun 于 2007-7-24 18:09 发表
至于至于游戏方面:
我引用下我自己的帖子:
主要是标题把你们搅了。
其实原本的意思是:
PS3的游戏是1080P的,没意义。
也就说PS3有着和360相同的性能,开发难度也比360大。
360也只有蓝龙等两三款,画面 ...
| 揭秘PS3 1080P的真相 | | [来源] http://www.cn1080.com[作者] [发表]06/28/2007 19:18[点击]767 |
2006年8月,微软Xbox Live项目技术策略总监Andre Vrignaud在其博客上指责了PS3。他表示,99%的PS3的游戏都将运行在720p下,屈指可数的几个能够以1080i甚至是1080p规格运行的游戏要么只是经典的街机游戏,没有什么复杂特效,要么就是为了提升分辨率牺牲了游戏效果,毫无优势可言。
谈到这样认为的原因时,他说PS3在像素填充上与Xbox 360在同一个档次上。就算PS3的性能强上一些,但想想游戏开发商,他们大多都对应多平台开发,在当今的情况下在两种相似性能机型上实现720p才是现实的目标。“我可以以我的脖子打赌在年底前看不到任何一款达到哪怕1080i的PS3游戏。”
接着Andre Vrignaud开始在高清视频播放上为Xbox360开始辩护。他引述美国家庭影院杂志的Geoffrey Morrison话说:“1080i和1080p的区别只在于谁来做消除交错的工作。如果信号是1080i的,电视做了这个工作,而如果信号是1080p 的,播放器就先做好了这一工作,因此只要电视可以做好消除交错(de-interlace),那么1080i和1080p就没有区别了。”
忍龙NINJIA GAIDEN SIGMA开发小组TEAM NINJIA在著名游戏网站的访谈中也谈到了PS3大肆宣传的1080P问题。记者问:“在技术层面, PS3上的忍龙SIGMA将会最高支持到什么分辨率? 原因是什么?”
TEAM NINJIA谈到:这款游戏将会只支持720P。因为开发小组发现,如果考虑到画面品质的话,720P是你在PS3所能达到的最高分辨率。现在有一些公司在开发运行在1080P下的游戏,但问题是在高分辨率下,PS3的硬件很容易超过极限。如果你客观的评价这款主机的话,你会发现要想能达到游戏表现和视觉效果的平衡,720P将是唯一的选择。现在拿1080P当真的公司,如果不是是过高的估计了他们在那个分辨率下让游戏运行的能力,就是拿1080P当成纯粹的广告宣传伎俩。再说一次,我确信如果你想在PS3上做出好看的游戏的话,720P是唯一的选择。
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