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楼主: svideo

不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

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发表于 2006-2-7 13:03 | 显示全部楼层

不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

..., X360是3个3.2G的CPU, PS3是1个3.2G的完全一样的CPU加上9个向量处理器, PS3的体系结构非常适合做科学运算, 但做游戏很难发挥. 再加上对于PowerPC芯片, 编译器的作用很大, 这点Sony远不如MS的实力强, 实测下来虽然都是3.2G的CPU, 但编译出来的程序也是在360上效率更高.
对于GPU, X360是对体系结构来做过专门的调整来使GPU更高效, PS3只是用了一块类似PC的但总线更快NVidia的显卡, 这点上PS3也要比360差很多. 唯一占优势的可能是往往NV的显卡比ATi的显卡问题少些, ATi的显卡总是有很多硬件bug.

"后发售的主机在硬件能力上不可能比先发售的差!" 这个不一定正确, 因为这次sony的对手是微软, 不是Sega, 而且更晚发售的Nintendo revolution在性能上更差, 只相当于XBOX的1.5倍.
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发表于 2006-2-7 13:05 | 显示全部楼层

不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

怎么s版还比较关心游戏机的事情?是不是准备以后也买个XB360或者PS3玩玩?哈哈[s:97]
1 不过就那句话,我看肯定是假的.在机能上,PS3就算不比XB360强很多,也绝对不会比360差.
2 上面说的PS2机能没有XB强,看来S版对这个问题比较不解?XB比PS2晚出一年,在3D性能上强于PS2是天经地义.只不过游戏机不是电脑,不是看看谁3D MARK分高玩家就买谁的东西,软件才是决定性的.现在PS2世界销量过亿,XB2500万.
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发表于 2006-2-7 13:07 | 显示全部楼层

不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

360上市的这几个游戏反正都够烂的,画面也就是个同时代PC水准,完全谈不上次时代...PS3还没出来,所以不要过早下结论...
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发表于 2006-2-7 13:08 | 显示全部楼层

不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

原帖由 newbie1 于 2006-2-7 13:03 发表
..., X360是3个3.2G的CPU, PS3是1个3.2G的完全一样的CPU加上9个向量处理器, PS3的体系结构非常适合做科学运算, 但做游戏很难发挥. 再加上对于PowerPC芯片, 编译器的作用很大, 这点Sony远不如MS的实力强, 实测下来 ... 而且更晚发售的Nintendo revolution在性能上更差, 只相当于XBOX的1.5倍


老任这次不会和SONY,MS拼机能,他知道要拼也拼不过,所以革命不是一机能为卖点的机器.
你用革命这个例子不合适.
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发表于 2006-2-7 13:12 | 显示全部楼层

不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

我这里只是讲事实, 我是第一批的X360的开发者, 也是第一批的PS3的开发者, 我想我还是能够提供一些客观的评价的, 机器好不代表游戏好, X360的确第一批游戏很一般, 但好的马上会有, 比如Ghost Recon 3 X360.
至少从现在的开发经验来看, X360比PS3的硬件机能略强一些, 也好开发一些.
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发表于 2006-2-7 13:20 | 显示全部楼层

不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

而且sony机能差这个不是刚有的东西, 几个月前网上已经很多人在说这个了
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发表于 2006-2-7 13:20 | 显示全部楼层

不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

原帖由 newbie1 于 2006-2-7 13:12 发表
我这里只是讲事实, 我是第一批的X360的开发者, 也是第一批的PS3的开发者, 我想我还是能够提供一些客观的评价的, 机器好不代表游戏好, X360的确第一批游戏很一般, 但好的马上会有, 比如Ghost Recon 3 X360.
至少从 ...



我也希望360上快点出现真正称得上次时代的游戏,省得一些人老说游戏机的次时代也不过就是电脑的本时代.
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发表于 2006-2-7 13:22 | 显示全部楼层

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原帖由 newbie1 于 2006-2-7 13:20 发表
而且sony机能差这个不是刚有的东西, 几个月前网上已经很多人在说这个了


网上的话你也信?
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发表于 2006-2-7 13:24 | 显示全部楼层

不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

游戏机和电脑的主要差异是因为游戏机要控制成本, 所以他们要找到最佳的方式来组合硬件. 这就带来了一些开发的难度, 这样往往如果你在编写软件时不去配合他的体系结构, 他往往还不如家用PC
在360/PS3上, 他的CPU不是Out of Order的, 所以虽然单个CPU有3.2G, 但如果不做任何优化, 同样的程序执行效率只相当于PC Intel 3.2G的一半.
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发表于 2006-2-7 13:25 | 显示全部楼层

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狂风007 : 我不是信网上的, 我自己就是开发者, 所以知道网上谁说得对, 谁说得不对...
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不知此消息是否可靠——透露PS3不如XBOX360,索尼一员工由于自爆家丑遭解聘

原帖由 newbie1 于 2006-2-7 13:03 发表
..., X360是3个3.2G的CPU, PS3是1个3.2G的完全一样的CPU加上9个向量处理器, PS3的体系结构非常适合做科学运算, 但做游戏很难发挥. 再加上对于PowerPC芯片, 编译器的作用很大, 这点Sony远不如MS的实力强, 实测下来 ...


我还以为有什么,原来还是些老掉牙的论调。双CPU的设计已经在家用机上已经失败过一次了。CELL也并不仅仅是你说的那样。有些东西还是等PS3正式版出来再说……
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还是等PS3的游戏出来再比吧!现在说什么都是纸上谈兵
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CELL是什么那你清楚吗? 我可以说我清楚, 因为我有IBM的文档和开发用机, SPE就是高速的向量运算单元, 自己有代码和数据内存. 类似PS2上的VU. 双CPU已经失败??? 那为什么现在的硬件都会向Dual Core/ Multi Core发展?
说PS3机能略差本身就是客观事实, 说实话我也喜欢Sony的游戏, 相比X360, 我也更喜欢PS3, 但事实就是事实, 搞不懂为什么非要这样...
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对于360和PS3的CPU的差别, 差不多就是Multi Threading和Distributed Computation的差别, 这两个要做得好都不容易, 但相比还是360更容易编写代码来发挥他的能力.
如果是3个CPU, 那我可以把渲染放一个CPU, AI/物理放一个CPU, 其他放一个CPU, 但如果是Cell的结构, 那SPE只能处理少量代码的密集运算, 但这个在游戏里其实并不多见
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我这里只是讲事实, 我是第一批的X360的开发者, 也是第一批的PS3的开发者, 我想我还是能够提供一些客观的评价的, 机器好不代表游戏好, X360的确第一批游戏很一般, 但好的马上会有, 比如Ghost Recon 3 X360.
至少从 ...

装什么装,PS3最终开发机都没出来,你还好意思说性能
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