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发表于 2022-7-18 15:24
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本帖最后由 普兰 于 2022-7-18 16:08 编辑
在玩音响中,有两种认识论:1,音响是音乐现场的第二性事物,就不是原来音乐,就不能听垃圾;2,音响是音乐演出用电声技术记录、编辑、存储、重放声音的人为反映,它具有欣赏性,因此才有音响爱好者和执着的发烧友。
也可把两种看法看成绝对论和相对论。
电声技术中的失真泛指音频信息的交流波形失真,例如交越失真、谐波失真、非线性失真、过载削波失真等等。一般不把人们喜欢开大声或欣赏小音量看作失真,尽管这些不同大小的音量与演出时的实际音量有差别。电位器是一种纯阻性元器件,可以通过分压比调输出电压,从而改变最终音箱音量大小。这种改变没有可以测得的音频波形失真,一般不认作失真;但绝对论把音量改变了演出时的音量,认作是失真。
编辑补充:音频幅度变化失真测量方法:
1,示波器测电位器热端正弦波电压
2,测衰减10分贝、20分贝、30分贝测电位器中端正弦波电压
3,将测衰减10分贝、20分贝、30分贝后示波器减档,使波形幅度近电位器热端幅度
4,测热端没衰减时综合失真度
5,分别测热端衰减后中端综合失真度
6,拷屏重叠两者波形差异
7,读取失真度测量的绝对值数据
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