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[其它] 数字音频,在底噪问题上,有着严重的理论缺失,因此丧失了模拟音频的很多小细节

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发表于 2016-6-14 17:47 | 显示全部楼层
都是电磁干扰惹的祸。
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发表于 2016-6-14 18:03 | 显示全部楼层
老浦东 发表于 2016-6-14 17:47
都是电磁干扰惹的祸。

我的“猪尾巴”附件能轻易消除电磁干扰,把底噪扫光,使细节尽显,性价比奇高!
道法自然,平常心是道。
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发表于 2016-6-14 18:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 老浦东 于 2016-6-14 18:04 编辑

数字音源从技术上绝对是远远超越LP 的。

回放效果一直不理想的主要原因就在于没有完美的电磁干扰处理技术。

这个问题一解决,LP 和蛋鸡就会自然而然的退出历史舞台而进入博物馆。
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发表于 2016-6-14 18:34 | 显示全部楼层
传统的CD机和SACD 机的光头信号拾取系统本身就是电磁干扰的小源头,所以大家听到的并非是碟片的原声。
音联邦
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发表于 2016-6-15 01:17 | 显示全部楼层
老浦东 发表于 2016-6-14 18:34
传统的CD机和SACD 机的光头信号拾取系统本身就是电磁干扰的小源头,所以大家听到的并非是碟片的原声。{:1_1 ...

典型的无知无畏。。学过数码音频原理吗?没学过就不要乱发表。。好似怕没人知道你啥也不懂一样
香港弦声音响
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发表于 2016-6-15 01:24 | 显示全部楼层
音频的动态范围,就是低噪是和最大输出之间的比例关系。。数码音频技术记录的动态范围是远超模拟设备的。。只有模拟设备的噪音淹没数字音频的量化噪音,没有反过来的,这就好比你拿个茶杯想把碗装下一样是不可能的。。
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发表于 2016-6-15 01:36 | 显示全部楼层
另外提一下:人感知度是以log对数来表达,通常这个单位是dB。。换算为电压绝对值比例就是“刺激程度几何级数增长”120dB=100万倍
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发表于 2016-6-15 01:43 | 显示全部楼层
6500K 发表于 2016-6-14 12:08
小学生水平的常识:“二条直线和一条斜线,交角相同,必为平行线”。 在理论上,只属于自圆自说。
人类 ...

不是这样的,是有前提的,
是平面几何中:两条直线和一条斜线相交,同位角相等,必为平行线、、、
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发表于 2016-6-15 05:02 | 显示全部楼层
kimk 发表于 2016-6-15 01:17
典型的无知无畏。。学过数码音频原理吗?没学过就不要乱发表。。好似怕没人知道你啥也不懂一样

这是个常识。

不过没人去研究,研究了也拿不出对策。

点评

我怀疑这个ID是某人请的水军,专门负责发一些没用的垃圾信息宣传销售的吧?  发表于 2016-6-15 15:41
常识从何而来?你说的出个所以然吗?  发表于 2016-6-15 15:38
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发表于 2016-6-15 11:25 | 显示全部楼层
把噪声消灭干净的同时,把一部分音乐细节也消灭了。
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发表于 2016-6-15 11:30 | 显示全部楼层
老浦东 发表于 2016-6-15 05:02
这是个常识。

不过没人去研究,研究了也拿不出对策。

不对,老浦东已经有了对策!!
用老浦东的量子贴就好了!!!
一帖就灵!
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发表于 2016-6-15 12:53 | 显示全部楼层
qd007 发表于 2016-6-15 11:30
不对,老浦东已经有了对策!!
用老浦东的量子贴就好了!!!
一帖就灵!

老浦东每天神兜兜,脚抖抖,笃悠悠地追求幸福和美好。
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发表于 2016-7-8 01:00 | 显示全部楼层
贴几张24bit/44.1K纯数字信号的各项参数。。

底噪

底噪


动态范围

动态范围


总谐波失真

总谐波失真


通道串扰

通道串扰


瞬态互调失真

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发表于 2016-7-8 08:28 | 显示全部楼层
数字音频采样难道不是按照频段而是按照音量大小?再说了噪音排除也是技术需要啊,要不然录音室脚步声或者磕磕碰碰的声音都要录进来。

来自:家电论坛Android客户端
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发表于 2016-7-8 09:46 | 显示全部楼层
人民大众喜欢的就是好艺术,多搞几个盲听测试就能得出结论,哪个好或者都差不多,盲测要比苦思冥想的搞科研简单多了,而且成本低,有趣
Korg DS-DAC-10R +Roksan K2+Dynaudio X14+B&W ASW600
Macbook Pro 16+HD58x Jubilee
Lehmann Black Cube USB+HD650
Kann Cube MiniXlr+Sennheiser HDV820+HD800S
Jolida JD100+JD502B+Audience62
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