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PS4将推出升级版,搭载超高清蓝光UHD Blu-ray

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本帖最后由 bluejd 于 2015-10-23 23:34 编辑

2015.10
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/

日本游戏媒体4Gamer最近采访了索尼SCE执行副社长伊藤雅康,他同时也是PlayStation产品事业部长、软件设计部门部门长。在采访中,伊藤雅康对PS4未来可能发展的方向做了阐述:对应4K分辨率的超高清蓝光(Ultra HD Blu-ray)已经出现,PS4是否会有所跟进?

伊藤雅康:“PS4现在搭载的蓝光光驱不对应超高清蓝光规格。SCE现在正在考虑这个问题,如此升级后的PS4能卖多少,定价多少,都是要考虑的问题。”
  
而且要看超高清蓝光规格的影像,用户还需要一台4K分辨率的电视,然而现在4K电视的普及率还有待提高。此外,如果PS4想要播放超高清蓝光视频内容,还要把它现在的H.264解码器更新成H.265解码器,而且这个问题实际上并不如想象中那么难。据传2016年PS4 APU芯片的制作工艺会升级到16纳米或者14纳米,届时很有可能加入H.265解码器。
     
PS4引入高动态范围图像(High-Dynamic Range,HDR)规格的的可能

相比我们现在看到的普通视频影像,高动态范围图像(HDR)的明暗变化幅度更大,画面细节更加细腻。HDR规格当初和超高清蓝光一起推出,被称为“High definition Dynamic Range(高分辨率动态范围图像)”,同时伴随着HDMI 2.0a规格一并推出。而现在PS4使用的是HDMI 1.4a规格。

伊藤雅康:实际上在我们看来,比起4K分辨率,HDR才是PS4首要实现的目标。因为超高清蓝光的推出,大家总把HDR和超高清蓝光联想在一起,但实际上,在HDMI 2.0a的规格上,HDR和1080P分辨率也可以组合,完全没有问题。游戏画面在HDR规格下的表现会更加震撼。

伊藤雅康在采访中对于HDR的态度很积极,或许这在当前的PS4上就能实现。
     
升级版PS4会推出?
伊藤雅康:虽然具体信息不能告诉大家,但在必要的时间点,我们可能推出升级版PS4。可能将来我们会提供标准配置版的PS4和高性能版的PS4。

因为现在PS4用的芯片是AMD制造的APU,采用的是x86构架(类似PC构架),相比PS3的cell芯片,在升级上难度较小。

至于为何这么急着考虑“升级版PS4”(毕竟PS4才推出2年左右),其中一个重要原因是PS VR的推出。用户在使用PS VR时,同时还会用到PS Camera和PS Move这两个设备,要靠PS Camera来捕捉玩家头部的动作和PS Move的动作。加上VR游戏本身,将占用PS4处理器相当大的资源。

伊藤雅康在此提到:现在开发的VR游戏,使用当前的PS4当然能正常玩,但如果使用高性能版PS4,体验会更好。
或许现在的PS4玩VR游戏,保持60fps的画面已经很不错,而高性能版PS4能实现120fps,而且画面分辨率更高。

PS4需要两个HDMI接口

说到VR游戏,此前有一款VR DEMO叫做《Play Room》,支持4个玩家一起玩,一个玩家用PS VR扮演怪物,其他三位扮演逃跑的小人儿在普通屏幕上玩,PS VR中看到的画面是怪物的第一视角,而其他三位看到的是第三人称视角。

也就是说PS4此时输出了两个视频信号,一个给VR,一个是普通的视频信号。其中给PS VR的信号从HDMI接口输出,给电视的信号从USB接口到一个叫做“Processing Unit”接口盒(interface box),再从这里以HDMI输出电视屏幕。这个“Processing Unit”是和PS VR配套使用的,需要外接电源。可以想象这套设备使用起来很麻烦——如果玩普通游戏,还得把这个接口盒换下来。如果懒得换,这个从USB接口输出到接口盒,再从接口盒输出到电视,其中还有视频H.264编码和解码的过程,会造成延迟(虽然在30fps的画面下不明显)。

如果PS4能有两个HDMI接口就好了!

伊藤雅康:的确……到如今,我们也觉得HDMI端口能多几个就好了……但像《Play Room》这样的分屏幕玩法,也是在PS4设计敲定之后,才由VR内容开发部门提出来的(晚了!)。
      
不光是画面,声音也可以升级一下

当年PS3声音上采用了5.1(Dolby Digital 5.1)规格,所谓杜比5.1环绕立体声。不过用户摆放播音设备的位置各有不同,这造成实际听到的音源位置和游戏中原定的位置不一样的情况。

而PS4引入了“Object-based audio”这种声音技术,它在声音信号中加入了3D空间位置坐标信息,让立体声的表现更加准确。对应这种技术的规格有“Dolby Atmos”和“DTS:X”。在PS4声音输出设定的优先格式中可以选择“位元流(Dolbly)”或者“位元流(DTS)”。但要实现这种效果,需要游戏能输出“Dolby Atmos”和“DTS:X”规格的声音信号——现在还没有游戏对应这个技术……


更新:蓝光光盘协会在周三宣布,他们计划在本月24号开始授权许可超清蓝光(UHD Blu-ray)规范,这意味着三星、索尼、松下等制造商们终于可以批量生产并推出相关产品了。







BDA 公布确认 4K UHD BD 规格...

http://www.businesswire.com/news/home/20150512005300/en/Blu-ray-Disc-Association-Completes-Ultra-HD-Blu-ray%E2%84%A2#.VVQonLkw-M8

Blu-ray Disc Association (BDA) 5月12日公布确认 4K UHD BD 规格,主要有:

- 4k picture, up to 60fps refresh rate
- HDR color (up to BT.2020 color gamut)
- 10-bit color depth and 4:2:0 chroma subsampling
- H.265 (HEVC) compression
- Dolby Atmos and DTS:X audio pass-through
- new "digital bridge" 类似目前 Digital Copy.
- 目前没有 3D Ultra Blu-Ray 的计划
- 双层片 66GB (108 Mbps)、三层片 100GB (128 Mpbs).

据传第一部上市的4K蓝光的电影 是复仇者联盟2

正式标识公布,预计今年夏天开始授权







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发表于 2015-5-14 12:37 | 显示全部楼层
容量不高,码率也比想象中低~10BIT 420也在意料之中了~
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发表于 2015-5-14 12:39 | 显示全部楼层
4K 蓝光机快点来
why so serious
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 楼主| 发表于 2015-5-14 12:41 | 显示全部楼层
godforce 发表于 2015-5-14 12:37
容量不高,码率也比想象中低~10BIT 420也在意料之中了~

但是压缩算法采用的是更高效的H.265/HEVC , 所以码率不是问题
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发表于 2015-5-14 12:42 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
10bit这条要了很多电视机厂家的命啊。这水可怎么缩?
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 楼主| 发表于 2015-5-14 12:43 | 显示全部楼层
看来年末PS4改进版有望搭载4K蓝光播放器~~
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发表于 2015-5-14 13:20 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
说好的4096x2160支持哪去了?m大侠出来说说。
300gb的盘哪里去了?不是说300gb是不可避免的嘛?
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 楼主| 发表于 2015-5-14 13:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluejd 于 2015-5-14 13:45 编辑
勾魄 发表于 2015-5-14 13:20
说好的4096x2160支持哪去了?m大侠出来说说。
300gb的盘哪里去了?不是说300gb是不可避免的嘛?

DCI格式是影院标准,QFHD是广播/家用标准 !

4K的两种格式, DCI (SMPTE 2048-1:2011标准)格式和QFHD (SMPTE 2036-1:2009及ITU-R BT.1769标准)格式, 可以满足从电影到电视多种高端制作需求。

DCI (4096 x 2160):以好莱坞的电影公司为中心,以数字电影的标准化为目的设立的Digital Cinema Initiatives(数字影院倡导联盟)的标准。

QFHD (3840×2160 ):Quad Full HD(四倍全高清)的简称。将全高清的1920x1080横竖扩大2倍,具有符合广播标准的4K分辨率。视角为16:9。

不需要300GB的容量,H.265/HEVC的压缩效率几乎是H.264/AVC的两倍。

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 楼主| 发表于 2015-5-14 13:59 | 显示全部楼层
wdw360 发表于 2015-5-14 13:43
码率已经超过所有样片了,只是10比特色深会要了已经卖出去的几乎所有电视机的命

所以说之前的4K电视还未足够成熟...
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发表于 2015-5-14 14:01 | 显示全部楼层
godforce 发表于 2015-5-14 12:37
容量不高,码率也比想象中低~10BIT 420也在意料之中了~

265编码效率是264的两倍,100G的盘就相当于200G,是现在50G的4倍。4K分辨率也就是1080p的4倍,何况4K码率不需要1080p同样264编码的4倍码率。所以还是可以有提升的。
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 楼主| 发表于 2015-5-14 14:26 | 显示全部楼层
接下来Intel发布的Skylake架构CPU将支持H.265/HEVC硬件加速解码。
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发表于 2015-5-14 14:33 | 显示全部楼层
这回就不跟随了等16年奥运在观察观察吧 实际上家庭民生级设备目前真正合乎要求下最大处理能力只有RED 2K标准的画面 而现阶段各种芯片能良好控制与驱动下面板也依旧最大是超高分屏2560的
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发表于 2015-5-14 14:54 | 显示全部楼层
如预料之中,与之前松下在CES 2015公布的规格完全一致

从来没有任何消息说过BD-4K会支持4096x2160这种DCI标准,一想就知道BD-4K是面向UHDTV的,显然只可能用3840x2160
虽然几年前索尼/松下开发300GB BD时说过其设计目的是面向BD-4K需求,但此后进一步消息再没提过此事




同样8bit、Rec.709条件下RGB与YUV的色彩总数是不同的,前者就是尽人皆知的16777216色,后者实际上只有3046424,10bit YUV转换后才能完全覆盖8bit RGB
也就是说,8bit面板完全可以享受到BD-4K 10bit带来的提升,BD-4K与10bit面板也并没有绝对的关联




HEVC的实际压缩率远没有当初吹嘘的“两倍于AVC”那么高,最早的测试版本与AVC相差无几,即使现在也并没有拉开实质性差距,不过108/128M肯定是够的

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发表于 2015-5-14 14:56 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
bluejd 发表于 2015-5-14 12:41
但是压缩算法采用的是更高效的H.265/HEVC , 所以码率不是问题

这个图片是标识?
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发表于 2015-5-14 14:57 | 显示全部楼层
darkhole 发表于 2015-5-14 14:01
265编码效率是264的两倍,100G的盘就相当于200G,是现在50G的4倍。4K分辨率也就是1080p的4倍,何况4K码率 ...

照你这个思路去缩水的话,眼下4K机的层次感问题到了4K蓝光时代照样堪忧,以后就只有4K纸片机了。
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