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[线下活动] 声干涉的利与弊

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发表于 2014-9-6 05:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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声干涉是一个普遍现象,人们每时每刻都能遇到。
提起声干涉,大多数人都感到生恶痛绝。他把原本细腻的声音变得粗糙并带有峰谷(梳状滤波器效应),把原本平衡的频响特性变得奇形怪状(相干波与非相干波的不同叠加),更要命的是有了它就带来了声染色,失去了真实和自然。
可是按照凡事都是一分为二的哲学道理,它也应该有好处。
好处在哪里呢?
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发表于 2014-9-6 06:29 | 显示全部楼层
早上顶一下!!!
北昌影音
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 楼主| 发表于 2014-9-6 06:34 | 显示全部楼层
老浦东 发表于 2014-9-6 06:29
早上顶一下!!!

期待你的见解
丹拿新意境
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发表于 2014-9-6 07:10 | 显示全部楼层
不好意思。

老浦东不懂也不喜欢在一个以发烧友为主的坛子上讨论应该由音响工程师去钻研的课题。

这里的发烧友关心的是---出钱买好声,越便宜越好。
音联邦
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 楼主| 发表于 2014-9-6 07:52 | 显示全部楼层
老浦东 发表于 2014-9-6 07:10
不好意思。

老浦东不懂也不喜欢在一个以发烧友为主的坛子上讨论应该由音响工程师去钻研的课题。

恐怕听这话会有很多人不服,推理可是这里的长项,哪能说没有工程师的水平?
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发表于 2014-9-6 08:04 | 显示全部楼层
泊尔 发表于 2014-9-6 07:52
恐怕听这话会有很多人不服,推理可是这里的长项,哪能说没有工程师的水平?

这里的大侠嘴巴上功夫确实了得。
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 楼主| 发表于 2014-9-6 08:08 | 显示全部楼层
老浦东 发表于 2014-9-6 08:04
这里的大侠嘴巴上功夫确实了得。

可是我没要求实际做什么,就是嘴巴侃一侃。况且是每天都能遇到的再普通不过的现象。
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发表于 2014-9-6 08:11 | 显示全部楼层
适当干涉一下不是坏事。。。。。。
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 楼主| 发表于 2014-9-6 08:20 | 显示全部楼层
我信神话 发表于 2014-9-6 08:11
适当干涉一下不是坏事。。。。。。

此话正确。
所有人都在干涉环境中生活,容忍不了声干涉,也就无法生存了。
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发表于 2014-9-6 10:58 | 显示全部楼层
专业名词听不懂,只是感觉声音通透,有层次感听了舒服就是好。
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发表于 2014-9-6 13:51 | 显示全部楼层
[专业名词听不懂]
不懂没有关系啊,这里有深入浅出的介绍:

   
     声干涉(引自:http://www.ca001.com/thread-355954-1-1.html)作者:智慧不分

对于声干涉这个扩声系统非常重要的一个概念,好像很多人对声干涉只是一知半解,现在说说声干涉是怎么形成的。
当同一个声源(扩声系统来说,就是节目源,不能使单音或者纯正弦波)经过不同的路程在某点引起相位差而在此点发生干涉,导致在会出现一些频率的振幅得到加强,而在另一些频率振幅减弱,甚至相互抵消(无线话筒死点也是这种特性,只不过此时呈现此特性的是电磁波,而不是声波。),这种现象由于在频谱图(横坐标为频率,纵坐标为振幅)上呈现的图形有些像倒过来的梳子形状,故将这种特性称之为梳状滤波效应,这一现象就是平时说的声干涩。说得通俗一点就是同一个声源,直达声与反射声在时间上存在时间差,最后叠加在一起产生干涉。根据原理也就可以理解为什么音箱越多,声干涉越严重,因为节目源相同,而每多一只音箱,就增加了部分频率的时间差,也就是增加了梳妆滤波特性产生的可能,这也就是为什么说,扩声系统在能用一只音箱满足要求的情况下,就不用2只音箱的原因。当然,这是纯技术观点。
根据以上概念,在室内声场,即使不使用扩声系统依然会出现梳妆滤波效应,比如声源直达声与墙壁、天花等反射声在室内声场某点就会发生相互干涉(大家可以参考界面话筒声干涉小于传统话筒声干涉的特性)。
   有些人说线阵列就避免了声干涉,这就大错特错了。对于同一组线阵列来说音箱与音箱依然存在声干涉现象(只是厂家已经将这种干涉通过技术手段降低到比较低的水平),更别说多组线阵列同时工作了

                     


                       什么是声波干涉?(引自:http://zhidao.baidu.com/link?url=jmbHHcf0ob4Quio77DV0-WIpjNq_BpeZmL2w_0ebpHkXm__vkqtLHAFLxNJKwFq9pMB4XMqJeoBpP9sLMqn7DxJnLLu8o5pHqFLoH6R8XBu)

   声波在传输过程中具有相互干涉作用。两个频率相同、振动方向相同且步调一致的声源发出的声波相互叠加时就会出现干涉现象。如果它们的相位相同,两波叠加后幅度增加声压加强;反之,它们的相位相反,两波叠加后幅度减小声压减弱,如果两波幅度一样,将完全抵消。由于声波的干涉作用,常使空间的声场出现固定的分布,形成波峰和波谷(从频响曲线上看似梳状滤波器的效果),即:音响术语中常说的----驻波现象。
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发表于 2014-9-6 15:35 | 显示全部楼层
光干涉就听过,这个没听过。
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 楼主| 发表于 2014-9-6 16:58 | 显示全部楼层
249273911 发表于 2014-9-6 13:51
[专业名词听不懂]
不懂没有关系啊,这里有深入浅出的介绍:

谢谢转载。
文中提到线阵问题,就是一个利用声干涉达到远射程辐射的实例。与阵列音箱组垂直的方向在辐射区的远方,这个垂直方向是多只音箱的共同方向,所以相位是一致的,在声干涉作用下声压级由此得到提升。而辐射区的近处,由于与辐射面不垂直,各音箱到达听众的距离都不相同,所以有相位差,在声干涉的作用下总声压级是降低的。这种远方的声压级增强,近距离的衰弱,就正好与发声点随距离增加而减弱的情况相反,于是得到整个听音区的声压级均衡。但是一分为二看待线阵,它的到了远射程的结果,也会因为近距离的声干涉现象而出现梳状滤波器效应,频响特性由此变得不平坦,音质由此下降。
声干涉的应用方式很多,这只是其中之一。
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 楼主| 发表于 2014-9-6 17:02 | 显示全部楼层
hao罗 发表于 2014-9-6 15:35
光干涉就听过,这个没听过。

声干涉与光干涉的道理类似,因为光波也有波动性,存在波峰波谷,也能产生干涉条纹。所不同的是,光波的频率远远高于声波。在光波中,不同的频率就对应不同的颜色,反而比声干涉更加直观。
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发表于 2014-9-6 17:54 | 显示全部楼层
相对干净的声音是好的,绝对干净的声音是不好的,所以,交响乐团要在音乐厅演绎,搬到大广场,那绝对没有味道了。
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