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本帖最后由 AM0055 于 2012-12-17 10:46 编辑
w22886685 发表于 2012-12-17 01:16 
晕。。。。
伽马调高应该是灰阶融合,伽马调低才是画面发灰,你试试在电视里把伽马调到1.8看是不是灰了,调到2.6是不是黑了,正常情况下应该调到2.2
PS3设定成RGB全取输出,这时灰阶以0~255表现,设定成限制,灰阶以16~235表现,设定为全取是针对显示器才需要作出的设定,因为显示器的接入信号就是自动识别成全RGB,如果接显示器设定成限制,就会发现黑色发灰白色不够白,此时就会发生超黑或超白的现象,因为电视在识别到RGB信号为16时就已经表现为黑色了但显示器识别到RGB信号为16时还不是黑色,而是灰色,反之如果在电视上输入全RGB信号,就会出现黑色混粘,白色曝光的情况,很显然G20是电视而非显示器,纵然G20可以支持全RGB显示,但是只有在有DVI信号的HDMI输入才支持,PS3的HDMI输出并不带有DVI信号,所以即使你在PS3端设定成全取,电视也无法识别得到而正常显示,所以PS3接G20应该设定成限制。LZ一定要记住,在任何情况下发生超黑或超白,都不是正确的显示,而是设备的调试出了问题,PS3端的画面输出才是正确的,而OPPO端是不正确的,楼主请尝试着重新调整。
我们所说的电视能够分辨出越多级别的灰阶说明这个电视的灰阶表现越好,并不是指能够分辨出0%以下和100%以上的灰阶,而是在0~100%之间能否分辨出更多级别的次灰阶,比如1%,1.5%,1.8%,1.85%,2%,能则说明该设备灰阶表现越好,这点LZ要明白 ...
如果将PS3和显示器相连,也应该选择限制rpg输出,因为PS3的HDMI没有DVI。 |
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