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楼主 |
发表于 2012-3-8 21:38
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panda123 发表于 2012-3-8 20:15 
1、SONY F65采用的CMOS是全局快门的么?还有果冻效应么?
2、NHK发布的7,680 x 4,320/12Bit/120fps cmos 如 ...
你这些问题一个个回答。
1:F65的 CMOS不是全域快门,但 F65本身能实现全域快门,F65有两个版本,其中 F65RS 带有高速旋转的机械式快门[和胶片电影摄影机类似],可以实现类似电子全域快门的效果(完全消除果冻)。
2:超采样可不是单纯的像素提高了,而是用来超采样的像素的帧率也必须跟着提高。如果 3300万像素,再超采样(一倍超采样就是:6,600万像素),还要 120fps输出,那现在的 CMOS工艺根本实现不了。 摩尔纹的问题是可以通过“光学低通滤镜”过滤掉的,只不过加了光学低通,等于是在 CMOS上加了数层镜片,那CMOS输出清晰度是肯定会受影响的,但为了消除“摩尔纹”只能采用这种折中方案。(不过 NHK开发的此 7.6K/120fps的 CMOS是用在伦敦奥运会的转播应用中,是以广播级摄像机的“三片式传感器”方案来设计的,最终应该是 RGB三芯片方案,所以也就不存在超不超采样,或摩不摩尔纹的问题了)。
3:F35是 RR、GG、BB六个像素构成一个 RGB逻辑像素,其中相同颜色的两个像素当作一个像素使用,采样像素是: 1920 x 1080 x 6(也就是:5760 x 2160; 1244万)。 如果不用 RGB逻辑像素的话,直接按照“拜尔马塞克”方式成像,的确完全可以实现 4K输出所需要的 885万(而且 F35使用的是功耗比 CMOS大得多,且信号读取速度比 CMOS慢很多的 CCD工艺,所以从技术难度上来说,要比 CMOS大很多,SONY哥在2004年实现了 F35此一CCD工艺,可以说技术上领先行业内对手一大截)
4:采用马塞克分布是为了克服设计工艺上的难度, 摄像机不像照相机是单帧输出,摄像机的传感器最慢都是以 24fps的帧率输出。所以降低像素,就能实现更高的 fps,使设计工艺难度大大降低,且有效控制成本。如果都像 F35那样, 1080/50fps的输出,却要动用 5760 x 2160的 1244万/50fps的像素输出方式的话,那技术难度就太高了。 F65没有办法沿用 F35的 RGB模式也是因为必须达到像素与输出帧率的平衡性。F65设计的考量是要达到 120fps的高帧频输出,而且 A/D量化是 16Bit(比 NHK那颗 7.6K的 CMOS的 12Bit量化要高得多),如果采用 F35的 RGB模式,那么最少必须要使用 4,096 x 2,160 x 3=2,665万像素。那么高的像素,要保证 16Bit/120fps,在技术上显然要困难得多。 所以把采样像素减少1/3,以 8,192 x 2,160的 1800万采样,同时可以保证 16Bit量化,而且还实现了 120fps 的高帧频输出。这个在技术上来讲是一举三得的理想方案。
而且对于传感器来说,采样像素越多,意味着单一像素的尺寸越小,传感器的灵敏度会大大降低(没有了灵敏度,再高的采样像素也是枉然)。所以传感器的设计最多考量的是平衡性。
5:VG10/20 的采样像素都只有 1920 x 1080的 207万一个不多,一个不少。那些沉余像素主要用在了防抖,对焦上了。而且 VG10/VG20所谓的有效XXXX像素的意思并不是说,有那么多像素采样,而是指其像素采样的抽样范畴是在那么高的像素比例中随机抽取而得。
6:三片式对应单片式的第一个优势自然是可以实现真实的完整 RGB采样(不用像单片式那样估算)。但劣势是三片式结构必须有分光棱镜和三片传感器构成成像系统,整个成像件的体积很庞大,对于广播级使用的 2/3英寸的产品尚能应付,但对于Super-35mm 的电影胶片全画幅尺寸的传感器,是绝难应付的,本身三片传感器的体积已经非常庞大了,再加上分光棱镜,其整个成像件的体积已经是目前的 PL电影卡口的后组无法容纳的体积了。所以除非改变通用的 PL卡口规格,否则在 Super-35mm的电影摄影机上,是无法使用三片 Super-35mm传感器结构的。
7:球面传感器技术的难点主要是配套的镜头工艺,理论上可以简化镜头,但实际实现起来是有很多技术天限要攻克的,短期内(5年内)是不可能出成果的。
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