UID337258
威望15
金钱52220
交易诚信度9
主题47
帖子3318
注册时间2006-11-17
最后登录2026-1-27
高级会员
   
交易诚信度9
注册时间2006-11-17
|
本帖最后由 uvd 于 2012-7-4 02:11 编辑
音箱细节。反映音源的细节越多越好,好像这是不成问题的问题,其实没那么简单。我们所说的细节或说是微弱信息,应当是音源中原有的,不是由于元器件失真或音染而衍生的。以一只两分频组合喇叭音箱为例,在演绎音源软件时,如果高频单元细节多,而中低频单元信息少,或说低音单元特性不佳或分频不当等原因而使细节减少,二者不平衡,就容易出现高频抢耳或高频信息前冲等现象。反之低频单元特性优于高频单元,又可能出现高频偏暗的现象。有些书架式音箱,高频、中低频单元都有较高解析度,细节多,但由于低频滚降较陡等原因,容易出现音质偏硬的现象。如以复印作比喻,要清晰都清晰,要模糊都模糊,可以取得平衡,比较自然。否则,就有别扭的感觉。在音箱演绎音源软件时,就有高频和中低频衔接不畅、比例失衡的感觉。又如选配线材或摩机,着眼点之一是在平衡基础上的提高或是促进平衡。如果音箱整体清晰度一般,您通过调整只提高了音源某个部分的解析度增加了细节,反而得不偿失。因此,音箱的平衡,不只是频响曲线的平衡,理应包括细节或说微弱信息量的平衡。比如晴天看什么都清晰,雾天看什么都模糊,这是自然的正常的。反之,您在大雾之中看远处一个东西如同晴天那么清晰,那就奇怪了。有朋友曾为LS3/5A换过现代高解析度高音,高音细节是多了,但中低频没有跟上,整体效果失谐,最后还是换了回去。
{:soso_e181:}
|
|