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楼主: zyt4446

现在的液晶用的200hz技术后,看球赛的拖影和等离子比如和??

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发表于 2010-5-29 17:35 | 显示全部楼层
原帖由 jd-bbsb 于 2010-5-28 21:50 发表
等离子的600HZ是怎么回事? 有人解答吗?

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发表于 2010-5-30 10:22 | 显示全部楼层
原帖由 jinyizhusan 于 2010-5-29 17:35 发表

同问

这是在论坛找到的
现在的液晶电视由于面板的响应时间大幅提升(有的已号称2毫秒),因此面板硬件的拖尾现象已大为改善,基本上人眼已很难发觉拖尾存在。那为何我们在看动态画面的时候,还会感觉模糊呢?原因就是人眼的视觉暂留现象,会将上一幅图像暂留在你的视觉里,与眼睛看到的下一幅不同内容的画面重合,就会感觉画面模糊(重影),相邻两幅画面的内容变化差异越大,那这个模糊程度就越严重。


99.jpg

左边的液晶是人眼看到的,右边是实际画面
为了改善人眼视觉暂留现象造成的这种动态清晰度的下降,再改善面板的响应时间意义已经不大,只有通过提高画面的帧数来减少画面内容的突变程度才能解决。
因此240HZ的四倍速驱动技术(也就是插帧技术)就诞生了(对另一种240HZ插黑技术先不分析)。其原理是将原先的图像刷新率由NTSC制式的60HZ提升到了240HZ图像刷新率(PAL制式为50HZ也就是200HZ)。
我们知道,1080的视频,每秒只有60帧画面(也就是NTSC制式的60HZ),240HZ就是240幅画面,那多出来的180幅画面是如何生成的呢?原理就是靠数位影像处理器计算出来的,也就是原先相邻两幅图像之间插入了计算出来的3幅画面,而且这些插入的3幅画面是渐变的,也就是说将原先突变的60幅画面,变成了240幅渐变的画面,从而大大提升了画面的流畅和动态清晰度。


P122a02_03.jpg

插入的画面是渐变的
那么等离子的600HZ子场驱动又是什么样的技术呢?
首先我们要知道,等离子和液晶的显示方式不同(在此不再表述),也就造成了面板驱动方式的不同,也就是说液晶在显示一幅画面的时候,是整幅成像,而等离子显示一幅画面,是靠子场处理将一幅画面分成不同灰度的子图像依次成像的,如果把这一幅图像分成10幅,那这10幅图像只是灰度(亮度)不同,而画面内容还是一摸一样的(也就是说分辨率完全点对点)。分的越多,这幅图像灰度的等级越高。
一幅画面分成10幅,60帧(NTSC制式下)画面就是600幅,但这600幅画面内容不是全部渐变的,也就是说每10幅一变,600幅连起来快速播放,其实你看到的还是60帧的图像依次播放,也就是每10幅画面一渐变。因此画面的流畅和清晰度是没有变化的。
但是比起NTSC制式下最少480HZ来说的8个子画面(能组成最基本的256色阶所需最少的子画面数),由于多了2个子画面,因此色阶就高于256,也就是色彩层次更丰富了。



admin20060217122020.jpg

将一幅画面分成多幅子画面的驱动技术
通过以上分析,总结下来说,液晶的240HZ四倍速驱动技术提升的是人眼生理现象造成的画面模糊,而等离子600HZ子场驱动技术提升的是色彩层次(灰度级别)
以上只是个人的一点分析,实际效果是否如本人的结论,还是要靠网友们实际观察对比判断为准。
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发表于 2010-5-30 11:19 | 显示全部楼层
给LZ解释一下200HZ的由来.

电视画面的象素数量是拍摄,传输制式决定的,1080P/60什么的.就是说电视的画面有多少东西这就定了.

CRT时代,用的是隔行,国内是一秒放25幅,有人觉得闪,于是就在两幅间加一幅,一秒50幅,这样看起来不闪了.不过问题出来了,加的这一副是凭空出来的,不是摄影机拍的,当画面运动快的时候这幅画面就"错"了,它应该是介于两幅之间,于是就有了"算法",模拟摄影机,增加这一副.这就是CRT 100HZ的原理.

液晶跟CRT不一样,它没有闪的问题,是糊.因为他的响应慢,后一副开始显示,前一副还没消失,静止画面没问题,运动起来前后两幅差异大,相互影响.100HZ,200HZ这时就要解决这问题.方法无外乎是插黑+插值.插黑是必须的,插黑的目的是缩短画面显示时间,让它在下一副到来前就消失.
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发表于 2010-5-30 11:27 | 显示全部楼层
插黑很复杂,液晶的显示响应速度慢,插黑黑可以做的如同CRT般的响应速度(当然,达不到),这时人的视觉停留问题又要考虑了,就是闪.插到运动画面没问题还要不闪.难度不小.有的厂家,本身在CRT时候就有100HZ的算法,这会又用上了,插黑后在插值.技术开发省钱了,制造成本上去了.
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发表于 2010-5-30 11:27 | 显示全部楼层
插黑很复杂,液晶的显示响应速度慢,插黑黑可以做的如同CRT般的响应速度(当然,达不到),这时人的视觉停留问题又要考虑了,就是闪.插到运动画面没问题还要不闪.难度不小.有的厂家,本身在CRT时候就有100HZ的算法,这会又用上了,插黑后在插值.技术开发省钱了,制造成本上去了.
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发表于 2010-5-31 09:12 | 显示全部楼层
索尼的200HZ不是说是插得模拟画面吗?这样是不是要比插黑效果好很多啊
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发表于 2010-5-31 12:04 | 显示全部楼层
LCD必须插黑才能解决延迟。
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发表于 2010-5-31 14:09 | 显示全部楼层
那个效果好啊 ?
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发表于 2010-5-31 14:19 | 显示全部楼层
原帖由 友山 于 2010-5-27 17:07 发表

不管是LCD还是PDP都有输入延迟,这是IC电路板处理图像信号时延迟造成的,同一起跑线上大家都有输入延迟,为什么总是LCD比PDP慢半拍显示?答案很简单,那就是面板成像响应时间的差异(相差1000倍)造成的.
E版曾这样比喻过 ...


应该不是这个原因。有倍速功能的LCD,因为需要下一幀甚至几幀画面的数据做插值,所以必须延迟
比如有一个画面,物体不动只是各点亮度在变化,第1个原始幀画面上某个点的亮度是100,第2个原始幀上亮度为50。现在要在中间插入一个幀,不妨叫做1.5幀,那它的亮度应该是多少?你可能说是75,但假如第三幀亮度是100呢?那么亮度变化就不平滑了,这是可能要参考前后几幀的数字,使取向尽可能平滑,最后的插入数值可能是更接近50。所以开启插幀之后,插幀的画面要在后续幀参与计算之后才能得出,也就是输出相对于输入有延迟、

就这个例子,90ms在50hz的原始信号下相当于4.5幀的差别,也可以佐证了插幀的计算使用了后续5幀的画面数据

[ 本帖最后由 imca 于 2010-5-31 14:30 编辑 ]
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发表于 2010-5-31 19:28 | 显示全部楼层
越看越糊涂了,越不知道选哪个好了
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发表于 2010-5-31 20:18 | 显示全部楼层
原帖由 imca 于 2010-5-31 14:19 发表


应该不是这个原因。有倍速功能的LCD,因为需要下一幀甚至几幀画面的数据做插值,所以必须延迟
比如有一个画面,物体不动只是各点亮度在变化,第1个原始幀画面上某个点的亮度是100,第2个原始幀上亮度为50。现在 ...

基本同意你的分析,你说的这个是其中的一个因素,也正是倍频插值计算的需要造成画面显示延时增加,
而我说的面板响应时间上的差异也不可否定,没有倍频功能的LCD难道能和PDP同时显示?显然不能,要知道5毫秒和5微秒响应差了1000倍之多!
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发表于 2010-6-1 10:16 | 显示全部楼层
LS的都是人才啊  看了好长时间才搞明白
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发表于 2010-6-1 11:50 | 显示全部楼层
技术帖啊
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发表于 2010-6-1 11:59 | 显示全部楼层
我觉得吧...这问题特别简单
自己去卖场对比一下不就好了,看出区别就买等离子,看不出区别说明您肉眼不敏感,那就随便买什么都好了
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发表于 2010-6-1 12:00 | 显示全部楼层
不敏感的人最幸福,买什么都能觉着好
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