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楼主 |
发表于 2010-3-21 01:58
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原帖由 中庸无为 于 2010-3-20 15:39 发表 
形象!
没有“绒毛”的结像只是轮廓,“绒毛”的阴影赋予轮廓三维立体感。。。。。。
音场里靠这些密布的“绒毛”,造就一个活生生的、有空气流动、历历在目的“气场”!
哈哈,我想这个是我生命的真谛(浑蛋式的真谛,嘻嘻。。。。)。
言归正传:
音响系统能重播出 “汗毛”,似乎下面的能力不可少:
1. 超高的弱音重现能力
所有线材、插、接点、零配件都要最短、接触紧密、绝对低的电阻,毫无损失(所以Audio Note的贵价DD弃用元件原有的接脚换成银线),意味着高费用,唉。。。。。。
2. 超高的瞬变响应:
这些汗毛出来了,能否保持一根根坚挺,与皮肤清楚分辩,均匀的分布在乐器、歌手、演奏厅空间的表面上,机器需要极高极高的瞬变响应。当中最严峻的考验就是音箱的高音单元(它要从分频网络拿信号,唉) -----
一颗沙粒掉在石板地,声很轻,极短暂。等声音过了一半单元才有反应、才发声(振膜的惰性),听感变成的薏米掉在木板地。另外,如果声音过了单元还在发声,绿豆变成湿水红豆了!(阻尼不够)
这个能力够高,可以听见演奏厅观众、乐手的衣服干燥的摩擦声,而且回荡在空气中,。(这部分不是音乐,是杂声)
那么小提琴出来,弓在弦上摩擦的松香味 --- 松香颗粒磨擦弦的颗粒感,很小很小的颗粒,如汗毛一样包围住这个音符。这种一粒松香、一堆松香、再来2粒松香擦过弦线的过程,就是微动态借助高瞬变来实现。(好了,这部分是音乐!借助上面说的:杂声的重播能力---来体现)
系统在这个时候,录音现场的每一个事物:人、乐器、空气、衣服,都成为交响乐的一部分,也构成整个立体的演奏厅空间 --- 汗毛勾勒出大大小小的物事、人事、动态。
这,就进入了音乐厅氛围,解析力、密度感已经是皮肤及下面的肉、骨头,无需看、无需说,看汗毛勾勒的表相已经知道是否健康了。呵呵!
再微观的部分:机器如何能具备这个能力?
待续…….
[ 本帖最后由 henry余 于 2010-3-21 22:57 编辑 ] |
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