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原帖由 zjxs 于 2009-4-27 17:08 发表 
你这不是本末倒置嘛!
在 8bit的信号源面前,你要 14甚至15Bit发痴还是装傻啊! 显示终端所需要做到的,就是在信号源的 8--10Bit图像画面中,达到出色的发色数和色彩饱和度。
你和我谈色域? 那你告诉我 C ...
你说的不错 也抓住了重点 看样是了解过一些相关知识~
其实这样是没办法的事情 前端信号精度提升容易 终端信号进度提升难 换句话说 前端拾取信号的装置一般都是专业级别 处理能力不在话下 但终端都是个人的民用机 不可能有太强的实力 但是无论如何 前端信息精度越高信息量越大 对后端就越有利
举个简单的例子,bd压缩的480p电影 效果会比dvd压缩的好得多。事实上无论是数码相机,还是电视机乃至于hifi设备 都喜欢尽量提高前端的信号精度 这种工作并非本末倒置,而是不得已为之
等离子在色彩上受限于cell发光力以及cell壁厚的矛盾,另外还有你提到的一个死穴:荧光粉。导致其色彩只能以肉眼不敏感的动态方式现实,但这种等离子云造成的发光毕竟和真正光学意义上的crt区别明显,所以等离子有些地方确实不如顶级crt。
但相比液晶 等离子最大的优势恰恰也是他最大的劣势:色彩的动态特性
详细地说,液晶在确定一种红色后(很高精度),可以稳定持续地显示且几乎不会改变,而等离子却不行,他的显示其实是几种精度接近(精度更高,但不是单一精度)的红色变幻形成
最终导致的结果是更加接近于人眼工作原理,所以色彩更加自然且不易引起视觉疲劳~
这次您懂了么?等离子不适于监视用途,但用作电影或电视显示设备,等离子的劣势反而变成优势,有利于健康、自然的欣赏 |
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