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终于等到这一天了,我的《MATRIX》
首先, <<Maxtrix 2>>绝对值回票价!
第二, 别的不说, 就说第二集中很有意思的一个细节.
在Neo与设计师对话的时候, 不知大家注意到他四周的显示屏没有, 电影有几个镜头刻意的表明每个显示屏所显示的其实都是Neo对设计师某句话的一种反应: 有竖中指的,有大声抗议的,也有沉着冷静继续提问的, 然后电影就进入到某个显示屏, 继续下去.
我想电影在这里暗示着前面几个重要人物反复强调的"原因"与"选择"的问题的某种答案.
记得吧, 议长与Neo的对话, 关于支持Zion运转的机器,议长说他不明白这机器的原理, 也不必明白, 但他特想知道这机器在那里运转的原因. 看门人也用块蛋糕说了好多原因与选择的理论, 反复强调的也是原因的重要性.
为什么说在Matrixa里, "选择"不重要呢?
试想, 在一个虚拟的世界里, 电脑如何安排一个人的活动? 在真实的世界中, 一个人的下一步, 几乎有无限种可能性. 而电脑要想完全模拟出这无限种选择, 几乎是不可能的, 因为那需要巨量的资源,巨大的能源消耗. 所以Matrix出于某种目的,(也许为了节省资源) 就必需预先规定可选择的范围,并针对这些有限的选择排演好特定路线.
换句话说,即,人们在Matrix里过的生活将是Matrix预先设定好的,种类有限的剧本中的某一种. 更简单的说:人们在Matrix里的命运是注定的.这也是为什么Neo在影片开头就反复做那个关于Trinity死的恶梦, 结果恶梦实现. Trinity的结局在Matrix里已经被设定好了, 但Neo因为他的不同, 能够了解Matrix里某些人的被事先设定的结局, 比如关于Trinity的死的恶梦, 并加以改变,比如他救活了Trinity.
当然可能还有其他人也模糊的有这种预知结局的能力, 比如莫菲斯, 在他的飞船被毁的时候, 他悲愤的看着飞船爆炸, 好像说了句"被遗忘的恶梦"这句话. 这是否也表明飞船被毁这结局在曾他的梦中出现过? 或"Deja Vu"(似曾相识的感觉), 还有他对Neo的近乎盲目的信任. 另外, 前集中女预言家关于Neo打碎花瓶的一番言论..... 在这里, 所谓的自由意志, 其实都是Matrix预先设定的选项中的某一个, 某种原因造成你选择某种决定,但那个决定的后果已经被Matrix实现排演好了,你接着掉进其中一种剧本, 直到要做出下一个选择, 而那个选择带来的结果也将是排演好的, 某个原因出现, 促使你选择其中的一个,如此继续.仅此而已.
为什么会这样?
Matrix里每日有人出生死亡, 电厂(Field)里每日有新的躯体被植入,也有死掉的被融化以喂养活着的人, 这种"养殖"肯定需要某种平衡,以达到总体的养料平衡,所以Matrix里的人类得按照某种模式出生和死去, 是被程式划了的.
回头再想想什么是人工智慧? 想想其鼻祖"深蓝"如何同卡斯帕罗夫对局. 对卡氏的每一步,"深蓝"都要穷算其对应步骤的各种可能性, 从中选出一条最合理的作为回棋. Matrix虽然是人工智能高度发达的产物, 但这种穷算并取舍选择性的特性还是有的.
再说"原因".
这个看到第三集前好像还没法说清.
既然意识到"选择"是被界定好了的, Matrix,包括Zion里的人, 开始思考"原因", 即Matrix提供某些"选择"究竟是出于什么"原因"? 比如为什么有"Zion"的存在? 为什么有Neo的出现? Neo有能力修改某些Matrix预先设定的某些结局或过程,那他还可以走多远? 当他从设计师的房间里出来的时候, 他没选进入重建Zion的那个剧本(门), 选的是可以救Trinity的那个剧本(门). 既然这个剧本也是设计师事先设定好的, 那这个门存在的原因又是什么呢? 因为如果Zion是Matrix的测试程序, Neo的使命在见到设计师时就该完成了. 可为什么设计师还有另一扇门,(另一套剧本)呢? 这个剧本的结局, 以设计师的本意又会是什么?而Neo又会怎样改变这个剧本和结局呢?
等不及要看结局了!:cool: |
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