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发表于 2009-9-14 16:59
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原帖由 alban911 于 2009-9-14 16:36 发表 
现在所谈的950这个档次的器材,都是10位以上处理,还原8位都不会有问题了吧。
不连续谱形成的色感知与连续谱不同,基础色度学也有完美的解释。其实很多不连续谱光源给人的感觉,还是通过物体表面反射被感知的 ...
为什么我会突然提到位数,就是因为我见过的色度解码错误情况太多了,不管是HTPC,还是PS3,甚至包含一些蓝光播放器。首先就从源上出现错误了,使得8位还原的灰度错误和色差。而模拟接入的“抖动”却可以模拟修正一下。所以,很多器材评测或者评价如果使用相同的播放器却是用不同的接入方式的话,情况真的会不同。如果针对数码接入的这一段,首先就应该保证色度输出的正确性。数码投影仪其实并不能对已经错误的解码还原,哪怕是VXP的高端芯片处理器。
另外,我想说的其实是CRT,LED等单独RGB发光和UHP,XEONN等棱镜分光光源的发色区别:从色谱图上可以看到,LED等光源的确在RGB三色的单色纯净度上好的多。
可能这里,我又引出了一个“单色纯净度”的话题
PS:探测头毕竟对色彩的分析也是通过内建数据来比较,而且可以通过“训练”来提高它的准确性。当一个色坐标建立后,可能同一个色,哪一个纯多少?就不是普通的探测头可以办到了,光谱仪到可以测量,但你无法调整了。可能xyY还不是衡量色彩一切的指标。最后,就“感知”来说,作为一个标准,xyY基本涵盖了人眼的感知力度,如同规范dE1.5以下不能被察觉一样,音响界也一样存在某个频率以上不能被感应的空间。五官的感知机能毕竟有限。
我估计说到这里,可能会有人跳出来说“金耳朵”什么的情况了,或者说自己能感知的空间差异。
但是我说这些并不是说千差万别的图像无所谓,我说的是无限的接近最原始的素材,以及导演意图。就这点而言才产生的一个规范值,然后就是仪器不能测量之外的无限接近。
[ 本帖最后由 AIF824 于 2009-9-14 17:55 编辑 ] |
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