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楼主: 竹林清风

索尼BD蓝光造成PS3推迟上市

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发表于 2006-3-15 16:22 | 显示全部楼层
原帖由 狂风007 于 2006-3-15 14:39 发表
哈哈,S版,现在SONY的新闻发布会已经开了38分钟了,也许今天下午就有大新闻.

以经宣布 又一次推迟 索尼股价应声下跌 是S贩的就快去认购几手外围 看看还要多小个月停板 反正索尼上诉失败PS振动手柄将被迫停止销售 真是漏屋更逢连夜雨
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发表于 2006-3-15 17:11 | 显示全部楼层
原帖由 狂风007 于 2006-3-15 14:39 发表
哈哈,S版,现在SONY的新闻发布会已经开了38分钟了,也许今天下午就有大新闻.

[s:97]
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发表于 2006-3-15 17:13 | 显示全部楼层
看看像什么?
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发表于 2006-3-15 17:14 | 显示全部楼层
有人说像吸油烟机,有人说像个饭盒,还有说像个优雅的MB的。[s:97]
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发表于 2006-3-15 17:18 | 显示全部楼层
还有说像巧克力盒子的,也有说像铁皮罐头的,还有人居然说像个MT。
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发表于 2006-3-15 17:18 | 显示全部楼层
怎么看都像个碑
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发表于 2006-3-15 17:29 | 显示全部楼层
SCEJ今天下午召开了“PS Business Briefing 2006 March”说明会,会上正式公布了PS3延期以及PS3主机的相关信息。

    首先,SCEJ宣布PS3主机延期至2006年11月上旬于全世界范围内同时发售,出货台数的目标是全世界每月100万台。PS3所使用的网络服务也将于发售的同时展开,而其基本服务是免费的,网络服务将与gamespy协力。

    PS3主机将搭载硬盘(2.5英寸60GB),系统为Linux,各游戏制作厂商今后将会以对应硬盘为前提来进行游戏的开发,PS3开发工具的规格将会在近日完成。另外,SCE表示为了防止游戏的盗版问题,PS3软件将全部使用蓝光光盘为载体(另有消息称,PS3是因为蓝光的防盗版技术才延期的)。 PS3还将使PS、PS2软件对应高分辨率画面。

    SCE还在会上宣布,今年秋季将会使PSP成为可视电话,并会对应GPS,而PSP用EyeToy也将于不久后推出。在下次对PSP系统进行升级时,PSP将可以支持Macromedia Flash,还会在秋季是之支持通过记忆棒启动。SCE还宣布将推出PSP使用的官方PS模拟器,并且今后还将通过下载的方式来贩卖PSP游戏软件。另外,PSP将可与PS3进行联动。

    此外,陶瓷白色PSP主机将会在4月作为单品发售,售价为19800日元。

    关于PS2主机方面,SCE肯定了PS2于去年年末获得的好成绩,并表示PS2主机还将会继续销售4、5年。
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发表于 2006-3-15 17:31 | 显示全部楼层
还有说像电暖气的。
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发表于 2006-3-15 17:37 | 显示全部楼层
索尼上诉遭驳回 PS游戏机可能在美全面禁售
2006年03月15日 eNet硅谷动力

  【eNet硅谷动力消息】美国东部时间3月14日(北京时间3月15日),据海外最新消息,美国地区高等法院否决了索尼公司希望推翻自己侵犯Immersion公司技术专利权判决的上诉请求,这将可能使索尼公司的带有DualShock技术的Playstation游戏机在美国市场遭到全面停售。

  美国加州地区法庭法官克劳迪亚 威尔肯判决,由于索尼公司没有在DualShock专利侵权案中成功证明Immersion公司隐瞒关键信息,所以索尼公司没有资格上诉推翻对自己侵权的原判。

  此案件中的焦点就是目前所谓的力反馈技术,Immersion公司称之为“haptics”技术,该技术能够根据游戏内容让游戏机控制器做出相应反应。

  在2004年,索尼公司就曾在一场专利权诉讼中输给了Immersion公司。法官判决要求索尼公司向Immersion公司赔偿9070万美元,此外还必须全面停止使用DualShock技术的Playstation游戏机、手柄及游戏在美国市场销售。索尼当即表示不服并提出上诉,但被要求在新判决裁定前必须向Immersion公司支付专利使用费用。

  目前这一判决仍然未被执行,而此案件仍然在联邦上诉法庭处理过程之中。

  索尼公司认为Immersion公司在法庭上隐瞒了自己与力反馈技术发明者克雷格 索内尔的对话。索尼公司律师团认为,Immersion公司通过雇佣索内尔为顾问以阻止索尼公司了解索内尔发明力反馈技术原型的信息。而法官威尔肯和Immersion公司都同意,索尼公司是可以在庭审中寻找这一信息,但该公司却并没有这么做。

  Immersion公司首席执行官维奇 维加斯表示,Immersion公司已经向罗技公司和微软公司授权了这一技术。

  维加斯表示,根据法官做出的强制性许可判决,索尼公司过去一直都将每季度PlayStation游戏机项目收入中1.37%支付给Immersion公司,但Immersion公司要求得到5%每季度PlayStation游戏机项目收入的补偿,所以公司要求发布禁令以求更高金额进行和解。

  索尼公司代表并未就此事做出任何评论。

  2003年Immersion公司同时控告索尼公司和微软生产的主机和手柄侵犯了该公司的“haptic”技术专利权。当时微软选择了以庭外和解的方法了解法律争端,并在不久以后购买了这项技术的许可权。而索尼公司则选择了出庭解决,但随后败诉。

  作者:陈登
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发表于 2006-3-15 17:49 | 显示全部楼层
原帖由 jfb 于 2006-3-15 06:57 发表

xbox360缺货严重,现在有主机也是以北美以外的市场为主。  和xbox 时期,大部分的主机在北美不同。现在目前出货的大部分主机都在北美市场以外。等x360产量跟上去了,再看就清楚了。

没听说过有缺货5个月而且一个月比一个月缺的厉害得
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发表于 2006-3-15 17:51 | 显示全部楼层
S版真是称职阿,不知道拿一个PS3 的FANS假象图出来干什么
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发表于 2006-3-15 17:53 | 显示全部楼层
原帖由 shinobi 于 2006-3-15 17:51 发表
S版真是称职阿,不知道拿一个PS3 的FANS假象图出来干什么

真是假的吗?
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发表于 2006-3-15 18:51 | 显示全部楼层
原帖由 ned11 于 2006-3-14 21:35 发表

就知道有些索饭根本看不明白我的话,看样子你对游戏机了解多少呢?我都不好意思说了
dc怎么死的主要还不是被吹死的,那种类似买一赠一的宣传方式着实夸大了ps2的实际性能,很多人真以为ps2的性能强劲超越dc若干 ...

哈哈 买一赠一  软饭的想像力还真是超强  买台ps2赠一台dc么 实力不济就不要怨天尤人 dc推出市场真是因为ps2比它强么 除了灵魂能力 那你给我举出一个dc全球销量过200万的游戏吧  有么?ps2呢 超千万的我就不给你举例了吧[s:97] 
dc推出的主要原因还是没有足够的软件支持 dc时期和SEGA最铁的第三方是哪个?capcom
可是 看看号称给dc独占的《生化危机 cdv》照样再ps2上推出了完全版 你就知道 dc根本就没有可靠的第三方  根本没有强势的软件作后盾 就靠sega一家苦苦支撑和一些二流厂商的应景游戏 还想赢得主机大战 笑话!连再sega的销售大本营美国市场 sega都没能取得成功 更别说在日本市场了……
还“dc怎么死的主要还不是被吹死的,那种类似买一赠一的宣传方式着实夸大了ps2的实际性能,很多人真以为ps2的性能强劲超越dc若干倍,基于此种情况下dc才慢慢退出市场”  实在是可笑啊 dc要是有足够的实力 还怕别人吹牛么 xb那么能吹 怎么还没硬了ps2?[s:97]
输了就是输了 还死不承认 找借口推委 呵呵 软饭的脸皮果然厚实……

同期性能强劲是对游戏机市场的一个重要刺激,如果ps2比dc弱?ps2拥簇会那么多吗?”
哈哈 是啊 ps2比xb弱那么多 怎么全球销量比xb多近9000万呢? [s:97]
机能是主机战争的重要因素 单不一定是决定因素哦 知道什么是第三方么 嗯[s:97]

软饭啊 说话一定要经大脑 连游戏主机发展史都不知道 就来这胡喷乱造  让电玩迷看见都笑死
信不信你这句“dc怎么死的主要还不是被吹死的,那种类似买一赠一的宣传方式着实夸大了ps2的实际性能,很多人真以为ps2的性能强劲超越dc若干倍,基于此种情况下dc才慢慢退出市场” 我转到电玩论坛会被大家嘲笑bs到死[s:97]
哦 最后 我不是索饭  只是一玩家 ps2我买来只要是踢足球的 平常都当杯垫使
dc玩了2000年买的 02年卖了  
ss是我最喜欢的主机 至今留在家里 打kof97
驳你们的帖子 不是为了sony出气  只是看不惯你这样不懂装懂的在家电胡喷乱造 丢不丢人啊

想战 有本事就去电玩论坛tgfc、egchina随你选  别跑到一个不懂电玩的站点装专家 装大尾巴狼么[s:97]
签名被屏蔽
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乞丐

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发表于 2006-3-15 18:59 | 显示全部楼层
晕,PS3居然有60G的硬盘.
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发表于 2006-3-15 19:01 | 显示全部楼层
原帖由 狂风007 于 2006-3-15 18:59 发表
晕,PS3居然有60G的硬盘.
这就是怪异的地方。
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