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注册时间2013-6-30
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芒种不值得一提,我们说海韵吧。芒种动的地方太多了,分析那个娱乐音乐没意思。
多媒体行业在指音频或者视频在单位时间内的数据传输率时通常使用码流或码率,单位是kbps(千位每秒)。
在数字多媒体领域,比特率代表了信息的数量,更详细地说,存储了一个记录的每单位时间。比特率和以下几个因素相关:
1.原始物质也许取样在不同的频率里
2.取样可能使用了不同数量的比特
3.数据可能按照不同的方式编码
4.信息可能用不同的算法或不同的程度进行数字压缩
通常,以上因素的选择的目的是在比特率的最小化和播放介质时最优化之间达到理想的平衡。
一般原始的多媒体文件都比较大,为了便于使用需要对其进行压缩,而码流就对应了压缩时的取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件也会越大。
如果有损数据压缩应用在音频或虚拟数据,不同于原始的信号被引入,如果压缩是进行了,或有损数据被解压或还原,显而易见形成压缩有损。这些是否影响到质量,如果是程度依赖于压缩的方式,编码的力度,输入数据的特性,听众的感觉,听众对有损的熟悉和视听环境。
专家和高保真音响爱好者可能在很多情况下可以察觉有损,而普通的听众不会。
看图说话,首先看文件名,一个是WAV一个是FLAC,再看比特率一个是1411一个是829,很明显01文件是我改动过的,虽然占据高带宽优势,低压缩率优势,但是她的源头依然是829kbs,这证明在数字领域,我们获得一个829kbs的原始文件,无论后面如何捣鼓,它始终是829kbs的母胎。
我们可以管它叫先天性。
另外注意观察,一个时长是3.21一个时长是3.18。可能很多人不研究古典音乐以及那些再版,时长是一个很重要的环节。指挥家是节拍器,他的存在就是BPM(节拍器)无论他的肢体语言如何丰富,最终的目的就是拍子,就像数字音源中的时钟。
敲黑板时钟在数字音频中的重要性,你可以听不出高级时钟和低级时钟的区别,但是你无法否认他的存在,就像同一首交响乐,你可以听不出不同指挥的区别,但不能否认他们的存在。(听不出就多听吧,闲着耳朵也是闲着)
很多再版的古典音乐,我只要瞥一眼时长,我基本知道他都动了那些手脚。关于海韵,我模仿了以下降频,但是降频的幅度很低,大概0.266吧。这个概念是什么呢?你就理解成认为的时钟失真,时钟的精度是保证频率的精度,那么我刻意让频率降低(降调),在时频同步的状态下,就会产生延时。最终导致了时域上的差别。在模拟系统中,LP的转速决定了时域与频阈,开盘机的带速决定了时域与频域。
我们回到楼主的话题,那就是抓轨获得了数字文件,但是我们不知道压盘厂采用什么源作为时钟参考,也无法获得相同抖动的时钟,所以我们无法回放出不具有失真的数字音乐。录音师将文件交给压盘厂的只是数字,而给数字建立时间基础最后成为CD的是压盘厂的源参考设备。
一张CD碟,是用传统的CD机进行播放?还是抓轨后放到数播里用书播重采样后建立的时钟播放?
哪个好?的确是个哲学问题。
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