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本帖最后由 edisonaudio 于 2020-2-26 10:22 编辑
先说说数字升频比方说 CD 44.1K 也就是 音频记录方式在横向坐标有44.1X1000HZ等于44100个点,描述一秒钟的频率,纵向坐标上有2的16次方即65536个描述点
也就是说 纵坐标点有65536个,横向坐标有44100个为每秒钟音频的记录像素,把它想像成图像素点也可以,这个 像素点越大 也就还原度越高,那44100K 敏秒钟对于记录音频来说是比较粗的,
为此就要引入升频,那升频就是在 原来像素点之间增加频率点,那如何增加才能让声音是正面而非反面,请问可以解答吗?
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直观 点 纵坐标蓝色代表动态记录精度有个叫动态范围但记录的角度这个词描述不准确,应该叫动态精度更合适些,
16BIT 2的16次方等于65536格也就是16位的频率 每秒钟能在分成1/65536 份中上下幅度摆动,
那24BIT们呢就是2的24次方16,777,216也就是说可心分1/16777216中上下摆动,
32BIT呢 想当于4.3亿格上下摆动(其实高于23BIT以上对于模拟电路是无法分辨出来的已经超过模拟极限,24BIT以上的记录毫无意义只是商业卖点 )
我们再看横坐标的是怎么一回事,纵向坐标必须要建立在横向坐标才能实现一个频率点,这个就是对真实音乐的采样,采样数量越大听到的细节就越多
目前 已经知道 偏向音频记录格式 44.1K(基准) 88.2K 176.4 352.8K 专业音频记录模式 48K(基准)96K 192K 384K 等
越大声音越精致,大家感觉到CD总觉得听不清楚吗,对了就是采样点不够。
关于如何升频有继续
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接上面的话如何进升频有4种升频办法一是升频比特率升频,二是采样率升频,三:比特率采样率共同升频,四:从技术要点有分为:线性升频和浮点升频五:整数倍插值和非整数倍插值。
从使用的角度来来 DSD 都是从24BIT 88.2 96.K升频到2822.KHZ也就是2.822MHZ 也就是282.2万次采样,因为DSD 采样点特别巨大,
所以他的比特率不能太高,太高根本没有存储的意义 文件太大了 DSD的1BIT 动态指的是 也是分为1/2,822,000万次 24BIT 1/16,777,216
即DSD 的动态记录相当于CD的21.43BIT左右(注意非整数倍),为何人们说DSD不好听和这个很大关系并不是整数倍插值,说白了DSD相对于24位的录音存在采样点升频,动态点降频的情况,还有种更为糟糕的是升频降频都不是整数倍,另外还有一点录音师也无法理解为何严重失真的,特别是越高的频率开关电源影响更大
在升频降频对芯片,晶振的影响十分大,为何现在这种高格式,资深人士认为数码声关键就出在这个地方,重申一下 必须要正数倍升频,动态范围超过一定根本没有升频的意义模拟电路分辨不了,采样点过多也同样会让模拟电路分辨不了。
那应该如何正确升频?下面正确的升频希望更多的工程师能反馈芯片厂家,不管是那种升频必须是正数倍,比如说 44.1K 基准 对应该的是 88.2 176.4 352.8K 以致64倍的DSD 282.2等等
动态升频由于是2 的次方级为换算方式精度有一定程度不升频也许更好他会影响乐器轮廓,也会使乐器变形,特意贴上TDA1541A 经典DAC 被誉为一个时代的DAC至今使用都使用长度都是空前的,为何他那么受到欢迎就是他采样率正数倍升频,而动态率不作升频,那个时代同样对比JVC的XRCD录音有许多人说动态大了就是有点假,注意关键就是动态非正数倍升频。
关于升频的升版本线性升频与浮点升频,线性升频就是比如波形两点之间缺少密度点连接线性增加密度点,让采样点不够被丢失的数据被模拟出来,增加听感密度,TDA1541就用这种的
而新时代的DCS 和计算机他还有种更高级的是用CPU强大的算法浮点运算也就是在两点之间增加自然弧度自然顺滑的点并不是机械的两点之间,有可能丢失比较严重的地方,有些地方多增加一些支撑点再算出最佳的点,所以这种升频更自由更符合音乐的表达,被认为最佳升频。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上是回复 前面老兄的问题
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