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楼主: bluebay999

[其它] 谈谈HDR转SDR的madVR 3DLUT的制作与使用

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发表于 2018-10-22 18:42 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
我昨天用野鸡笔记本电脑接索晶走了一遍displaycal,耗时二个小时多一点。走完后用笔记本播放在线视频,观感上明显好于盒子和机内软件……画面厚实很多,吃不准是播放端改变还是走了displaycal的缘故。

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只是修改了伽马值而已……找个显卡LUT查看软件一看即知。  详情 回复 发表于 2018-10-22 23:32
你再用madVR加3DLUT后试试,3DLUT不只是色域映射那么简单,单是YCbCr到RGB的转换,精度就比不加高得多  详情 回复 发表于 2018-10-22 18:48
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 楼主| 发表于 2018-10-22 18:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluebay999 于 2018-11-12 22:21 编辑
mentsm 发表于 2018-10-22 18:42
我昨天用野鸡笔记本电脑接索晶走了一遍displaycal,耗时二个小时多一点。走完后用笔记本播放在线视频,观感 ...

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发表于 2018-10-22 23:32 | 显示全部楼层
mentsm 发表于 2018-10-22 18:42
我昨天用野鸡笔记本电脑接索晶走了一遍displaycal,耗时二个小时多一点。走完后用笔记本播放在线视频,观感 ...

只是修改了伽马值而已……找个显卡LUT查看软件一看即知。
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发表于 2018-10-22 23:34 | 显示全部楼层

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发表于 2018-10-22 23:35 | 显示全部楼层

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很好 我第一次的图片内嵌的ICC太大,好多网友加载不了,新做的那个色域巨大的ICC明显不对,正确的做法是先内嵌第一次发图那做3DLUT的ICC,再在PS里转成标准sRGB,这样出来的图才和实际看到的接近,所以造  详情 回复 发表于 2018-10-22 23:54
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 楼主| 发表于 2018-10-22 23:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluebay999 于 2018-11-12 22:21 编辑

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发表于 2018-10-24 00:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 wang7000 于 2018-10-24 01:31 编辑

前段时间鼓捣我的校色仪,一直都在用DisplayCAL这个软件。看了楼主的文章,有几点意见和楼主讨论:

(1)BT.2020在标准动态范围下,Gamma应当是2.4,不是2.2。


(2)Target peak luminance可以看做是视频最大亮度要进行裁剪或滚降处理的目标值。这个参数并不一定非要按照3-5倍系数填写——事实上,这个数值过大,就会导致madVR渲染的画面亮度很低——可以配Diffuse white进行调整,方法是:把黑位电平(Mastering display black level)认为的设置为0,然后调整Target peak luminance参数,直到Diffuse white的实际数值刚好为绿色就不再增大数值。


(3)Mastering display black level和Mastering display peak luminance是HDR片源制作时的亮度控制范围,不同的影片可能并不相同。其中的峰值亮度,相当于进行滚降处理的起点,多数是1000-2000,它受限于制作设备的亮度性能,是不可能达到10000的。这个参数可以通过MediaInfo这个软件查到。黑电平可以设置为0,也可以按照查到的参数填写;峰值亮度按照查到的参数填写。

(4)Diffuse white定义的是参考白位的亮度水平,括号后面的数值是在设定参数参数下的白位水平。一般来说,如果黑位不是0,这个数值都要低于软件给出的标准值。


(5)内容色域要根据实际的HDR片源确定,并不都是DCI P3 D65,也有BT.2020的视频存在,可以通过MediaInfo查询。


(6)madVR的显示器calibration选项中,不要轻易勾选disable GPU gamma ramps。这个选项决定的是是否通过madVR校准显示器的色调响应。其根本作用,是保证madVR工作的时候,显示器的色调响应是正确的、是被校准了的。如果显示器进行了硬件校色,或者或者在安装DisplayCAL的时候选择了使用Windows加载ICC描述文件,madVR启动后,色调响已经校准,这里就可以勾选。   
madVR启动后会禁用DisplayCAL的ICC加载助手,所以如果选择的是通过DisplayCAL加载色调ICC文件,就要分为两种情况:displaycal软件options-advance-Do not use video card gamma table to apple calibration不选中;calibration选项卡中的tone curve未选择as measured;3D lut选项卡中勾选了apply calibration(vcgt),这时是要通过madVR校准显示器色调响应的,这里不能勾选。如果displaycal软件options-advance-Do not use video card gamma table to apple calibration是选中状态,这里就要勾选,表示禁用显卡伽马表映射校准。







点评

不好意思现在才回复,很高兴有机会一起探讨: (一)Argyll CMS里的BT.2020色彩空间ICM传输曲线是Rec.709,而在DisplayCAL的3DLUT创建里却没有这个选项,不管是2.2、2.4还是Rec.1886都是类似sRGB的曲线。我用AVS HD  详情 回复 发表于 2018-10-25 01:55
DCI-P3不是D63的白点吗?  详情 回复 发表于 2018-10-24 00:50
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发表于 2018-10-24 00:50 | 显示全部楼层
wang7000 发表于 2018-10-24 00:36
前段时间鼓捣我的校色仪,一直都在用DisplayCAL这个软件。看了楼主的文章,有几点意见和楼主讨论:
(1)B ...

DCI-P3不是D63的白点吗?
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本帖最后由 wang7000 于 2018-10-24 01:24 编辑
chncwk 发表于 2018-10-24 00:50
DCI-P3不是D63的白点吗?

关于DCI P3和display P3其实很多软件上都有混淆。displaycal把display P3叫做DCI P3 D65(3.7版本)。把白点设为DCI P3 D65主要是很多hdr片源的内容色域用的是这个白点。其实要在SDR显示器上通过3D LUT正确观看HDR影片,只用一个3D LUT文件是不可能的,因为HDR片源的控制内容色域可能并不相同,控制亮度的范围也不相同,最好是用madVR提供的Profile文件编辑功能制作适合各种典型条件的配置文件,根据控制亮度的范围、内容色域的不同调用不同的3DLUT。 0002.png

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DCI-P3和Display-P3的区别和应用场景我知道,只是作为电影资源来讲,不应该以前者为标准吗?  详情 回复 发表于 2018-10-24 08:56
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发表于 2018-10-24 08:56 | 显示全部楼层
wang7000 发表于 2018-10-24 01:23
关于DCI P3和display P3其实很多软件上都有混淆。displaycal把display P3叫做DCI P3 D65(3.7版本)。把 ...

DCI-P3和Display-P3的区别和应用场景我知道,只是作为电影资源来讲,不应该以前者为标准吗?
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发表于 2018-10-24 09:55 | 显示全部楼层
chncwk 发表于 2018-10-24 08:56
DCI-P3和Display-P3的区别和应用场景我知道,只是作为电影资源来讲,不应该以前者为标准吗?

用MediaInfo看HDR视频的信息,不少电影用的就是display P3的色域和白点
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 楼主| 发表于 2018-10-25 01:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluebay999 于 2018-11-12 22:22 编辑
wang7000 发表于 2018-10-24 00:36
前段时间鼓捣我的校色仪,一直都在用DisplayCAL这个软件。看了楼主的文章,有几点意见和楼主讨论:

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发表于 2018-10-25 20:57 | 显示全部楼层
bluebay999 发表于 2018-10-25 01:55
不好意思现在才回复,很高兴有机会一起探讨:

(一)Argyll CMS里的BT.2020色彩空间ICM传输曲线是Rec. ...

刚回来,看到朋友的回帖。
您说的gamma偏大破坏灰阶,我觉得受限于两个原因一是设备的灰阶性能;显示设备的灰阶能力差,就会导致黑暗场景的灰阶被破坏;二是观看条件。日常使用的环境下,不可能满足影院的观看条件,变通的办法就是降低显示设备的gamma值——但这也会一定程度上破坏对原始场景的还原。当然,理论是理论,是在理想的观看条件下实现的,实际使用环境还是需要一定折中平衡。
第二个关于disable GPU gamma ramps。DisplayCAL关于gamma校正分为两类:一是把色调校准曲线加载到显卡伽马表进行校正。这种情况下,应当保证显示器的色调响应是经过校正的——可以是硬件校准,也可以是windows加载校准,也可以是通过madVR校准。如果是madVR进行校准,就不能禁用显卡伽马映射了;二是直接把校准应用于每个测量值。换句话说,不用加载校1DLUT准曲线,直接加载3DLUT,转换出来的影像就是经过了色调响应校正的。只是这种方法,按照DisplayCAL的介绍,精度不高,也不推荐这么干。
第三个应当是madVR默认HDR显示器使用DCI P3 D65白点,所以有这样的默认设置。

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如果系统加载的ICC不包含伽马校正曲线(只特性化)或没加载ICC,勾选和不勾选disable GPU gamma ramps没有区别,但是系统加载的ICC如果包含伽马校正曲线,就需要勾选它,因为桌面ICC的伽玛校正都是通过GPU LUT实现,  详情 回复 发表于 2018-10-26 00:27
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 楼主| 发表于 2018-10-26 00:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluebay999 于 2018-11-12 22:22 编辑
wang7000 发表于 2018-10-25 20:57
刚回来,看到朋友的回帖。
您说的gamma偏大破坏灰阶,我觉得受限于两个原因一是设备的灰阶性能;显示设 ...

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发表于 2018-10-26 01:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 wang7000 于 2018-10-26 02:21 编辑
bluebay999 发表于 2018-10-26 00:27
如果系统加载的ICC不包含伽马校正曲线(只特性化)或没加载ICC,勾选和不勾选disable GPU gamma ramps没 ...

根据DisplayCAL官方的说明,软件制作的3DLUT通过两种方式实现色调响应的校准:一是把生成的1DLUT曲线整合到3DLUT中,通过madVR进行加载到显卡伽马表,这就是在3DLUT选项卡下勾选apply calibration(vcgt)的原因。正因为如此,madVR是不能勾选disable GPU gamma ramps。二是把校准直接应用到测量数据并生成与只对应的3DLUT。这就相当于生成了一个进行了色调补偿但不包含1DLUT曲线的3DLUT。madVR在进行渲染的时候,渲染后输出的就是进行了色调响应校准的画面,所以此时理论上不应当在通过显卡伽马表进行色调校正。但是因为3DLUT中不包含色调相应校准曲线,也就没有可加载到显卡伽马表的曲线,所以不禁用也没关系——反正也没什么校准曲线可以加载的。这个时候,disable GPU gamma ramps勾选还是不勾选都没什么关系,因为此时色调校准实在画面渲染的同时完成的。
还有一种情况:就是在校准过程中,“校准”选项卡的色调响应曲线选择的是“与检测值相同”,这就相当于只进行特性分析,不创建1DLUT。此时即便勾选了apply calibration(vcgt),也没有可供整合的色调响应校准曲线。同时,在软件的“选项”菜单中有没有选中“不使用显卡伽马表应用校准”,也就意味着无法通过3DLUT数据进行色调响应补偿。这时候,色调响应的校准就不能通过madVR来实现,只能借助于windows系统加载包含了1DLUT曲线的ICC文件或者使用硬件校准的显示器了。而如果是通过windows加载1DLUT,同样需要加载到显卡伽马表中,所以madVR是不能禁用显卡伽马映射的。


另外,所有基于软件的色调响应校准,肯定会损失色阶,除非使用显示器进行硬件校准。
3DLUT在制作测量的是当然要禁用伽马校正,因为这个时候要测量的是面板本身的特性。


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你说完整了。因为在生成3DLUT的测量中只作了特性化,所以测量数据根本没包含校准曲线,后面的一切事情就都和GPU LUT无关了  详情 回复 发表于 2018-10-26 03:14
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