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本帖最后由 wangyuangogo 于 2018-8-12 01:40 编辑
对于HDR 的高亮范围,在能显示如下图的成像感知后,对于高亮的地方只有用过曝来表现,
而我其他帖子的 HDR 屏射,都是下压高爆光的亮度感后,比如第2张。
下压过曝后的区域与能正常体现的 SDR 图片合成,也是HDR转SDR 的一种,、
就是所谓IPX 的HDR拍照功能。
所以,任何HDR 屏射 都不能正常的表现真正的HDR亮度的对比感, 亮度的对比差,
实际眼睛所感受到的某个亮色块经过高亮度提升后又是另一种色彩感知。
所有的屏射 只是考验的 照相水平 和 图片显示能力,,,根本无法正确的还原HDR 高动态所带来的正确颜色感。
以下这个是 正常拍摄,,头盔高亮的地方完全用过曝来表达亮度感
但是实际眼睛看到的 那个地方并不是过曝的。但亮度更亮 也有细节。
再来 这是HDR 拼合 高亮度 和正常亮度的屏射,,过曝的地方有了细节和颜色了,
但是那些地方真的是图片所看到的颜色么,图片没有亮度感,从而感觉画面平。实际肉眼感知也不是图中的单单色彩感知。
实际你看到的颜色在加上 上图的亮度,才是眼睛所正式看到的颜色。
所以 大家都用软件 直方图 来检查一个根本是为了SDR 而妥协降低高光亮度而拼合 的HDR 图像,我感觉真的没有必要
就和有个厂PPT 造车一样。。。。。。
然后如果你想显示正确的图像,,那么 你需要在以下这张图片的亮度感上,在头盔那个地方在增加显示器的物理亮度和颜色,来显示正确的视觉感
然显示器不支持,只能用过曝来表示,,这就是SDR 。。。。。。
如果大家看懂以上的这些言语,,那么就知道为什么MADVR 为什么在HDR转SDR 的时候都会感觉画面 黑和一层灰。为了体现亮,用SDR设备极限的亮来显示 亮部的细节,。但是按片源的明暗比例,,只能用更暗来显示暗光感的区域,但是又不能暗的没有细节,就增加一些灰了。。。。。。。。。。。。。
所以所有的,MADVR 的屏射 都看起来是那么的黑和暗
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