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发表于 2018-6-9 12:18
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名词及术语
在这套教程中所使用的部分术语对你来说可能是全新的。最起码,比如一些缩写:PQ,HDR10,Rec.2020,SDR,动态元数据(Dynamic Metadata),CMU等。
我曾经想过,在教程的第一部分是不是先做些名词解释。但是我也看到Patrick(应该是另一位撰稿人)在过去几年间不断完善他的关于新术语、新缩写的PPT,所以我俩决定让这个系列教程还是专注于杜比视界工作流程,避免过多的名词解释。
Patrick最近会发布一篇文章,专门解释杜比视界工作流程相关的名词。一旦他完成这篇文章,我会把链接加进来的。
什么是杜比视界(Dolby Vision)?
好问题!要解释这个问题,我想用杜比实验室Tom Graham的一段演讲的视频来作为开端。https://vimeo.com/174552891(可能需科学上网才能观看,英文无字幕——译者注)
最近,在我们公司举办的一次杜比全景声/杜比视界的开放日活动上,Mixing Light的另一位撰稿人Joey Dianna和我一起里听Tom讲过一次。Tom是个高水平的演讲者,我们全都获益匪浅。所以强烈建议花点时间观看上面的视频——信息量超大,干货很多。
我所理解的杜比视界
我把杜比视界看作一个漏斗。HDR调色就是漏斗的底部-高动态范围(High Dynamic Range,HDR)、宽色域、以及可能的高分辨率、高帧率。
在杜比视界调色的过程中,需要在调色软件中对HDR调色结果进行分析,分析的结果作为元数据,通过SDI送到杜比内容映射服务器(Content Mapping Unit,简称CMU)中,后者则会实时生成SDR(Standard Dynamic Range,即标准动态范围)的图像。SDR就像是窄一些的漏斗底。
与HDR10(另一种HDR标准)的整体统一映射不同,杜比视界向SDR的映射是逐个镜头、逐帧进行的。对于调色师、摄指、导演来说,这意味着他们可以使用调色软件中的微调工具对将要派生出的SDR版的展现效果做出创造性的处理。
译者注1: 原文为trim controls,指的是杜比视界专用的调色参数,专门用来调整目标映射图像,对主调色画面无影响。
这种微调既可以对单个镜头,也可以逐帧来做。所以从杜比视界派生出的SDR版能够最大程度地接近HDR调色的创作意图。
我知道这可能有些滑稽,但是我的感觉是:先做杜比视界HDR调色,然后从中派生得到一个SDR版本,这个SDR比传统的SDR调色的效果要更好!
此外,对于大多数项目来说,微调的工作通常只需增加几个小时的工作量,相比于两次调色(指一次SDR调色,一次HDR调色),这无疑更有效率。
调色之后还要做什么?
当完成了HDR调色,对SDR效果也满意了,就可以输出一个HDR母版文件(通常是16bit TIFF)以及一个杜比视界XML元数据文件。这个XML中包含了全部必要的元数据——比如主监视器型号、微调的参数等。
接着,利用一个被称作Mezzinator的杜比专用软件将TIFF序列和XML文件打包在一起。就得到了一个12bit RGB JPEG2000的MXF,也就是内容母版了。在大多数后期机构里面,到此为止工作就结束了。但是我们还有几个步骤要做,之后才能把母版交付给网络视频平台。
在杜比视界流程的最后,内容母版被送到一个杜比视界编码器中(注意:很贵),才能生成压缩的码流,供在线播放之用。
是不是感到有点复杂?有些环节确实是的。但在这套教程里,我会尽力简明地解释整个杜比视界流程。
PQ曲线与HDR信号
虽然在前面贴的视频链接中Tom已经解释过了PQ,而且Patrick也会在他关于HDR的新教程中详解,我还是想花一点篇幅介绍一下这个对杜比视界和HDR10都很重要的概念:PQ。
杜比视界和HDR10都是基于SMPTE 2084标准。这是一个由杜比实验室开发、而后被SMPTE采纳的针对HDR信号的标准。SMPTE 2084描述了一条EOTF曲线(Electro-Optical transfer function,即电光转换函数),杜比称之为PQ曲线(Perceptual Quantizer,即感知量化)。听起来很宏观,不过简单来说可归结为三点:
· PQ取代了传统的gamma - 传统的SDR电视节目使用的gamma曲线起源于上世纪30年代,基于电视显像管的特性而定义。它无法承载高动态范围的信号,因而在图像对比度上局限很大。
· PQ表达的是光的绝对值 - 基本上,EOTF的作用就是把数字视频信号的编码值换算成光强,然后输出给显示设备。不同于传统的gamma,PQ曲线在从纯黑到10000尼特的范围内明确定义了光的值。这使得PQ面对未来更亮的显示设备时,能够有更好的扩展性。
· PQ是基于人眼特性的 - 与传统的gamma不同, PQ是对数曲线,类似人眼。它分配了更多的编码值在人眼最敏感的亮度范围中,而在人眼不太敏感的高光部分则分配的少,这样可确保数据被充分利用,没有浪费。这条曲线是根据众多受测对象的反馈而来,符合人类视觉特征——而非30年代荧光管电子枪的特征。
在我看来,PQ代表着亮度处理上的一次重大改变。经PQ处理过的素材具有最直观的视觉反馈,看起来非常棒。
最后,阅读本文的读者应当已经了解HDR代表“高动态范围”,但是请注意,本文中出现的“SDR标准动态范围”特指的是:传统100nit gamma 2.4标准的监视器或成片。
我为何要做杜比视界内容?为什么是现在?
在决定要投资去搭建一套杜比视界制作系统时,我征求过一些同行们的意见。几乎人人都说:“真的吗?是有客户向你提出杜比视界的需求了吗?”
他们是对的。虽然过去一年半时间我已经完成了十几部HDR10影片的制作,但是我的客户并没有对HDR10或杜比视界内容提出过强烈要求。偶尔我也做这样的白日梦:有朝一日我们会接到Netflix原创剧的大活儿!不过那可不是一朝一夕之功啦!
译者注2: 原文original Netflix series。Netflix对其自制剧内容统一要求为4K+杜比视界。 |
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