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一种思路 dci-p3色域

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发表于 2017-9-22 08:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 sumsung 于 2017-9-22 08:55 编辑

H264的8bit bt709色域文件。在达芬奇中,进行32位浮点运算,通过GPU和cpu配合,映射dci-p3色域,选择电影效果伽马。在投影上,尽可能看到类似院线的那种效果。

我的电脑比较差(E5 2670 CPU+HD7950显卡+16G内存),720P和1080P大致跑得动。但1080P非常吃力。
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 楼主| 发表于 2017-9-22 08:56 | 显示全部楼层
1080P的感觉跑实时24帧,电脑快要挂掉似的。
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 楼主| 发表于 2017-9-22 08:57 | 显示全部楼层
达芬奇的32位浮点,实际上是4x32位浮点,也就是一些人说的四通道,128bit精度。
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 楼主| 发表于 2017-9-22 09:06 | 显示全部楼层
很不环保的做法。有些片子,个人觉得,可以耍耍。电脑运行负荷比较大,功耗比较高。
BT709 VS DCI P3.JPG
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 楼主| 发表于 2017-9-22 09:08 | 显示全部楼层
P3 DCI.JPG
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 楼主| 发表于 2017-9-22 09:13 | 显示全部楼层
电脑顶得住的。选择好渲染色域和伽马后,工作区 监视器模式  选择 影院模式监视器 就可以了。导入素材的时候,不改变速率,就是24帧实时速率。
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 楼主| 发表于 2017-9-22 09:16 | 显示全部楼层
当然,如果你的电脑更强大,可以选择更多定制效果。如果想跑4K H264,24帧实时多特效,估计需要10万以上的电脑。
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 楼主| 发表于 2017-9-22 09:19 | 显示全部楼层
我的配置,1080p单特效,不到一部片,感觉它要挂了。跑720P的相对安全。
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 楼主| 发表于 2017-9-22 09:42 | 显示全部楼层
楼上装修,他用了德国漆,英国漆,剩下的,我拿来刷得黑文,现在把那个板子暂时搞成  多乐士 奶白 幕了。我的那个板子都刷了不止6遍了。
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 楼主| 发表于 2017-9-22 09:44 | 显示全部楼层
快成刷墙漆高手了。墙漆滚筒用得很顺溜了。
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 楼主| 发表于 2017-9-22 10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 sumsung 于 2017-9-22 10:10 编辑

这个方法,至少是一种目前可以在家里得到比较接近导演想表达的效果的。

流程上,电影的最终定调,会上大屏确定效果,使用的是P3-DCI色域。
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 楼主| 发表于 2017-9-22 10:14 | 显示全部楼层
好比自己折腾咖啡,流程上,尽量靠近些标准,再继续玩。
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 楼主| 发表于 2017-11-11 22:32 | 显示全部楼层
机子不太给力。搞点小格式可以胜任。格式太大的,容易爆显存。
win10 1907虽然给显卡分配了一半的物理内存,内存4通道的,速度也还可以,但是,一些操作,超过显卡的物理内存就会爆显存。有些操作,超过物理显存也可以。

未命名.mp4_snapshot_00.37.38_[2017.11.11_22.24.38].jpg

捕获1.PNG

捕获.PNG


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 楼主| 发表于 2017-11-11 22:33 | 显示全部楼层
如果操作4K的视频,安全的物理显存应该是8G起步,带ecc,比较合适。
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 楼主| 发表于 2017-11-11 22:39 | 显示全部楼层
操作1080P的视频,一动,显存需求基本就超过3G的。所以3G的物理显存,爆显存的可能性非常大。毕竟共享的内存就算4通道的,每秒的读取写入速度还是比较慢,我的大约在每秒4000M-4500M每秒。显卡的都是过万M每秒的,4通道的内存速度和显卡的显存速度比还是慢了一倍多。
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