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本帖最后由 狱霸 于 2017-8-7 17:57 编辑
规律就是前面我所说的这些,当然不是全部,规律也是大体而言,具体每一根线材如何只有实践体会。除了上面所说的三频的相互影响挤占能量分布之外始终还有一个软硬度在起作用,三频加上软硬度就是音响声音的基本要素构成,上来谈音场的人基本都是不懂音响的。三频,音色和软硬度,能控制好,再具备发声点的浓郁度已经鲜有已矣,剩下的音场等应该让音响自己发挥,自然形成,而大多数不好听的音响都是这个原因而非什么音场。
三频影响音色,大致上能量越是导向低频声音越厚,越暖,越宽,并更可能趋向于柔软,导向高频则反之。但是软硬度虽非完全但有其一定的独立性,即有时并不完全按照低频导向多就能将声音控制软得到位,还是可能过硬!过硬的声音是最难听的,音响要有量感,低频不能干硬,原因就在于此。软硬适中圆润厚重有韧性又鲜活,发声点浓郁,发声点之后具有扩散性是最佳!但是过软,软趴疲沓,淡水声的声音也是味同嚼蜡的,不难听也不吸引人一样不行——弄不好还不如刺激一点更能在短时间内吸引人。。。
所以音色,三频和软硬度,浓度就是控制声音的关键,也是线材需要搬运导向的目的地,这就需要实践体会了,需付出比钱更宝贵的东西:时间! |
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