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楼主: mcltr

[量子点/液晶电视] moto4ever,荒野拍摄对比你标清楚了,pk就pk好了,大图杀猫

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发表于 2017-4-11 16:18 | 显示全部楼层
8k影音专家 多珀doopoo
mcltr 发表于 2017-4-11 16:13
对啊,很多一知半解的天天还停留在hdr晃瞎眼的表层理解,hdr10是精准定义了亮度的。

不少老机粉丝总以为自己的等离子的画质才是标准
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 楼主| 发表于 2017-4-11 16:28 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
jd论坛leon 发表于 2017-4-11 16:18
不少老机粉丝总以为自己的等离子的画质才是标准

片源都不一样天天说你这不对那不对的,也是服了。真的效果好也就罢了,颜色没了都看不出来,自己电视大平光,泛白,丢色,还敢说别人白内障。开贴都不敢写清楚哪个是自己拍的混淆视听。他拍的确实白内障。很有自知之明。
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发表于 2017-4-11 16:34 | 显示全部楼层
mcltr 发表于 2017-4-11 16:28
片源都不一样天天说你这不对那不对的,也是服了。真的效果好也就罢了,颜色没了都看不出来,自己电视大平 ...

嗯,其实很多是一知半解,玩PS4的时候图像模式都是主观上觉得好,然后胡乱设定的
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发表于 2017-4-11 16:36 | 显示全部楼层
mcltr 发表于 2017-4-11 16:13
对啊,很多一知半解的天天还停留在hdr晃瞎眼的表层理解,hdr10是精准定义了亮度的。

顺便我看到这么一句话,简直打这里某些人的脸

问: 也就是说,从本质上讲,技术发展程度决定了我们在观看中接近现实的程度。

BILL BAGGELAAR:是的,但存在某些限制。现实是,当您在阳光明媚的日子注视太阳时, 您的眼睛会受伤,我们显然不想带来这种现实。我们不希望内容对用户造成伤害。因此,是的,在某些限制之内。也许可以实现更高的真实感,但我并不确定是否有必要仅仅专注于“真实”。我认为内容创造者可以更加准确地呈现他们希望消费者体验到的景象,但这有时候并不一定代表着真实。这意味着,体验可能具备更高的沉浸度,或者可以帮助您创造那些您在真实世界中没有看见、但又可能存在的色彩,通常,您并不一定能够看到这些色彩,但我们能够以某种方式加以呈现,这不是当今的显示技术能够做到的。
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 楼主| 发表于 2017-4-11 17:00 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2017-4-11 16:36
顺便我看到这么一句话,简直打这里某些人的脸

问: 也就是说,从本质上讲,技术发展程度决定了我们在 ...

怎么我发现这文章里面举例的火焰,跟我跟路虎拍的火焰对比几乎一模一样,hdr下的火焰收敛了亮度,勾勒出来了具体形态,其它亮度的对比,明暗的对比,还有色彩也是如出一辙,sdr就是整体发亮,hdr反而暗,只不过我手机实在是难以拍出太多的暗部细节,如果暗部拍出来了,整个画面跟实际看的就不一样了,亮了很多,我当然要保留更接近实际观看的效果,所以才有那段话,拍不出的细节放弃不要了。而且hdr版也确实就添加了很多sdr不具备的色彩。而这仅仅是表现在屏射上的,实际观感差距更大,对比之下,蓝光版荒野猎人我几乎是看不下去的,早就被我删除了。

点评

很多人都不知道HDR对比SDR来说提升在哪里,真正提升只有一个,那就是亮度的动态范围 本来SDR的白平衡只能显示到235,235以上所有细节都是一片白,而HDR能显示到1024甚至更高细节范围,而这种细节表现不可能通过调  详情 回复 发表于 2017-4-11 17:14
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 楼主| 发表于 2017-4-11 17:04 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2017-4-11 16:36
顺便我看到这么一句话,简直打这里某些人的脸

问: 也就是说,从本质上讲,技术发展程度决定了我们在 ...

这论坛充斥着各种大神,歪理邪说很厉害,动手能力极差,你看那个混淆视听的,单听他说的好像全世界的大师都不如他一样,一动手就露怯了,不过颠倒黑白,指鹿为马,转移话题,胡搅蛮缠你是争不过这些人的。碰到不行的马上装疯卖傻了。

点评

现在数字时代,还有人觉得硬件提升能带来多翻天覆地的改变,又不是模拟时代非常考验硬件水平。 现在数字时代考验的是软件算法,软件算法的好坏决定了成像效果的好坏。虽然硬件的好坏或多或少也会影响成像效果,但  详情 回复 发表于 2017-4-11 17:33
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发表于 2017-4-11 17:14 | 显示全部楼层
mcltr 发表于 2017-4-11 17:00
怎么我发现这文章里面举例的火焰,跟我跟路虎拍的火焰对比几乎一模一样,hdr下的火焰收敛了亮度,勾勒出 ...

很多人都不知道HDR对比SDR来说提升在哪里,真正提升只有一个,那就是亮度的动态范围

本来SDR的白平衡只能显示到235,235以上所有细节都是一片白,而HDR能显示到1024甚至更高细节范围,而这种细节表现不可能通过调试去达到,因为物理层面上已经被限制死了。黑电平问题也是一样。

关于黑位表现还有亮度方面表现,SDR还是HDR到底谁好?其实是个伪命题,毫无比较意义,到底谁好要看具体实际情况。有SDR好的情况,也有HDR好的情况,这种谁也说不准。

所以说视频行业中绝对不存在绝对这两个字的事情,很多东西都有反面例子存在,所以在视频行业中我们追求的只是相对意义上的好罢了。
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发表于 2017-4-11 17:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 立華奏 于 2017-4-11 17:36 编辑
mcltr 发表于 2017-4-11 17:04
这论坛充斥着各种大神,歪理邪说很厉害,动手能力极差,你看那个混淆视听的,单听他说的好像全世界的大师 ...

现在数字时代,还有人觉得硬件提升能带来多翻天覆地的改变,又不是模拟时代非常考验硬件水平。

现在数字时代考验的是软件算法,软件算法的好坏决定了成像效果的好坏。虽然硬件的好坏或多或少也会影响成像效果,但没有软件算法带来的差距那么巨大。

题外话,很多碟机评测其实就是个笑话,我已经不想说那些人了,整天就知道屏射,那个4K片源跟2K片源做比较得出4K碟机比之前的2K碟机有提升的。从这里估计有人看出我说的谁了,对我说的就是某O,可以说某O在视频这块压根就没有任何进步过,做的只是把那些标准东西支持下罢了。
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发表于 2017-4-11 20:22 来自家电论坛网手机触屏版 | 显示全部楼层
立華奏 发表于 2017-4-11 14:15
你这种做法,业余玩玩就算了,好莱坞大厂什么的根本不会去这么做



你发的这个图是用相机RAW想在PS里套用第三方针对LOG视频的LUT的教程,不懂不要乱放,丢人现眼
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发表于 2017-4-11 23:38 | 显示全部楼层
没看明白,mc,立,mo是爷们,顶
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