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发表于 2005-12-4 18:24
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原帖由 aotclotr 于 2005-12-4 16:33 发表
不会的,DVD的分辨率是720×480,但是其像素也不是正方形的,NTSC的DVD的像素是11:10的,PAL制的是59:53的,所以不要用计算机界对于像素的理解套在家庭影院里面。
这么说吧,无论16:9的PDP分辨率是852×480,1024×1024,1024×720还是1366×768,它们播放720×480或720×576的变形宽银幕的DVD时都是全屏幕的。
如果将DVD机输出设置为4:3,PDP也设置为以4:3的比例(两侧有黒边)显示,那么画面也是绝对不会失真的
十分感谢DX不厌其烦地赐教~~
PDP显示4:3的DVD、有线的画面的确不会失真,我想这是因为它的原生分辨率高于DVD/有线,那么显示720p的4:3画面时又会怎样呢?显示实际分辨率接近1280x720却达不到的720p画面又会怎样呢?
我举两个例子:
一个是XBox一款叫《Soul Calibur II》的游戏,该游戏是720p输出画面却是4:3的,我们算它的分辨率是960x720,那么用1024x720的PDP来显示、如果要保证4:3的比例、竖直方向就只有能有768个像素(因为像素是4:3.2的)——这样画面就被缩水了;而如果满足画面不缩水、显示竖直全部960个像素、画面比例就变成我前面说的(4 x 像素长):(3 x 像素宽)这种——比例失真了。这怎么办??
另一个例子是XBox 360一款叫《Project Gotham Racing 3》的游戏,该游戏以720p输出分辨率却只有1024x600,按理说1024x720的PDP会自动识别720p画面并把竖直1280列像素以某种100%—>80%转换压缩到1024列像素中,可是像PGD3这种分辨率真是1024(或更小点)的720p画面它也按同一转换机制压缩的话那岂不是反而造成不必要的20%缩水了吗? |
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